Quelles armes pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 94 pour "(vol eau)" et "dommages critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard feu de niveau 94 pour intelligence, (vol eau) et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (vol eau) et dommages critiques.
Intelligence > 100Chance > 100Sagesse > 40Effets
Intelligence : 21..40Chance : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 11..20Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..16(vol Eau) : 3..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -15..-6Effets
Chance : 6..15
Armes
(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -25..-20Agilité > 86Effets
Intelligence : 31..90Chance : 6..15Sagesse : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -25..-20Vitalité : -40..-31Chance > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 19..35
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Intelligence : 21..80Chance : 24..90
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 96Vitalité > 43Effets
Intelligence : 14..80Agilité : 9..50Sagesse : 4..15
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
94 Armes Armes(dommages Terre) :
421 Armes (dommages Feu) :
570 Armes (dommages Eau) :
423 Armes (dommages Air) :
469 Armes (dommages Neutre) :
1105 Armes (vol Eau) :
7 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
7 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
27 Armes Résistance Neutre :
27 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsIntelligence :
725 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
796 Armes Armes(dommages Terre) :
1055 Armes (dommages Feu) :
1052 Armes (dommages Eau) :
1063 Armes (dommages Air) :
1104 Armes (dommages Neutre) :
1574 Armes DommagesDommages Terre :
732 Armes Dommages Neutre :
730 Armes Renvoie dommages :
725 Armes Dommages Poussée :
727 Armes Dommages Critiques :
725 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
725 Armes Puissance Pièges :
725 Armes RésistancesRésistance Terre :
735 Armes Résistance Feu :
728 Armes Résistance Eau :
729 Armes Résistance Air :
727 Armes Résistance Neutre :
735 Armes % Résistance Terre :
725 Armes % Résistance Feu :
726 Armes % Résistance Eau :
725 Armes % Résistance Air :
726 Armes % Résistance Neutre :
728 Armes Résistance Critiques :
726 Armes Résistance Poussée :
726 Armes Résistance Terre JCJ :
725 Armes Résistance Feu JCJ :
725 Armes Résistance Eau JCJ :
725 Armes Résistance Air JCJ :
725 Armes Résistance Neutre JCJ :
725 Armes % Résistance Terre JCJ :
725 Armes % Résistance Feu JCJ :
725 Armes % Résistance Eau JCJ :
725 Armes % Résistance Air JCJ :
725 Armes % Rés. Neutre JCJ :
725 Armes EffetsIntelligence :
728 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
798 Armes Armes(dommages Terre) :
1058 Armes (dommages Feu) :
1055 Armes (dommages Eau) :
1066 Armes (dommages Air) :
1107 Armes (dommages Neutre) :
1576 Armes (vol Eau) :
728 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
735 Armes Dommages Neutre :
733 Armes Renvoie dommages :
728 Armes Dommages Poussée :
730 Armes Dommages Pièges :
728 Armes Puissance Pièges :
728 Armes RésistancesRésistance Terre :
738 Armes Résistance Feu :
731 Armes Résistance Eau :
732 Armes Résistance Air :
730 Armes Résistance Neutre :
738 Armes % Résistance Terre :
728 Armes % Résistance Feu :
729 Armes % Résistance Eau :
728 Armes % Résistance Air :
729 Armes % Résistance Neutre :
731 Armes Résistance Critiques :
729 Armes Résistance Poussée :
729 Armes Résistance Terre JCJ :
728 Armes Résistance Feu JCJ :
728 Armes Résistance Eau JCJ :
728 Armes Résistance Air JCJ :
728 Armes Résistance Neutre JCJ :
728 Armes % Résistance Terre JCJ :
728 Armes % Résistance Feu JCJ :
728 Armes % Résistance Eau JCJ :
728 Armes % Résistance Air JCJ :
728 Armes % Rés. Neutre JCJ :
728 Armes Classe
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