Quelles armes pour un Roublard Sagesse de niveau 42 pour "(vol air)" et "pa-" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard de niveau 42 pour sagesse, (vol air) et pa-.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol air) et pa-.
Force > 34Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 22Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité : -20..-16Force > 40Effets
Sagesse : 16..20
Combats restants : 22Armes
(dommages Neutre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 45Effets
Chance : 5Sagesse : 6..20
Combats restants : 22Armes
(dommages Neutre) : 7..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 38Effets
Sagesse : 6..30
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 46Effets
Agilité : 11..20Sagesse : 5
Combats restants : 22Armes
(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -45Effets
Chance : 20Sagesse : 16
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Intelligence > 46Effets
Vitalité : 5Sagesse : 9..15
Combats restants : 22Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-6Intelligence : -15..-6Vitalité > 60Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 37Effets
Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 21Armes
(dommages Air) : 10..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
36 Armes Armes(dommages Terre) :
182 Armes (dommages Feu) :
283 Armes (dommages Eau) :
205 Armes (dommages Air) :
217 Armes (dommages Neutre) :
536 Armes (vol Air) :
2 Armes - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
11 Armes Résistance Neutre :
11 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
2 Armes % Résistance Eau :
2 Armes % Résistance Air :
2 Armes % Résistance Neutre :
2 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsSagesse :
256 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
283 Armes Armes(dommages Terre) :
394 Armes (dommages Feu) :
481 Armes (dommages Eau) :
423 Armes (dommages Air) :
422 Armes (dommages Neutre) :
687 Armes PA- :
256 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
258 Armes Dommages Neutre :
258 Armes Renvoie dommages :
256 Armes Dommages Poussée :
256 Armes Dommages Critiques :
256 Armes Dommages Pièges :
256 Armes Puissance Pièges :
256 Armes RésistancesRésistance Terre :
262 Armes Résistance Feu :
259 Armes Résistance Eau :
260 Armes Résistance Air :
260 Armes Résistance Neutre :
262 Armes % Résistance Terre :
256 Armes % Résistance Feu :
256 Armes % Résistance Eau :
256 Armes % Résistance Air :
256 Armes % Résistance Neutre :
256 Armes Résistance Critiques :
256 Armes Résistance Poussée :
256 Armes Résistance Terre JCJ :
256 Armes Résistance Feu JCJ :
256 Armes Résistance Eau JCJ :
256 Armes Résistance Air JCJ :
256 Armes Résistance Neutre JCJ :
256 Armes % Résistance Terre JCJ :
256 Armes % Résistance Feu JCJ :
256 Armes % Résistance Eau JCJ :
256 Armes % Résistance Air JCJ :
256 Armes % Rés. Neutre JCJ :
256 Armes EffetsSagesse :
258 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
285 Armes Armes(dommages Terre) :
396 Armes (dommages Feu) :
483 Armes (dommages Eau) :
425 Armes (dommages Air) :
424 Armes (dommages Neutre) :
689 Armes (vol Air) :
258 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
260 Armes Dommages Neutre :
260 Armes Renvoie dommages :
258 Armes Dommages Poussée :
258 Armes Dommages Critiques :
258 Armes Dommages Pièges :
258 Armes Puissance Pièges :
258 Armes RésistancesRésistance Terre :
264 Armes Résistance Feu :
261 Armes Résistance Eau :
262 Armes Résistance Air :
262 Armes Résistance Neutre :
264 Armes % Résistance Terre :
258 Armes % Résistance Feu :
258 Armes % Résistance Eau :
258 Armes % Résistance Air :
258 Armes % Résistance Neutre :
258 Armes Résistance Critiques :
258 Armes Résistance Poussée :
258 Armes Résistance Terre JCJ :
258 Armes Résistance Feu JCJ :
258 Armes Résistance Eau JCJ :
258 Armes Résistance Air JCJ :
258 Armes Résistance Neutre JCJ :
258 Armes % Résistance Terre JCJ :
258 Armes % Résistance Feu JCJ :
258 Armes % Résistance Eau JCJ :
258 Armes % Résistance Air JCJ :
258 Armes % Rés. Neutre JCJ :
258 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
3Niveau : 3Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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