
Quelles armes pour un Roublard feu/intelligence de niveau 121 pour "Dommages" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard feu de niveau 121 pour intelligence, dommages et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages et retrait pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 124
Force > 200Intelligence > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 41..80Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 400Agilité > 150Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Dommages : 6..10% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance : -30..-24Agilité > 127Effets
Intelligence : 39..115Sagesse : 14..40
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -55..-42Chance > 142Effets
Intelligence : 30..115Chance : 14..50Sagesse : 5..15
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 109Vitalité > 36Effets
Intelligence : 59..115Agilité : 49..95Vitalité : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 300Sagesse > 100Effets
PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Eau : 3..5
Armes
(dommages Feu) : 7..11(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 140Effets
Force : 34..65Intelligence : 56..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -40..-31Intelligence > 120Effets
Intelligence : 110Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
162 Armes Retrait PM :
70 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
625 Armes (dommages Feu) :
735 Armes (dommages Eau) :
570 Armes (dommages Air) :
633 Armes (dommages Neutre) :
1404 Armes DommagesDommages Neutre :
75 Armes Dommages :
70 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
70 Armes Dommages Poussée :
72 Armes Dommages Critiques :
70 Armes Dommages Pièges :
70 Armes Puissance Pièges :
70 Armes RésistancesRésistance Terre :
92 Armes Résistance Neutre :
94 Armes % Résistance Terre :
72 Armes % Résistance Feu :
78 Armes % Résistance Eau :
76 Armes % Résistance Air :
80 Armes % Résistance Neutre :
76 Armes Résistance Critiques :
72 Armes Résistance Poussée :
73 Armes Résistance Terre JCJ :
70 Armes Résistance Feu JCJ :
70 Armes Résistance Eau JCJ :
70 Armes Résistance Air JCJ :
70 Armes Résistance Neutre JCJ :
70 Armes % Résistance Terre JCJ :
70 Armes % Résistance Feu JCJ :
70 Armes % Résistance Eau JCJ :
70 Armes % Résistance Air JCJ :
70 Armes % Rés. Neutre JCJ :
70 Armes EffetsIntelligence :
996 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1079 Armes Retrait PM :
996 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1418 Armes (dommages Feu) :
1383 Armes (dommages Eau) :
1393 Armes (dommages Air) :
1451 Armes (dommages Neutre) :
2020 Armes DommagesDommages Terre :
1002 Armes Dommages Neutre :
1001 Armes Renvoie dommages :
996 Armes Dommages Poussée :
998 Armes Dommages Critiques :
997 Armes Dommages Pièges :
997 Armes Puissance Pièges :
997 Armes RésistancesRésistance Terre :
1008 Armes Résistance Feu :
1001 Armes Résistance Eau :
1001 Armes Résistance Air :
1001 Armes Résistance Neutre :
1009 Armes % Résistance Terre :
997 Armes % Résistance Feu :
1002 Armes % Résistance Eau :
1000 Armes % Résistance Air :
1003 Armes % Résistance Neutre :
1000 Armes Résistance Critiques :
997 Armes Résistance Poussée :
999 Armes Résistance Terre JCJ :
996 Armes Résistance Feu JCJ :
996 Armes Résistance Eau JCJ :
996 Armes Résistance Air JCJ :
996 Armes Résistance Neutre JCJ :
996 Armes % Résistance Terre JCJ :
996 Armes % Résistance Feu JCJ :
996 Armes % Résistance Eau JCJ :
996 Armes % Résistance Air JCJ :
996 Armes % Rés. Neutre JCJ :
996 Armes EffetsIntelligence :
1044 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1116 Armes Armes(dommages Terre) :
1465 Armes (dommages Feu) :
1428 Armes (dommages Eau) :
1435 Armes (dommages Air) :
1492 Armes (dommages Neutre) :
2032 Armes DommagesDommages Terre :
1051 Armes Dommages Neutre :
1049 Armes Dommages :
1044 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
1044 Armes Dommages Poussée :
1047 Armes Dommages Critiques :
1044 Armes Dommages Pièges :
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1044 Armes RésistancesRésistance Terre :
1054 Armes Résistance Feu :
1049 Armes Résistance Eau :
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1048 Armes Résistance Neutre :
1055 Armes % Résistance Terre :
1046 Armes % Résistance Feu :
1048 Armes % Résistance Eau :
1048 Armes % Résistance Air :
1049 Armes % Résistance Neutre :
1047 Armes Résistance Critiques :
1045 Armes Résistance Poussée :
1047 Armes Résistance Terre JCJ :
1044 Armes Résistance Feu JCJ :
1044 Armes Résistance Eau JCJ :
1044 Armes Résistance Air JCJ :
1044 Armes Résistance Neutre JCJ :
1044 Armes % Résistance Terre JCJ :
1044 Armes % Résistance Feu JCJ :
1044 Armes % Résistance Eau JCJ :
1044 Armes % Résistance Air JCJ :
1044 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1044 Armes Classe
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