
Quelles armes pour un Roublard feu/intelligence de niveau 121 pour "Retrait PM" et "(dommages Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard feu de niveau 121 pour intelligence, retrait pm et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, retrait pm et (dommages air)
sans les incarnations.
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -45..-35Chance > 139Effets
Intelligence : 95Chance : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 65
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 113Effets
Force : 5Intelligence : 51..100Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 80Effets
Force : 65Intelligence : 60Sagesse : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Chance > 115Effets
Intelligence : 85
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -25..-20Agilité > 86Effets
Intelligence : 31..90Chance : 6..15Sagesse : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
670 Armes Retrait PM :
576 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1109 Armes (dommages Feu) :
1222 Armes (dommages Eau) :
1055 Armes (dommages Air) :
576 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1949 Armes DommagesDommages Terre :
582 Armes Dommages Neutre :
581 Armes Renvoie dommages :
576 Armes Dommages Poussée :
578 Armes Dommages Critiques :
577 Armes Dommages Pièges :
576 Armes Puissance Pièges :
576 Armes RésistancesRésistance Terre :
597 Armes Résistance Feu :
595 Armes Résistance Eau :
593 Armes Résistance Air :
592 Armes Résistance Neutre :
599 Armes % Résistance Terre :
578 Armes % Résistance Feu :
584 Armes % Résistance Eau :
585 Armes % Résistance Air :
585 Armes % Résistance Neutre :
583 Armes Résistance Critiques :
577 Armes Résistance Poussée :
579 Armes Résistance Terre JCJ :
576 Armes Résistance Feu JCJ :
576 Armes Résistance Eau JCJ :
576 Armes Résistance Air JCJ :
576 Armes Résistance Neutre JCJ :
576 Armes % Résistance Terre JCJ :
576 Armes % Résistance Feu JCJ :
576 Armes % Résistance Eau JCJ :
576 Armes % Résistance Air JCJ :
576 Armes % Rés. Neutre JCJ :
576 Armes EffetsIntelligence :
1450 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1521 Armes Armes(dommages Terre) :
1848 Armes (dommages Feu) :
1811 Armes (dommages Eau) :
1819 Armes (dommages Air) :
1450 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
2468 Armes DommagesDommages Terre :
1457 Armes Dommages Neutre :
1455 Armes Renvoie dommages :
1450 Armes Dommages Poussée :
1452 Armes Dommages Critiques :
1451 Armes Dommages Pièges :
1450 Armes Puissance Pièges :
1450 Armes RésistancesRésistance Terre :
1460 Armes Résistance Feu :
1455 Armes Résistance Eau :
1454 Armes Résistance Air :
1452 Armes Résistance Neutre :
1461 Armes % Résistance Terre :
1451 Armes % Résistance Feu :
1455 Armes % Résistance Eau :
1454 Armes % Résistance Air :
1455 Armes % Résistance Neutre :
1454 Armes Résistance Critiques :
1450 Armes Résistance Poussée :
1453 Armes Résistance Terre JCJ :
1450 Armes Résistance Feu JCJ :
1450 Armes Résistance Eau JCJ :
1450 Armes Résistance Air JCJ :
1450 Armes Résistance Neutre JCJ :
1450 Armes % Résistance Terre JCJ :
1450 Armes % Résistance Feu JCJ :
1450 Armes % Résistance Eau JCJ :
1450 Armes % Résistance Air JCJ :
1450 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1450 Armes EffetsIntelligence :
996 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1079 Armes Retrait PM :
996 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1418 Armes (dommages Feu) :
1383 Armes (dommages Eau) :
1393 Armes (dommages Neutre) :
2020 Armes DommagesDommages Terre :
1002 Armes Dommages Neutre :
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999 Armes Résistance Terre JCJ :
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996 Armes % Résistance Eau JCJ :
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996 Armes Classe
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