Quelles armes pour un Roublard feu/intelligence de niveau 91 pour "PM" et "Renvoie dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard feu de niveau 91 pour Intelligence, PM et Renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, PM et Renvoie dommages
sans les armes à deux mains.
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 96Vitalité > 43Effets
Intelligence : 14..80Agilité : 9..50Sagesse : 4..15
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 77Effets
Force : 11..20Intelligence : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 90Effets
Intelligence : 75Agilité : 10
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 15..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5Chance > 92Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Sagesse : -10..-9Intelligence > 90Vitalité > 23Effets
Intelligence : 75Agilité : 65Vitalité : 25
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Intelligence > 76Effets
Intelligence : 26..75Chance : 21..60
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -30..-24Agilité > 74Effets
Intelligence : 39..75Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
67 Armes Armes(dommages Terre) :
362 Armes (dommages Feu) :
486 Armes (dommages Eau) :
331 Armes (dommages Air) :
344 Armes (dommages Neutre) :
924 Armes DommagesRenvoie dommages :
5 Armes - Critère 3 Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
19 Armes Résistance Neutre :
19 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
5 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsIntelligence :
591 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
641 Armes Armes(dommages Terre) :
877 Armes (dommages Feu) :
870 Armes (dommages Eau) :
857 Armes (dommages Air) :
874 Armes (dommages Neutre) :
1305 Armes DommagesDommages Terre :
598 Armes Dommages Neutre :
595 Armes Renvoie dommages :
591 Armes - Critère 3 Dommages Poussée :
592 Armes Dommages Critiques :
591 Armes Dommages Pièges :
591 Armes Puissance Pièges :
591 Armes RésistancesRésistance Terre :
599 Armes Résistance Feu :
594 Armes Résistance Eau :
595 Armes Résistance Air :
593 Armes Résistance Neutre :
599 Armes % Résistance Terre :
591 Armes % Résistance Feu :
591 Armes % Résistance Eau :
591 Armes % Résistance Air :
592 Armes % Résistance Neutre :
593 Armes Résistance Critiques :
592 Armes Résistance Poussée :
592 Armes Résistance Terre JCJ :
591 Armes Résistance Feu JCJ :
591 Armes Résistance Eau JCJ :
591 Armes Résistance Air JCJ :
591 Armes Résistance Neutre JCJ :
591 Armes % Résistance Terre JCJ :
591 Armes % Résistance Feu JCJ :
591 Armes % Résistance Eau JCJ :
591 Armes % Résistance Air JCJ :
591 Armes % Rés. Neutre JCJ :
591 Armes EffetsIntelligence :
596 Armes - Critère 1 PM :
596 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
645 Armes Armes(dommages Terre) :
882 Armes (dommages Feu) :
875 Armes (dommages Eau) :
862 Armes (dommages Air) :
878 Armes (dommages Neutre) :
1306 Armes DommagesDommages Terre :
603 Armes Dommages Neutre :
600 Armes Dommages Poussée :
597 Armes Dommages Critiques :
596 Armes Dommages Pièges :
596 Armes Puissance Pièges :
596 Armes RésistancesRésistance Terre :
604 Armes Résistance Feu :
599 Armes Résistance Eau :
600 Armes Résistance Air :
598 Armes Résistance Neutre :
604 Armes % Résistance Terre :
596 Armes % Résistance Feu :
596 Armes % Résistance Eau :
596 Armes % Résistance Air :
597 Armes % Résistance Neutre :
598 Armes Résistance Critiques :
597 Armes Résistance Poussée :
597 Armes Résistance Terre JCJ :
596 Armes Résistance Feu JCJ :
596 Armes Résistance Eau JCJ :
596 Armes Résistance Air JCJ :
596 Armes Résistance Neutre JCJ :
596 Armes % Résistance Terre JCJ :
596 Armes % Résistance Feu JCJ :
596 Armes % Résistance Eau JCJ :
596 Armes % Résistance Air JCJ :
596 Armes % Rés. Neutre JCJ :
596 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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