
Quel bâton pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 112 pour "résistance feu" et "% rés. neutre jcj" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un roublard feu de niveau 112 pour intelligence, résistance feu et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, résistance feu et % rés. neutre jcj
sans les armes à deux mains.
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -35..-27Intelligence > 134Effets
Intelligence : 23..65
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -40..-31Chance : -45..-35Intelligence > 123Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 70Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 21..25Résistance Terre : 2Résistance Feu : 2Résistance Eau : 2Résistance Air : 2Résistance Neutre : 2
Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 96Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 60Effets
Intelligence : 31..45Vitalité : 16..20Résistance Terre : 2Résistance Feu : 2Résistance Eau : 2Résistance Air : 2Résistance Neutre : 2
Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 55Intelligence > 109Effets
Intelligence : 55
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 70Effets
Intelligence : 55
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 48Effets
Intelligence : 6..55
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
16 Bâton Armes(dommages Terre) :
76 Bâton (dommages Feu) :
118 Bâton (dommages Neutre) :
128 Bâton DommagesRenvoie dommages :
5 Bâton Dommages Poussée :
5 Bâton Dommages Critiques :
5 Bâton Puissance Pièges :
5 Bâton RésistancesRésistance Terre :
7 Bâton Résistance Feu :
5 Bâton - Critère 2 Résistance Neutre :
7 Bâton % Résistance Terre :
5 Bâton % Résistance Feu :
5 Bâton % Résistance Eau :
6 Bâton % Résistance Air :
6 Bâton % Résistance Neutre :
5 Bâton Résistance Critiques :
7 Bâton Résistance Poussée :
5 Bâton Résistance Terre JCJ :
5 Bâton Résistance Feu JCJ :
5 Bâton Résistance Eau JCJ :
5 Bâton Résistance Air JCJ :
5 Bâton Résistance Neutre JCJ :
5 Bâton % Résistance Terre JCJ :
5 Bâton % Résistance Feu JCJ :
5 Bâton % Résistance Eau JCJ :
5 Bâton % Résistance Air JCJ :
5 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
5 Bâton - Critère 3 EffetsIntelligence :
109 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
118 Bâton Armes(dommages Terre) :
161 Bâton (dommages Feu) :
170 Bâton (dommages Eau) :
141 Bâton (dommages Air) :
158 Bâton (dommages Neutre) :
209 Bâton DommagesDommages Terre :
111 Bâton Dommages Neutre :
111 Bâton Renvoie dommages :
109 Bâton Dommages Poussée :
109 Bâton Dommages Critiques :
109 Bâton Dommages Pièges :
109 Bâton Puissance Pièges :
109 Bâton RésistancesRésistance Terre :
110 Bâton Résistance Eau :
110 Bâton Résistance Air :
109 Bâton Résistance Neutre :
110 Bâton % Résistance Terre :
109 Bâton % Résistance Feu :
109 Bâton % Résistance Eau :
110 Bâton % Résistance Air :
111 Bâton % Résistance Neutre :
110 Bâton Résistance Critiques :
110 Bâton Résistance Poussée :
109 Bâton Résistance Terre JCJ :
109 Bâton Résistance Feu JCJ :
109 Bâton Résistance Eau JCJ :
109 Bâton Résistance Air JCJ :
109 Bâton Résistance Neutre JCJ :
109 Bâton % Résistance Terre JCJ :
109 Bâton % Résistance Feu JCJ :
109 Bâton % Résistance Eau JCJ :
109 Bâton % Résistance Air JCJ :
109 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
109 Bâton - Critère 3 EffetsIntelligence :
110 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
119 Bâton Armes(dommages Terre) :
161 Bâton (dommages Feu) :
171 Bâton (dommages Eau) :
142 Bâton (dommages Air) :
159 Bâton (dommages Neutre) :
209 Bâton DommagesDommages Terre :
111 Bâton Dommages Neutre :
111 Bâton Renvoie dommages :
110 Bâton Dommages Poussée :
110 Bâton Dommages Critiques :
110 Bâton Dommages Pièges :
110 Bâton Puissance Pièges :
110 Bâton RésistancesRésistance Terre :
111 Bâton Résistance Feu :
110 Bâton - Critère 2 Résistance Eau :
110 Bâton Résistance Air :
110 Bâton Résistance Neutre :
111 Bâton % Résistance Terre :
110 Bâton % Résistance Feu :
110 Bâton % Résistance Eau :
111 Bâton % Résistance Air :
111 Bâton % Résistance Neutre :
110 Bâton Résistance Critiques :
111 Bâton Résistance Poussée :
110 Bâton Résistance Terre JCJ :
110 Bâton Résistance Feu JCJ :
110 Bâton Résistance Eau JCJ :
110 Bâton Résistance Air JCJ :
110 Bâton Résistance Neutre JCJ :
110 Bâton % Résistance Terre JCJ :
110 Bâton % Résistance Feu JCJ :
110 Bâton % Résistance Eau JCJ :
110 Bâton % Résistance Air JCJ :
110 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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