
Quelles armes pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 121 pour "Retrait PM" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard feu de niveau 121 pour intelligence, retrait pm et fuite.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, retrait pm et fuite.
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance : -30..-24Agilité > 127Effets
Intelligence : 39..115Sagesse : 14..40
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -55..-42Chance > 142Effets
Intelligence : 30..115Chance : 14..50Sagesse : 5..15
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 109Vitalité > 36Effets
Intelligence : 59..115Agilité : 49..95Vitalité : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 140Effets
Force : 34..65Intelligence : 56..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -40..-31Intelligence > 120Effets
Intelligence : 110Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
115 Armes Retrait PM :
10 Armes - Critère 2 Fuite :
10 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
567 Armes (dommages Feu) :
685 Armes (dommages Eau) :
516 Armes (dommages Air) :
582 Armes (dommages Neutre) :
1388 Armes DommagesDommages Neutre :
14 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
11 Armes Dommages Pièges :
11 Armes Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
20 Armes % Résistance Eau :
19 Armes % Résistance Air :
22 Armes % Résistance Neutre :
17 Armes Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes EffetsIntelligence :
1000 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1082 Armes Fuite :
1000 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1422 Armes (dommages Feu) :
1387 Armes (dommages Eau) :
1396 Armes (dommages Air) :
1456 Armes (dommages Neutre) :
2021 Armes DommagesDommages Terre :
1005 Armes Dommages Neutre :
1004 Armes Renvoie dommages :
1000 Armes Dommages Poussée :
1001 Armes Dommages Critiques :
1001 Armes Dommages Pièges :
1001 Armes Puissance Pièges :
1001 Armes RésistancesRésistance Terre :
1012 Armes Résistance Feu :
1006 Armes Résistance Eau :
1006 Armes Résistance Air :
1005 Armes Résistance Neutre :
1013 Armes % Résistance Terre :
1002 Armes % Résistance Feu :
1006 Armes % Résistance Eau :
1005 Armes % Résistance Air :
1006 Armes % Résistance Neutre :
1004 Armes Résistance Critiques :
1001 Armes Résistance Poussée :
1002 Armes Résistance Terre JCJ :
1000 Armes Résistance Feu JCJ :
1000 Armes Résistance Eau JCJ :
1000 Armes Résistance Air JCJ :
1000 Armes Résistance Neutre JCJ :
1000 Armes % Résistance Terre JCJ :
1000 Armes % Résistance Feu JCJ :
1000 Armes % Résistance Eau JCJ :
1000 Armes % Résistance Air JCJ :
1000 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1000 Armes EffetsIntelligence :
996 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1079 Armes Retrait PM :
996 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1418 Armes (dommages Feu) :
1383 Armes (dommages Eau) :
1393 Armes (dommages Air) :
1451 Armes (dommages Neutre) :
2020 Armes DommagesDommages Terre :
1002 Armes Dommages Neutre :
1001 Armes Renvoie dommages :
996 Armes Dommages Poussée :
998 Armes Dommages Critiques :
997 Armes Dommages Pièges :
997 Armes Puissance Pièges :
997 Armes RésistancesRésistance Terre :
1008 Armes Résistance Feu :
1001 Armes Résistance Eau :
1001 Armes Résistance Air :
1001 Armes Résistance Neutre :
1009 Armes % Résistance Terre :
997 Armes % Résistance Feu :
1002 Armes % Résistance Eau :
1000 Armes % Résistance Air :
1003 Armes % Résistance Neutre :
1000 Armes Résistance Critiques :
997 Armes Résistance Poussée :
999 Armes Résistance Terre JCJ :
996 Armes Résistance Feu JCJ :
996 Armes Résistance Eau JCJ :
996 Armes Résistance Air JCJ :
996 Armes Résistance Neutre JCJ :
996 Armes % Résistance Terre JCJ :
996 Armes % Résistance Feu JCJ :
996 Armes % Résistance Eau JCJ :
996 Armes % Résistance Air JCJ :
996 Armes % Rés. Neutre JCJ :
996 Armes Classe
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