Quelles armes pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 94 pour "invocations" et "(vol terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard feu de niveau 94 pour intelligence, invocations et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, invocations et (vol terre).
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -25..-20Agilité > 86Effets
Intelligence : 31..90Chance : 6..15Sagesse : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -25..-20Vitalité : -40..-31Chance > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 19..35
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
28 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
111 Armes Armes(dommages Terre) :
441 Armes (dommages Feu) :
585 Armes (dommages Eau) :
440 Armes (dommages Air) :
488 Armes (dommages Neutre) :
1113 Armes (vol Terre) :
28 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
33 Armes Renvoie dommages :
28 Armes Dommages Poussée :
30 Armes Dommages Critiques :
29 Armes Dommages Pièges :
28 Armes Puissance Pièges :
28 Armes RésistancesRésistance Terre :
48 Armes Résistance Neutre :
48 Armes % Résistance Terre :
29 Armes % Résistance Feu :
30 Armes % Résistance Eau :
30 Armes % Résistance Air :
30 Armes % Résistance Neutre :
32 Armes Résistance Critiques :
29 Armes Résistance Poussée :
29 Armes Résistance Terre JCJ :
28 Armes Résistance Feu JCJ :
28 Armes Résistance Eau JCJ :
28 Armes Résistance Air JCJ :
28 Armes Résistance Neutre JCJ :
28 Armes % Résistance Terre JCJ :
28 Armes % Résistance Feu JCJ :
28 Armes % Résistance Eau JCJ :
28 Armes % Résistance Air JCJ :
28 Armes % Rés. Neutre JCJ :
28 Armes EffetsIntelligence :
726 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
796 Armes Armes(dommages Terre) :
1056 Armes (dommages Feu) :
1053 Armes (dommages Eau) :
1064 Armes (dommages Air) :
1105 Armes (dommages Neutre) :
1575 Armes (vol Terre) :
726 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
733 Armes Dommages Neutre :
731 Armes Renvoie dommages :
726 Armes Dommages Poussée :
728 Armes Dommages Critiques :
727 Armes Dommages Pièges :
726 Armes Puissance Pièges :
726 Armes RésistancesRésistance Terre :
736 Armes Résistance Feu :
729 Armes Résistance Eau :
730 Armes Résistance Air :
728 Armes Résistance Neutre :
736 Armes % Résistance Terre :
726 Armes % Résistance Feu :
727 Armes % Résistance Eau :
726 Armes % Résistance Air :
727 Armes % Résistance Neutre :
729 Armes Résistance Critiques :
727 Armes Résistance Poussée :
727 Armes Résistance Terre JCJ :
726 Armes Résistance Feu JCJ :
726 Armes Résistance Eau JCJ :
726 Armes Résistance Air JCJ :
726 Armes Résistance Neutre JCJ :
726 Armes % Résistance Terre JCJ :
726 Armes % Résistance Feu JCJ :
726 Armes % Résistance Eau JCJ :
726 Armes % Résistance Air JCJ :
726 Armes % Rés. Neutre JCJ :
726 Armes EffetsIntelligence :
744 Armes - Critère 1 Invocations :
744 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
811 Armes Armes(dommages Terre) :
1073 Armes (dommages Feu) :
1068 Armes (dommages Eau) :
1078 Armes (dommages Air) :
1121 Armes (dommages Neutre) :
1583 Armes DommagesDommages Terre :
751 Armes Dommages Neutre :
749 Armes Renvoie dommages :
744 Armes Dommages Poussée :
746 Armes Dommages Critiques :
745 Armes Dommages Pièges :
744 Armes Puissance Pièges :
744 Armes RésistancesRésistance Terre :
754 Armes Résistance Feu :
747 Armes Résistance Eau :
747 Armes Résistance Air :
745 Armes Résistance Neutre :
754 Armes % Résistance Terre :
744 Armes % Résistance Feu :
745 Armes % Résistance Eau :
744 Armes % Résistance Air :
745 Armes % Résistance Neutre :
747 Armes Résistance Critiques :
745 Armes Résistance Poussée :
745 Armes Résistance Terre JCJ :
744 Armes Résistance Feu JCJ :
744 Armes Résistance Eau JCJ :
744 Armes Résistance Air JCJ :
744 Armes Résistance Neutre JCJ :
744 Armes % Résistance Terre JCJ :
744 Armes % Résistance Feu JCJ :
744 Armes % Résistance Eau JCJ :
744 Armes % Résistance Air JCJ :
744 Armes % Rés. Neutre JCJ :
744 Armes Classe
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