Quelles armes pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 91 pour "Dommages" et "Dommages Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard feu de niveau 91 pour Intelligence, Dommages et Dommages Air.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Dommages et Dommages Air.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 96Vitalité > 43Effets
Intelligence : 14..80Agilité : 9..50Sagesse : 4..15
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 79Effets
Intelligence : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 77Effets
Force : 11..20Intelligence : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
% Résistance Eau : -15..-10Force > 80Effets
Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 90Effets
Intelligence : 75Agilité : 10
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 15..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Agilité > 83Effets
Force : 23..65Intelligence : 26..75
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -20..-16Force > 24Agilité > 97Effets
Intelligence : 20..75Agilité : 6..20Sagesse : 5..15
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
124 Armes Armes(dommages Terre) :
450 Armes (dommages Feu) :
589 Armes (dommages Eau) :
449 Armes (dommages Air) :
500 Armes (dommages Neutre) :
1093 Armes DommagesDommages Air :
51 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
56 Armes Dommages :
51 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
51 Armes Dommages Poussée :
52 Armes Dommages Critiques :
51 Armes Dommages Pièges :
51 Armes Puissance Pièges :
51 Armes RésistancesRésistance Terre :
71 Armes Résistance Neutre :
71 Armes % Résistance Terre :
51 Armes % Résistance Feu :
52 Armes % Résistance Eau :
52 Armes % Résistance Air :
52 Armes % Résistance Neutre :
55 Armes Résistance Critiques :
52 Armes Résistance Poussée :
51 Armes Résistance Terre JCJ :
51 Armes Résistance Feu JCJ :
51 Armes Résistance Eau JCJ :
51 Armes Résistance Air JCJ :
51 Armes Résistance Neutre JCJ :
51 Armes % Résistance Terre JCJ :
51 Armes % Résistance Feu JCJ :
51 Armes % Résistance Eau JCJ :
51 Armes % Résistance Air JCJ :
51 Armes % Rés. Neutre JCJ :
51 Armes EffetsIntelligence :
698 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
766 Armes Armes(dommages Terre) :
1017 Armes (dommages Feu) :
1017 Armes (dommages Eau) :
1029 Armes (dommages Air) :
1071 Armes (dommages Neutre) :
1529 Armes DommagesDommages Terre :
702 Armes Dommages Air :
698 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
703 Armes Renvoie dommages :
698 Armes Dommages Poussée :
699 Armes Dommages Critiques :
699 Armes Dommages Pièges :
698 Armes Puissance Pièges :
698 Armes RésistancesRésistance Terre :
708 Armes Résistance Feu :
701 Armes Résistance Eau :
702 Armes Résistance Air :
700 Armes Résistance Neutre :
708 Armes % Résistance Terre :
698 Armes % Résistance Feu :
699 Armes % Résistance Eau :
698 Armes % Résistance Air :
699 Armes % Résistance Neutre :
701 Armes Résistance Critiques :
698 Armes Résistance Poussée :
698 Armes Résistance Terre JCJ :
698 Armes Résistance Feu JCJ :
698 Armes Résistance Eau JCJ :
698 Armes Résistance Air JCJ :
698 Armes Résistance Neutre JCJ :
698 Armes % Résistance Terre JCJ :
698 Armes % Résistance Feu JCJ :
698 Armes % Résistance Eau JCJ :
698 Armes % Résistance Air JCJ :
698 Armes % Rés. Neutre JCJ :
698 Armes EffetsIntelligence :
728 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
788 Armes Armes(dommages Terre) :
1047 Armes (dommages Feu) :
1046 Armes (dommages Eau) :
1054 Armes (dommages Air) :
1101 Armes (dommages Neutre) :
1533 Armes DommagesDommages Terre :
735 Armes Dommages Neutre :
733 Armes Dommages :
728 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
728 Armes Dommages Poussée :
730 Armes Dommages Critiques :
728 Armes Dommages Pièges :
728 Armes Puissance Pièges :
728 Armes RésistancesRésistance Terre :
738 Armes Résistance Feu :
731 Armes Résistance Eau :
732 Armes Résistance Air :
730 Armes Résistance Neutre :
738 Armes % Résistance Terre :
728 Armes % Résistance Feu :
729 Armes % Résistance Eau :
728 Armes % Résistance Air :
729 Armes % Résistance Neutre :
731 Armes Résistance Critiques :
729 Armes Résistance Poussée :
729 Armes Résistance Terre JCJ :
728 Armes Résistance Feu JCJ :
728 Armes Résistance Eau JCJ :
728 Armes Résistance Air JCJ :
728 Armes Résistance Neutre JCJ :
728 Armes % Résistance Terre JCJ :
728 Armes % Résistance Feu JCJ :
728 Armes % Résistance Eau JCJ :
728 Armes % Résistance Air JCJ :
728 Armes % Rés. Neutre JCJ :
728 Armes Classe
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