Quelles armes pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 94 pour "retrait pa" et "prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard feu de niveau 94 pour intelligence, retrait pa et prospection.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, retrait pa et prospection.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 97
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -25..-20Agilité > 86Effets
Intelligence : 31..90Chance : 6..15Sagesse : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -25..-20Vitalité : -40..-31Chance > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 19..35
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Intelligence : 21..80Chance : 24..90
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 96Vitalité > 43Effets
Intelligence : 14..80Agilité : 9..50Sagesse : 4..15
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 79Effets
Intelligence : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 77Effets
Force : 11..20Intelligence : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -15..-12Chance > 81Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 6..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
16 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
100 Armes Retrait PA :
16 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
429 Armes (dommages Feu) :
579 Armes (dommages Eau) :
430 Armes (dommages Air) :
477 Armes (dommages Neutre) :
1106 Armes DommagesDommages Neutre :
21 Armes Renvoie dommages :
16 Armes Dommages Poussée :
18 Armes Dommages Critiques :
17 Armes Dommages Pièges :
16 Armes Puissance Pièges :
16 Armes RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
17 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
18 Armes % Résistance Neutre :
20 Armes Résistance Critiques :
18 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
16 Armes Résistance Feu JCJ :
16 Armes Résistance Eau JCJ :
16 Armes Résistance Air JCJ :
16 Armes Résistance Neutre JCJ :
16 Armes % Résistance Terre JCJ :
16 Armes % Résistance Feu JCJ :
16 Armes % Résistance Eau JCJ :
16 Armes % Résistance Air JCJ :
16 Armes % Rés. Neutre JCJ :
16 Armes EffetsIntelligence :
738 Armes - Critère 1 Prospection :
738 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
805 Armes Armes(dommages Terre) :
1067 Armes (dommages Feu) :
1065 Armes (dommages Eau) :
1074 Armes (dommages Air) :
1116 Armes (dommages Neutre) :
1577 Armes DommagesDommages Terre :
745 Armes Dommages Neutre :
743 Armes Renvoie dommages :
738 Armes Dommages Poussée :
740 Armes Dommages Critiques :
739 Armes Dommages Pièges :
738 Armes Puissance Pièges :
738 Armes RésistancesRésistance Terre :
747 Armes Résistance Feu :
741 Armes Résistance Eau :
742 Armes Résistance Air :
740 Armes Résistance Neutre :
747 Armes % Résistance Terre :
738 Armes % Résistance Feu :
739 Armes % Résistance Eau :
738 Armes % Résistance Air :
739 Armes % Résistance Neutre :
741 Armes Résistance Critiques :
739 Armes Résistance Poussée :
739 Armes Résistance Terre JCJ :
738 Armes Résistance Feu JCJ :
738 Armes Résistance Eau JCJ :
738 Armes Résistance Air JCJ :
738 Armes Résistance Neutre JCJ :
738 Armes % Résistance Terre JCJ :
738 Armes % Résistance Feu JCJ :
738 Armes % Résistance Eau JCJ :
738 Armes % Résistance Air JCJ :
738 Armes % Rés. Neutre JCJ :
738 Armes EffetsIntelligence :
724 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
795 Armes Retrait PA :
724 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1054 Armes (dommages Feu) :
1051 Armes (dommages Eau) :
1062 Armes (dommages Air) :
1103 Armes (dommages Neutre) :
1574 Armes DommagesDommages Terre :
731 Armes Dommages Neutre :
729 Armes Renvoie dommages :
724 Armes Dommages Poussée :
726 Armes Dommages Critiques :
725 Armes Dommages Pièges :
724 Armes Puissance Pièges :
724 Armes RésistancesRésistance Terre :
734 Armes Résistance Feu :
727 Armes Résistance Eau :
728 Armes Résistance Air :
726 Armes Résistance Neutre :
734 Armes % Résistance Terre :
724 Armes % Résistance Feu :
725 Armes % Résistance Eau :
724 Armes % Résistance Air :
725 Armes % Résistance Neutre :
727 Armes Résistance Critiques :
725 Armes Résistance Poussée :
725 Armes Résistance Terre JCJ :
724 Armes Résistance Feu JCJ :
724 Armes Résistance Eau JCJ :
724 Armes Résistance Air JCJ :
724 Armes Résistance Neutre JCJ :
724 Armes % Résistance Terre JCJ :
724 Armes % Résistance Feu JCJ :
724 Armes % Résistance Eau JCJ :
724 Armes % Résistance Air JCJ :
724 Armes % Rés. Neutre JCJ :
724 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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