Quelles armes pour un Roublard feu/intelligence de niveau 120 pour "Dommages Feu" et "Résistance Poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard feu de niveau 120 pour intelligence, dommages feu et résistance poussée.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages feu et résistance poussée.
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance : -30..-24Agilité > 127Effets
Intelligence : 39..115Sagesse : 14..40
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -55..-42Chance > 142Effets
Intelligence : 30..115Chance : 14..50Sagesse : 5..15
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 109Vitalité > 36Effets
Intelligence : 59..115Agilité : 49..95Vitalité : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 140Effets
Force : 34..65Intelligence : 56..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -40..-31Intelligence > 120Effets
Intelligence : 110Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 119Vitalité > 47Effets
Intelligence : 54..105Chance : 46..90Agilité : 21..40
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -50..-39Intelligence > 121Effets
Force : 5..20Intelligence : 22..105Chance : 21..100Agilité : 11..50
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 120Effets
Intelligence : 26..100Vitalité : 29..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
114 Armes Armes(dommages Terre) :
565 Armes (dommages Feu) :
677 Armes (dommages Eau) :
513 Armes (dommages Air) :
576 Armes (dommages Neutre) :
1376 Armes DommagesDommages Feu :
9 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
14 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
33 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
19 Armes % Résistance Eau :
19 Armes % Résistance Air :
22 Armes % Résistance Neutre :
16 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
9 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes EffetsIntelligence :
989 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1072 Armes Armes(dommages Terre) :
1411 Armes (dommages Feu) :
1372 Armes (dommages Eau) :
1385 Armes (dommages Air) :
1440 Armes (dommages Neutre) :
2002 Armes DommagesDommages Terre :
995 Armes Dommages Neutre :
994 Armes Renvoie dommages :
989 Armes Dommages Poussée :
991 Armes Dommages Critiques :
990 Armes Dommages Pièges :
990 Armes Puissance Pièges :
990 Armes RésistancesRésistance Terre :
1001 Armes Résistance Feu :
995 Armes Résistance Eau :
995 Armes Résistance Air :
994 Armes Résistance Neutre :
1002 Armes % Résistance Terre :
991 Armes % Résistance Feu :
995 Armes % Résistance Eau :
994 Armes % Résistance Air :
996 Armes % Résistance Neutre :
993 Armes Résistance Critiques :
990 Armes Résistance Poussée :
989 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
989 Armes Résistance Feu JCJ :
989 Armes Résistance Eau JCJ :
989 Armes Résistance Air JCJ :
989 Armes Résistance Neutre JCJ :
989 Armes % Résistance Terre JCJ :
989 Armes % Résistance Feu JCJ :
989 Armes % Résistance Eau JCJ :
989 Armes % Résistance Air JCJ :
989 Armes % Rés. Neutre JCJ :
989 Armes EffetsIntelligence :
990 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1073 Armes Armes(dommages Terre) :
1412 Armes (dommages Feu) :
1372 Armes (dommages Eau) :
1386 Armes (dommages Air) :
1441 Armes (dommages Neutre) :
2003 Armes DommagesDommages Terre :
995 Armes Dommages Feu :
990 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
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990 Armes Dommages Poussée :
992 Armes Dommages Critiques :
991 Armes Dommages Pièges :
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991 Armes RésistancesRésistance Terre :
1002 Armes Résistance Feu :
996 Armes Résistance Eau :
996 Armes Résistance Air :
995 Armes Résistance Neutre :
1003 Armes % Résistance Terre :
992 Armes % Résistance Feu :
996 Armes % Résistance Eau :
995 Armes % Résistance Air :
997 Armes % Résistance Neutre :
994 Armes Résistance Critiques :
991 Armes Résistance Terre JCJ :
990 Armes Résistance Feu JCJ :
990 Armes Résistance Eau JCJ :
990 Armes Résistance Air JCJ :
990 Armes Résistance Neutre JCJ :
990 Armes % Résistance Terre JCJ :
990 Armes % Résistance Feu JCJ :
990 Armes % Résistance Eau JCJ :
990 Armes % Résistance Air JCJ :
990 Armes % Rés. Neutre JCJ :
990 Armes Classe
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