![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 78](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_78.jpg)
Quelles armes pour un Roublard sagesse de niveau 78 pour "Dommages Eau" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 78 pour sagesse, dommages eau et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages eau et (vol neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Chance : -45..-35Intelligence > 72Vitalité > 38Effets
Agilité : 9..15Vitalité : 5Sagesse : 24..45
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Intelligence > 63Effets
Sagesse : 31..45
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
89 Armes Armes(dommages Terre) :
360 Armes (dommages Feu) :
494 Armes (dommages Eau) :
369 Armes (dommages Air) :
408 Armes (dommages Neutre) :
943 Armes (vol Neutre) :
16 Armes - Critère 3 DommagesDommages Eau :
16 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
19 Armes Renvoie dommages :
16 Armes Dommages Poussée :
16 Armes Dommages Critiques :
17 Armes Dommages Pièges :
16 Armes Puissance Pièges :
16 Armes RésistancesRésistance Terre :
33 Armes Résistance Neutre :
33 Armes % Résistance Terre :
16 Armes % Résistance Feu :
16 Armes % Résistance Eau :
16 Armes % Résistance Air :
16 Armes % Résistance Neutre :
17 Armes Résistance Critiques :
18 Armes Résistance Poussée :
16 Armes Résistance Terre JCJ :
16 Armes Résistance Feu JCJ :
16 Armes Résistance Eau JCJ :
16 Armes Résistance Air JCJ :
16 Armes Résistance Neutre JCJ :
16 Armes % Résistance Terre JCJ :
16 Armes % Résistance Feu JCJ :
16 Armes % Résistance Eau JCJ :
16 Armes % Résistance Air JCJ :
16 Armes % Rés. Neutre JCJ :
16 Armes EffetsSagesse :
514 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
567 Armes Armes(dommages Terre) :
781 Armes (dommages Feu) :
898 Armes (dommages Eau) :
805 Armes (dommages Air) :
807 Armes (dommages Neutre) :
1241 Armes (vol Neutre) :
514 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
518 Armes Dommages Neutre :
516 Armes Renvoie dommages :
514 Armes Dommages Poussée :
516 Armes Dommages Critiques :
515 Armes Dommages Pièges :
514 Armes Puissance Pièges :
514 Armes RésistancesRésistance Terre :
526 Armes Résistance Feu :
527 Armes Résistance Eau :
528 Armes Résistance Air :
528 Armes Résistance Neutre :
526 Armes % Résistance Terre :
514 Armes % Résistance Feu :
514 Armes % Résistance Eau :
514 Armes % Résistance Air :
514 Armes % Résistance Neutre :
514 Armes Résistance Critiques :
515 Armes Résistance Poussée :
515 Armes Résistance Terre JCJ :
514 Armes Résistance Feu JCJ :
514 Armes Résistance Eau JCJ :
514 Armes Résistance Air JCJ :
514 Armes Résistance Neutre JCJ :
514 Armes % Résistance Terre JCJ :
514 Armes % Résistance Feu JCJ :
514 Armes % Résistance Eau JCJ :
514 Armes % Résistance Air JCJ :
514 Armes % Rés. Neutre JCJ :
514 Armes EffetsSagesse :
512 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
564 Armes Armes(dommages Terre) :
778 Armes (dommages Feu) :
896 Armes (dommages Eau) :
801 Armes (dommages Air) :
805 Armes (dommages Neutre) :
1238 Armes DommagesDommages Terre :
512 Armes Dommages Eau :
512 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
514 Armes Renvoie dommages :
512 Armes Dommages Poussée :
512 Armes Dommages Critiques :
513 Armes Dommages Pièges :
512 Armes Puissance Pièges :
512 Armes RésistancesRésistance Terre :
524 Armes Résistance Feu :
525 Armes Résistance Eau :
526 Armes Résistance Air :
526 Armes Résistance Neutre :
524 Armes % Résistance Terre :
512 Armes % Résistance Feu :
512 Armes % Résistance Eau :
512 Armes % Résistance Air :
512 Armes % Résistance Neutre :
512 Armes Résistance Critiques :
513 Armes Résistance Poussée :
512 Armes Résistance Terre JCJ :
512 Armes Résistance Feu JCJ :
512 Armes Résistance Eau JCJ :
512 Armes Résistance Air JCJ :
512 Armes Résistance Neutre JCJ :
512 Armes % Résistance Terre JCJ :
512 Armes % Résistance Feu JCJ :
512 Armes % Résistance Eau JCJ :
512 Armes % Résistance Air JCJ :
512 Armes % Rés. Neutre JCJ :
512 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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