Quelles armes pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 91 pour "% Rés. Neutre JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard feu de niveau 91 pour Intelligence et % Rés. Neutre JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence et % Rés. Neutre JCJ.
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 96Vitalité > 43Effets
Intelligence : 14..80Agilité : 9..50Sagesse : 4..15
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 79Effets
Intelligence : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 77Effets
Force : 11..20Intelligence : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 90Effets
Intelligence : 75Agilité : 10
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 15..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Agilité > 83Effets
Force : 23..65Intelligence : 26..75
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -20..-16Force > 24Agilité > 97Effets
Intelligence : 20..75Agilité : 6..20Sagesse : 5..15
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5Chance > 92Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Sagesse : -10..-9Intelligence > 90Vitalité > 23Effets
Intelligence : 75Agilité : 65Vitalité : 25
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
87 Armes Armes(dommages Terre) :
399 Armes (dommages Feu) :
545 Armes (dommages Eau) :
404 Armes (dommages Air) :
454 Armes (dommages Neutre) :
1079 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
20 Armes Résistance Neutre :
20 Armes % Résistance Terre :
0 Armes % Résistance Feu :
1 Armes % Résistance Eau :
1 Armes % Résistance Air :
1 Armes % Résistance Neutre :
4 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
1 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes - Critère 2 EffetsIntelligence :
692 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
762 Armes Armes(dommages Terre) :
1011 Armes (dommages Feu) :
1012 Armes (dommages Eau) :
1023 Armes (dommages Air) :
1067 Armes (dommages Neutre) :
1526 Armes DommagesDommages Terre :
699 Armes Dommages Neutre :
697 Armes Renvoie dommages :
692 Armes Dommages Poussée :
694 Armes Dommages Critiques :
693 Armes Dommages Pièges :
692 Armes Puissance Pièges :
692 Armes RésistancesRésistance Terre :
702 Armes Résistance Feu :
695 Armes Résistance Eau :
696 Armes Résistance Air :
694 Armes Résistance Neutre :
702 Armes % Résistance Terre :
692 Armes % Résistance Feu :
693 Armes % Résistance Eau :
692 Armes % Résistance Air :
693 Armes % Résistance Neutre :
695 Armes Résistance Critiques :
693 Armes Résistance Poussée :
693 Armes Résistance Terre JCJ :
692 Armes Résistance Feu JCJ :
692 Armes Résistance Eau JCJ :
692 Armes Résistance Air JCJ :
692 Armes Résistance Neutre JCJ :
692 Armes % Résistance Terre JCJ :
692 Armes % Résistance Feu JCJ :
692 Armes % Résistance Eau JCJ :
692 Armes % Résistance Air JCJ :
692 Armes Critère 3
EffetsIntelligence :
692 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
762 Armes Armes(dommages Terre) :
1011 Armes (dommages Feu) :
1012 Armes (dommages Eau) :
1023 Armes (dommages Air) :
1067 Armes (dommages Neutre) :
1526 Armes DommagesDommages Terre :
699 Armes Dommages Neutre :
697 Armes Renvoie dommages :
692 Armes Dommages Poussée :
694 Armes Dommages Critiques :
693 Armes Dommages Pièges :
692 Armes Puissance Pièges :
692 Armes RésistancesRésistance Terre :
702 Armes Résistance Feu :
695 Armes Résistance Eau :
696 Armes Résistance Air :
694 Armes Résistance Neutre :
702 Armes % Résistance Terre :
692 Armes % Résistance Feu :
693 Armes % Résistance Eau :
692 Armes % Résistance Air :
693 Armes % Résistance Neutre :
695 Armes Résistance Critiques :
693 Armes Résistance Poussée :
693 Armes Résistance Terre JCJ :
692 Armes Résistance Feu JCJ :
692 Armes Résistance Eau JCJ :
692 Armes Résistance Air JCJ :
692 Armes Résistance Neutre JCJ :
692 Armes % Résistance Terre JCJ :
692 Armes % Résistance Feu JCJ :
692 Armes % Résistance Eau JCJ :
692 Armes % Résistance Air JCJ :
692 Armes % Rés. Neutre JCJ :
692 Armes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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