Quelles armes pour un Roublard de niveau 72 pour "(dommages neutre)" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 72 pour (dommages neutre) et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en (dommages neutre) et retrait pm.
PA : -1PM : -1Effets
Agilité : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Agilité : -30..-1Intelligence > 124Chance > 30Vitalité > 10Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Sagesse > 60Vitalité > 60Effets
Force : 21..30Dommages : 4..6Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force > 30Chance > 150Effets
Intelligence : 16..30Chance : 21..35Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité > 150Chance > 150Vitalité > 100Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 26..35Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -10Sagesse : -10Force > 104Agilité > 20Vitalité > 52Effets
Force : 30Agilité : 40Vitalité : 40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -35..-1Sagesse : -15..-1Effets
Force : 36..45Chance : 6..10Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 17..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 13..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 72Effets
Vitalité : 60
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
76 Armes Retrait PM :
2 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
323 Armes (dommages Feu) :
457 Armes (dommages Eau) :
338 Armes (dommages Air) :
364 Armes DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
19 Armes Résistance Neutre :
19 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
2 Armes % Résistance Eau :
2 Armes % Résistance Air :
2 Armes % Résistance Neutre :
2 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsCoups Critiques :
900 Armes Armes(dommages Terre) :
1195 Armes (dommages Feu) :
1326 Armes (dommages Eau) :
1209 Armes (dommages Air) :
1236 Armes (dommages Neutre) :
874 Armes - Critère 1 DommagesDommages Terre :
876 Armes Dommages Neutre :
874 Armes Renvoie dommages :
874 Armes Dommages Poussée :
875 Armes Dommages Critiques :
874 Armes Dommages Pièges :
874 Armes Puissance Pièges :
874 Armes RésistancesRésistance Terre :
883 Armes Résistance Feu :
880 Armes Résistance Eau :
881 Armes Résistance Air :
880 Armes Résistance Neutre :
883 Armes % Résistance Terre :
874 Armes % Résistance Feu :
874 Armes % Résistance Eau :
874 Armes % Résistance Air :
874 Armes % Résistance Neutre :
874 Armes Résistance Critiques :
876 Armes Résistance Poussée :
874 Armes Résistance Terre JCJ :
874 Armes Résistance Feu JCJ :
874 Armes Résistance Eau JCJ :
874 Armes Résistance Air JCJ :
874 Armes Résistance Neutre JCJ :
874 Armes % Résistance Terre JCJ :
874 Armes % Résistance Feu JCJ :
874 Armes % Résistance Eau JCJ :
874 Armes % Résistance Air JCJ :
874 Armes % Rés. Neutre JCJ :
874 Armes Critère 3
EffetsCoups Critiques :
902 Armes Retrait PM :
876 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1196 Armes (dommages Feu) :
1327 Armes (dommages Eau) :
1211 Armes (dommages Air) :
1238 Armes (dommages Neutre) :
876 Armes - Critère 1 DommagesDommages Terre :
877 Armes Dommages Neutre :
876 Armes Renvoie dommages :
876 Armes Dommages Poussée :
877 Armes Dommages Critiques :
876 Armes Dommages Pièges :
876 Armes Puissance Pièges :
876 Armes RésistancesRésistance Terre :
885 Armes Résistance Feu :
881 Armes Résistance Eau :
882 Armes Résistance Air :
882 Armes Résistance Neutre :
885 Armes % Résistance Terre :
876 Armes % Résistance Feu :
876 Armes % Résistance Eau :
876 Armes % Résistance Air :
876 Armes % Résistance Neutre :
876 Armes Résistance Critiques :
878 Armes Résistance Poussée :
876 Armes Résistance Terre JCJ :
876 Armes Résistance Feu JCJ :
876 Armes Résistance Eau JCJ :
876 Armes Résistance Air JCJ :
876 Armes Résistance Neutre JCJ :
876 Armes % Résistance Terre JCJ :
876 Armes % Résistance Feu JCJ :
876 Armes % Résistance Eau JCJ :
876 Armes % Résistance Air JCJ :
876 Armes % Rés. Neutre JCJ :
876 Armes Classe
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