
Quelles armes pour un Roublard feu/intelligence de niveau 20 pour "force" et "esquive pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard feu de niveau 20 pour intelligence, force et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, force et esquive pm.
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 16Effets
Force : 11..35
Combats restants : 11Armes
(dommages Terre) : 4..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 21..35
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Agilité > 18Effets
Force : 15Intelligence : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 8..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Intelligence : 11..15Sagesse : 7..10
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence > 10Effets
Force : 26..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 2..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 30Effets
Intelligence : 21..25Agilité : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Force > 4Intelligence > 17Effets
Force : 16..25
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 6Vitalité > 9Effets
Intelligence : 6..25
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 3..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 6Intelligence > 12Effets
Force : 21..25
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
138 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
146 Armes Esquive PM :
138 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
200 Armes (dommages Feu) :
247 Armes (dommages Eau) :
218 Armes (dommages Air) :
222 Armes (dommages Neutre) :
327 Armes DommagesDommages Terre :
140 Armes Dommages Neutre :
140 Armes Renvoie dommages :
138 Armes Dommages Poussée :
138 Armes Dommages Critiques :
138 Armes Dommages Pièges :
138 Armes Puissance Pièges :
138 Armes RésistancesRésistance Terre :
138 Armes Résistance Feu :
138 Armes Résistance Eau :
138 Armes Résistance Air :
138 Armes Résistance Neutre :
138 Armes % Résistance Terre :
138 Armes % Résistance Feu :
138 Armes % Résistance Eau :
138 Armes % Résistance Air :
138 Armes % Résistance Neutre :
138 Armes Résistance Critiques :
138 Armes Résistance Poussée :
138 Armes Résistance Terre JCJ :
138 Armes Résistance Feu JCJ :
138 Armes Résistance Eau JCJ :
138 Armes Résistance Air JCJ :
138 Armes Résistance Neutre JCJ :
138 Armes % Résistance Terre JCJ :
138 Armes % Résistance Feu JCJ :
138 Armes % Résistance Eau JCJ :
138 Armes % Résistance Air JCJ :
138 Armes % Rés. Neutre JCJ :
138 Armes EffetsIntelligence :
116 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
124 Armes Esquive PM :
116 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
182 Armes (dommages Feu) :
194 Armes (dommages Eau) :
200 Armes (dommages Air) :
206 Armes (dommages Neutre) :
344 Armes DommagesDommages Terre :
118 Armes Dommages Neutre :
118 Armes Renvoie dommages :
116 Armes Dommages Poussée :
116 Armes Dommages Critiques :
116 Armes Dommages Pièges :
116 Armes Puissance Pièges :
116 Armes RésistancesRésistance Terre :
116 Armes Résistance Feu :
116 Armes Résistance Eau :
116 Armes Résistance Air :
116 Armes Résistance Neutre :
116 Armes % Résistance Terre :
116 Armes % Résistance Feu :
116 Armes % Résistance Eau :
116 Armes % Résistance Air :
116 Armes % Résistance Neutre :
116 Armes Résistance Critiques :
116 Armes Résistance Poussée :
116 Armes Résistance Terre JCJ :
116 Armes Résistance Feu JCJ :
116 Armes Résistance Eau JCJ :
116 Armes Résistance Air JCJ :
116 Armes Résistance Neutre JCJ :
116 Armes % Résistance Terre JCJ :
116 Armes % Résistance Feu JCJ :
116 Armes % Résistance Eau JCJ :
116 Armes % Résistance Air JCJ :
116 Armes % Rés. Neutre JCJ :
116 Armes EffetsForce :
229 Armes - Critère 2 Intelligence :
229 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
237 Armes Armes(dommages Terre) :
279 Armes (dommages Feu) :
293 Armes (dommages Eau) :
305 Armes (dommages Air) :
306 Armes (dommages Neutre) :
395 Armes DommagesDommages Terre :
231 Armes Dommages Neutre :
231 Armes Renvoie dommages :
229 Armes Dommages Poussée :
229 Armes Dommages Critiques :
229 Armes Dommages Pièges :
229 Armes Puissance Pièges :
229 Armes RésistancesRésistance Terre :
229 Armes Résistance Feu :
229 Armes Résistance Eau :
229 Armes Résistance Air :
229 Armes Résistance Neutre :
229 Armes % Résistance Terre :
229 Armes % Résistance Feu :
229 Armes % Résistance Eau :
229 Armes % Résistance Air :
229 Armes % Résistance Neutre :
229 Armes Résistance Critiques :
229 Armes Résistance Poussée :
229 Armes Résistance Terre JCJ :
229 Armes Résistance Feu JCJ :
229 Armes Résistance Eau JCJ :
229 Armes Résistance Air JCJ :
229 Armes Résistance Neutre JCJ :
229 Armes % Résistance Terre JCJ :
229 Armes % Résistance Feu JCJ :
229 Armes % Résistance Eau JCJ :
229 Armes % Résistance Air JCJ :
229 Armes % Rés. Neutre JCJ :
229 Armes Classe
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