Quelles armes pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 72 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "Résistance Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard feu de niveau 72 pour intelligence, % rés. neutre jcj et résistance critiques.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % rés. neutre jcj et résistance critiques.
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Agilité : -5Vitalité : -30..-24Intelligence > 69Effets
Intelligence : 24..70Chance : 8..20
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-1Vitalité : -30..-1Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 56..65Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -80..-61Force > 76Effets
Intelligence : 65Vitalité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Agilité > 69Effets
Intelligence : 21..60Vitalité : 8..20
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -70..-54Intelligence > 73Effets
Intelligence : 60Agilité : 65
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -50..-1Intelligence > 16Vitalité > 46Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -20..-1Vitalité : -30..-1Intelligence > 90Effets
Force : 21..30Intelligence : 51..60Résistance Feu : 3Résistance Eau : 3Résistance Air : 3
Armes
(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 59Effets
Intelligence : 31..60Chance : 6..10Agilité : 21..40
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
74 Armes Armes(dommages Terre) :
324 Armes (dommages Feu) :
457 Armes (dommages Eau) :
338 Armes (dommages Air) :
363 Armes (dommages Neutre) :
876 Armes DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
19 Armes Résistance Neutre :
19 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
2 Armes % Résistance Eau :
2 Armes % Résistance Air :
2 Armes % Résistance Neutre :
2 Armes Résistance Critiques :
2 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes - Critère 2 EffetsIntelligence :
531 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
590 Armes Armes(dommages Terre) :
791 Armes (dommages Feu) :
805 Armes (dommages Eau) :
813 Armes (dommages Air) :
843 Armes (dommages Neutre) :
1219 Armes DommagesDommages Terre :
537 Armes Dommages Neutre :
535 Armes Renvoie dommages :
531 Armes Dommages Poussée :
533 Armes Dommages Critiques :
532 Armes Dommages Pièges :
531 Armes Puissance Pièges :
531 Armes RésistancesRésistance Terre :
539 Armes Résistance Feu :
533 Armes Résistance Eau :
534 Armes Résistance Air :
533 Armes Résistance Neutre :
539 Armes % Résistance Terre :
531 Armes % Résistance Feu :
531 Armes % Résistance Eau :
531 Armes % Résistance Air :
531 Armes % Résistance Neutre :
531 Armes Résistance Critiques :
531 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
532 Armes Résistance Terre JCJ :
531 Armes Résistance Feu JCJ :
531 Armes Résistance Eau JCJ :
531 Armes Résistance Air JCJ :
531 Armes Résistance Neutre JCJ :
531 Armes % Résistance Terre JCJ :
531 Armes % Résistance Feu JCJ :
531 Armes % Résistance Eau JCJ :
531 Armes % Résistance Air JCJ :
531 Armes EffetsIntelligence :
530 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
590 Armes Armes(dommages Terre) :
790 Armes (dommages Feu) :
804 Armes (dommages Eau) :
812 Armes (dommages Air) :
843 Armes (dommages Neutre) :
1218 Armes DommagesDommages Terre :
536 Armes Dommages Neutre :
534 Armes Renvoie dommages :
530 Armes Dommages Poussée :
532 Armes Dommages Critiques :
531 Armes Dommages Pièges :
530 Armes Puissance Pièges :
530 Armes RésistancesRésistance Terre :
538 Armes Résistance Feu :
532 Armes Résistance Eau :
533 Armes Résistance Air :
532 Armes Résistance Neutre :
538 Armes % Résistance Terre :
530 Armes % Résistance Feu :
530 Armes % Résistance Eau :
530 Armes % Résistance Air :
530 Armes % Résistance Neutre :
530 Armes Résistance Poussée :
531 Armes Résistance Terre JCJ :
530 Armes Résistance Feu JCJ :
530 Armes Résistance Eau JCJ :
530 Armes Résistance Air JCJ :
530 Armes Résistance Neutre JCJ :
530 Armes % Résistance Terre JCJ :
530 Armes % Résistance Feu JCJ :
530 Armes % Résistance Eau JCJ :
530 Armes % Résistance Air JCJ :
530 Armes % Rés. Neutre JCJ :
530 Armes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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