Quelles armes pour un Roublard feu/intelligence de niveau 120 pour "intelligence" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard feu de niveau 120 pour intelligence, intelligence et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, intelligence et (dommages neutre).
Chance : -50..-39Intelligence > 109Vitalité > 36Effets
Intelligence : 59..115Agilité : 49..95Vitalité : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -40..-31Intelligence > 120Effets
Intelligence : 110Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 141Effets
Intelligence : 100Chance : 25
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 16..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 119Vitalité > 47Effets
Intelligence : 54..105Chance : 46..90Agilité : 21..40
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 93Effets
Force : 14..25Intelligence : 46..90Vitalité : 26..50
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -110..-84Agilité > 116Effets
Intelligence : 100Chance : 40Vitalité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Force > 121Effets
Force : 14..40Intelligence : 29..85Sagesse : 9..25
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 21..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 115Effets
Intelligence : 51..100Chance : 44..85Vitalité : 11..20
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 37Chance > 99Effets
Force : 24..45Intelligence : 51..100Vitalité : 5
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
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2030 Armes Armes(dommages Terre) :
2422 Armes (dommages Feu) :
2384 Armes (dommages Eau) :
2395 Armes (dommages Air) :
2447 Armes (dommages Neutre) :
2002 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
2004 Armes Dommages Neutre :
2002 Armes Renvoie dommages :
2002 Armes Dommages Poussée :
2003 Armes Dommages Critiques :
2002 Armes Dommages Pièges :
2003 Armes Puissance Pièges :
2003 Armes RésistancesRésistance Terre :
2006 Armes Résistance Feu :
2004 Armes Résistance Eau :
2005 Armes Résistance Air :
2004 Armes Résistance Neutre :
2006 Armes % Résistance Terre :
2002 Armes % Résistance Feu :
2003 Armes % Résistance Eau :
2003 Armes % Résistance Air :
2004 Armes % Résistance Neutre :
2004 Armes Résistance Critiques :
2003 Armes Résistance Poussée :
2002 Armes Résistance Terre JCJ :
2002 Armes Résistance Feu JCJ :
2002 Armes Résistance Eau JCJ :
2002 Armes Résistance Air JCJ :
2002 Armes Résistance Neutre JCJ :
2002 Armes % Résistance Terre JCJ :
2002 Armes % Résistance Feu JCJ :
2002 Armes % Résistance Eau JCJ :
2002 Armes % Résistance Air JCJ :
2002 Armes % Rés. Neutre JCJ :
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2002 Armes Résistance Neutre JCJ :
2002 Armes % Résistance Terre JCJ :
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2002 Armes % Résistance Air JCJ :
2002 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2002 Armes EffetsIntelligence :
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