Quelles armes pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 123 pour "Résistance Terre" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard feu de niveau 123 pour Intelligence, Résistance Terre et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Résistance Terre et Coups Critiques
sans les incarnations.
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance : -30..-24Agilité > 127Effets
Intelligence : 39..115Sagesse : 14..40
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -55..-42Chance > 142Effets
Intelligence : 30..115Chance : 14..50Sagesse : 5..15
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 109Vitalité > 36Effets
Intelligence : 59..115Agilité : 49..95Vitalité : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 133Effets
Intelligence : 110Agilité : 65
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 19..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 140Effets
Force : 34..65Intelligence : 56..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -40..-31Intelligence > 120Effets
Intelligence : 110Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
136 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
701 Armes (dommages Feu) :
801 Armes (dommages Eau) :
640 Armes (dommages Air) :
700 Armes (dommages Neutre) :
1445 Armes DommagesDommages Terre :
141 Armes Dommages Neutre :
140 Armes Renvoie dommages :
136 Armes Dommages Poussée :
138 Armes Dommages Critiques :
137 Armes Dommages Pièges :
136 Armes Puissance Pièges :
136 Armes RésistancesRésistance Terre :
136 Armes - Critère 2 Résistance Feu :
145 Armes Résistance Eau :
146 Armes Résistance Air :
143 Armes Résistance Neutre :
139 Armes % Résistance Terre :
138 Armes % Résistance Feu :
142 Armes % Résistance Eau :
144 Armes % Résistance Air :
144 Armes % Résistance Neutre :
141 Armes Résistance Critiques :
136 Armes Résistance Poussée :
138 Armes Résistance Terre JCJ :
136 Armes Résistance Feu JCJ :
136 Armes Résistance Eau JCJ :
136 Armes Résistance Air JCJ :
136 Armes Résistance Neutre JCJ :
136 Armes % Résistance Terre JCJ :
136 Armes % Résistance Feu JCJ :
136 Armes % Résistance Eau JCJ :
136 Armes % Résistance Air JCJ :
136 Armes % Rés. Neutre JCJ :
136 Armes EffetsIntelligence :
1104 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1104 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1528 Armes (dommages Feu) :
1493 Armes (dommages Eau) :
1498 Armes (dommages Air) :
1553 Armes (dommages Neutre) :
2079 Armes DommagesDommages Terre :
1109 Armes Dommages Neutre :
1108 Armes Renvoie dommages :
1104 Armes Dommages Poussée :
1106 Armes Dommages Critiques :
1105 Armes Dommages Pièges :
1104 Armes Puissance Pièges :
1104 Armes RésistancesRésistance Feu :
1110 Armes Résistance Eau :
1111 Armes Résistance Air :
1108 Armes Résistance Neutre :
1117 Armes % Résistance Terre :
1105 Armes % Résistance Feu :
1109 Armes % Résistance Eau :
1108 Armes % Résistance Air :
1108 Armes % Résistance Neutre :
1107 Armes Résistance Critiques :
1105 Armes Résistance Poussée :
1106 Armes Résistance Terre JCJ :
1104 Armes Résistance Feu JCJ :
1104 Armes Résistance Eau JCJ :
1104 Armes Résistance Air JCJ :
1104 Armes Résistance Neutre JCJ :
1104 Armes % Résistance Terre JCJ :
1104 Armes % Résistance Feu JCJ :
1104 Armes % Résistance Eau JCJ :
1104 Armes % Résistance Air JCJ :
1104 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1104 Armes EffetsIntelligence :
1032 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1462 Armes (dommages Feu) :
1422 Armes (dommages Eau) :
1430 Armes (dommages Air) :
1491 Armes (dommages Neutre) :
2054 Armes DommagesDommages Terre :
1039 Armes Dommages Neutre :
1037 Armes Renvoie dommages :
1032 Armes Dommages Poussée :
1035 Armes Dommages Critiques :
1033 Armes Dommages Pièges :
1033 Armes Puissance Pièges :
1033 Armes RésistancesRésistance Terre :
1032 Armes - Critère 2 Résistance Feu :
1037 Armes Résistance Eau :
1037 Armes Résistance Air :
1035 Armes Résistance Neutre :
1034 Armes % Résistance Terre :
1034 Armes % Résistance Feu :
1038 Armes % Résistance Eau :
1038 Armes % Résistance Air :
1039 Armes % Résistance Neutre :
1036 Armes Résistance Critiques :
1033 Armes Résistance Poussée :
1035 Armes Résistance Terre JCJ :
1032 Armes Résistance Feu JCJ :
1032 Armes Résistance Eau JCJ :
1032 Armes Résistance Air JCJ :
1032 Armes Résistance Neutre JCJ :
1032 Armes % Résistance Terre JCJ :
1032 Armes % Résistance Feu JCJ :
1032 Armes % Résistance Eau JCJ :
1032 Armes % Résistance Air JCJ :
1032 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1032 Armes Classe
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