![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 78](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_78.jpg)
Quelles armes pour un Roublard sagesse de niveau 78 pour "(dommages Terre)" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 78 pour sagesse, (dommages terre) et initiative.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages terre) et initiative.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 79
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -65..-50Force > 67Effets
Vitalité : 5Sagesse : 25
Combats restants : 35Armes
(dommages Terre) : 15..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -30..-26Vitalité : -20..-16Force > 80Effets
Chance : 5Agilité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 9..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Force > 61Effets
Sagesse : 15
Combats restants : 34Armes
(dommages Terre) : 13..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 64Effets
Sagesse : 20
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 8..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -10Vitalité : -5Force > 46Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 25Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 41Effets
Force : 11..20Sagesse : 16..25
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 69Effets
Force : 21..30Vitalité : 1..20Sagesse : 6..15
Combats restants : 27Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
381 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
449 Armes Armes(dommages Terre) :
381 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
830 Armes (dommages Eau) :
709 Armes (dommages Air) :
747 Armes (dommages Neutre) :
1284 Armes DommagesDommages Terre :
384 Armes Dommages Neutre :
384 Armes Renvoie dommages :
381 Armes Dommages Poussée :
383 Armes Dommages Critiques :
382 Armes Dommages Pièges :
381 Armes Puissance Pièges :
381 Armes RésistancesRésistance Terre :
396 Armes Résistance Feu :
393 Armes Résistance Eau :
394 Armes Résistance Air :
394 Armes Résistance Neutre :
396 Armes % Résistance Terre :
381 Armes % Résistance Feu :
381 Armes % Résistance Eau :
381 Armes % Résistance Air :
381 Armes % Résistance Neutre :
382 Armes Résistance Critiques :
383 Armes Résistance Poussée :
382 Armes Résistance Terre JCJ :
381 Armes Résistance Feu JCJ :
381 Armes Résistance Eau JCJ :
381 Armes Résistance Air JCJ :
381 Armes Résistance Neutre JCJ :
381 Armes % Résistance Terre JCJ :
381 Armes % Résistance Feu JCJ :
381 Armes % Résistance Eau JCJ :
381 Armes % Résistance Air JCJ :
381 Armes % Rés. Neutre JCJ :
381 Armes EffetsSagesse :
542 Armes - Critère 1 Initiative :
542 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
592 Armes Armes(dommages Feu) :
923 Armes (dommages Eau) :
832 Armes (dommages Air) :
833 Armes (dommages Neutre) :
1243 Armes DommagesDommages Terre :
546 Armes Dommages Neutre :
544 Armes Renvoie dommages :
542 Armes Dommages Poussée :
544 Armes Dommages Critiques :
543 Armes Dommages Pièges :
542 Armes Puissance Pièges :
542 Armes RésistancesRésistance Terre :
554 Armes Résistance Feu :
555 Armes Résistance Eau :
556 Armes Résistance Air :
556 Armes Résistance Neutre :
554 Armes % Résistance Terre :
542 Armes % Résistance Feu :
542 Armes % Résistance Eau :
542 Armes % Résistance Air :
542 Armes % Résistance Neutre :
542 Armes Résistance Critiques :
543 Armes Résistance Poussée :
543 Armes Résistance Terre JCJ :
542 Armes Résistance Feu JCJ :
542 Armes Résistance Eau JCJ :
542 Armes Résistance Air JCJ :
542 Armes Résistance Neutre JCJ :
542 Armes % Résistance Terre JCJ :
542 Armes % Résistance Feu JCJ :
542 Armes % Résistance Eau JCJ :
542 Armes % Résistance Air JCJ :
542 Armes % Rés. Neutre JCJ :
542 Armes EffetsSagesse :
773 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
823 Armes Armes(dommages Terre) :
773 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1141 Armes (dommages Eau) :
1048 Armes (dommages Air) :
1052 Armes (dommages Neutre) :
1502 Armes DommagesDommages Terre :
776 Armes Dommages Neutre :
775 Armes Renvoie dommages :
773 Armes Dommages Poussée :
775 Armes Dommages Critiques :
774 Armes Dommages Pièges :
773 Armes Puissance Pièges :
773 Armes RésistancesRésistance Terre :
783 Armes Résistance Feu :
785 Armes Résistance Eau :
786 Armes Résistance Air :
786 Armes Résistance Neutre :
783 Armes % Résistance Terre :
773 Armes % Résistance Feu :
773 Armes % Résistance Eau :
773 Armes % Résistance Air :
773 Armes % Résistance Neutre :
773 Armes Résistance Critiques :
774 Armes Résistance Poussée :
774 Armes Résistance Terre JCJ :
773 Armes Résistance Feu JCJ :
773 Armes Résistance Eau JCJ :
773 Armes Résistance Air JCJ :
773 Armes Résistance Neutre JCJ :
773 Armes % Résistance Terre JCJ :
773 Armes % Résistance Feu JCJ :
773 Armes % Résistance Eau JCJ :
773 Armes % Résistance Air JCJ :
773 Armes % Rés. Neutre JCJ :
773 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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