
Quelles armes pour un Roublard feu/intelligence de niveau 20 pour "Vitalité" et "Chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard feu de niveau 20 pour Intelligence, Vitalité et Chance.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Vitalité et Chance.
Vitalité : -5..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 21..35
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 22Effets
Chance : 11..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 9Effets
Chance : 16..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 5..11
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-6Agilité : -50..-46Force > 4Intelligence > 12Effets
Chance : 11..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 30Effets
Intelligence : 21..25Agilité : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 6Vitalité > 9Effets
Intelligence : 6..25
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 3..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Intelligence > 18Effets
Intelligence : 6..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 7..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -10..-1Sagesse : -10..-1Agilité > 23Effets
Intelligence : 10Chance : 10Agilité : 10
Combats restants : 11Armes
(dommages Air) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -20..-1Agilité > 19Effets
Chance : 11..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Effets
Chance : 11..20Dommages Eau : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
219 Armes - Critère 3 Vitalité :
219 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
226 Armes Armes(dommages Terre) :
277 Armes (dommages Feu) :
311 Armes (dommages Eau) :
270 Armes (dommages Air) :
286 Armes (dommages Neutre) :
399 Armes DommagesDommages Terre :
221 Armes Dommages Neutre :
220 Armes Renvoie dommages :
219 Armes Dommages Poussée :
219 Armes Dommages Critiques :
219 Armes Dommages Pièges :
219 Armes Puissance Pièges :
219 Armes RésistancesRésistance Terre :
219 Armes Résistance Feu :
219 Armes Résistance Eau :
219 Armes Résistance Air :
219 Armes Résistance Neutre :
219 Armes % Résistance Terre :
219 Armes % Résistance Feu :
219 Armes % Résistance Eau :
219 Armes % Résistance Air :
219 Armes % Résistance Neutre :
219 Armes Résistance Critiques :
219 Armes Résistance Poussée :
219 Armes Résistance Terre JCJ :
219 Armes Résistance Feu JCJ :
219 Armes Résistance Eau JCJ :
219 Armes Résistance Air JCJ :
219 Armes Résistance Neutre JCJ :
219 Armes % Résistance Terre JCJ :
219 Armes % Résistance Feu JCJ :
219 Armes % Résistance Eau JCJ :
219 Armes % Résistance Air JCJ :
219 Armes % Rés. Neutre JCJ :
219 Armes EffetsIntelligence :
191 Armes - Critère 1 Chance :
191 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
199 Armes Armes(dommages Terre) :
248 Armes (dommages Feu) :
262 Armes (dommages Eau) :
256 Armes (dommages Air) :
269 Armes (dommages Neutre) :
393 Armes DommagesDommages Terre :
193 Armes Dommages Neutre :
193 Armes Renvoie dommages :
191 Armes Dommages Poussée :
191 Armes Dommages Critiques :
191 Armes Dommages Pièges :
191 Armes Puissance Pièges :
191 Armes RésistancesRésistance Terre :
191 Armes Résistance Feu :
191 Armes Résistance Eau :
191 Armes Résistance Air :
191 Armes Résistance Neutre :
191 Armes % Résistance Terre :
191 Armes % Résistance Feu :
191 Armes % Résistance Eau :
191 Armes % Résistance Air :
191 Armes % Résistance Neutre :
191 Armes Résistance Critiques :
191 Armes Résistance Poussée :
191 Armes Résistance Terre JCJ :
191 Armes Résistance Feu JCJ :
191 Armes Résistance Eau JCJ :
191 Armes Résistance Air JCJ :
191 Armes Résistance Neutre JCJ :
191 Armes % Résistance Terre JCJ :
191 Armes % Résistance Feu JCJ :
191 Armes % Résistance Eau JCJ :
191 Armes % Résistance Air JCJ :
191 Armes % Rés. Neutre JCJ :
191 Armes EffetsIntelligence :
237 Armes - Critère 1 Vitalité :
237 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
244 Armes Armes(dommages Terre) :
291 Armes (dommages Feu) :
296 Armes (dommages Eau) :
299 Armes (dommages Air) :
307 Armes (dommages Neutre) :
420 Armes DommagesDommages Terre :
239 Armes Dommages Neutre :
238 Armes Renvoie dommages :
237 Armes Dommages Poussée :
237 Armes Dommages Critiques :
237 Armes Dommages Pièges :
237 Armes Puissance Pièges :
237 Armes RésistancesRésistance Terre :
237 Armes Résistance Feu :
237 Armes Résistance Eau :
237 Armes Résistance Air :
237 Armes Résistance Neutre :
237 Armes % Résistance Terre :
237 Armes % Résistance Feu :
237 Armes % Résistance Eau :
237 Armes % Résistance Air :
237 Armes % Résistance Neutre :
237 Armes Résistance Critiques :
237 Armes Résistance Poussée :
237 Armes Résistance Terre JCJ :
237 Armes Résistance Feu JCJ :
237 Armes Résistance Eau JCJ :
237 Armes Résistance Air JCJ :
237 Armes Résistance Neutre JCJ :
237 Armes % Résistance Terre JCJ :
237 Armes % Résistance Feu JCJ :
237 Armes % Résistance Eau JCJ :
237 Armes % Résistance Air JCJ :
237 Armes % Rés. Neutre JCJ :
237 Armes Classe
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