
Quelles armes pour un Roublard feu/intelligence de niveau 121 pour "(dommages neutre)" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard feu de niveau 121 pour intelligence, (dommages neutre) et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages neutre) et (dommages air).
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -45..-35Chance > 139Effets
Intelligence : 95Chance : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 65
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 113Effets
Force : 5Intelligence : 51..100Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 80Effets
Force : 65Intelligence : 60Sagesse : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 93Effets
Force : 14..25Intelligence : 46..90Vitalité : 26..50
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 141Effets
Intelligence : 100Chance : 25
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 16..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
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1947 Armes Dommages Critiques :
1946 Armes Dommages Pièges :
1946 Armes Puissance Pièges :
1946 Armes RésistancesRésistance Terre :
1956 Armes Résistance Feu :
1952 Armes Résistance Eau :
1952 Armes Résistance Air :
1951 Armes Résistance Neutre :
1954 Armes % Résistance Terre :
1946 Armes % Résistance Feu :
1946 Armes % Résistance Eau :
1948 Armes % Résistance Air :
1948 Armes % Résistance Neutre :
1948 Armes Résistance Critiques :
1947 Armes Résistance Poussée :
1946 Armes Résistance Terre JCJ :
1946 Armes Résistance Feu JCJ :
1946 Armes Résistance Eau JCJ :
1946 Armes Résistance Air JCJ :
1946 Armes Résistance Neutre JCJ :
1946 Armes % Résistance Terre JCJ :
1946 Armes % Résistance Feu JCJ :
1946 Armes % Résistance Eau JCJ :
1946 Armes % Résistance Air JCJ :
1946 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1946 Armes EffetsIntelligence :
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1450 Armes Résistance Feu JCJ :
1450 Armes Résistance Eau JCJ :
1450 Armes Résistance Air JCJ :
1450 Armes Résistance Neutre JCJ :
1450 Armes % Résistance Terre JCJ :
1450 Armes % Résistance Feu JCJ :
1450 Armes % Résistance Eau JCJ :
1450 Armes % Résistance Air JCJ :
1450 Armes % Rés. Neutre JCJ :
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