![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 42](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_42.jpg)
Quelles armes pour un Roublard Sagesse de niveau 42 pour "(vol Terre)" et "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard de niveau 42 pour sagesse, (vol terre) et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol terre) et vitalité
sans les armes éthérées.
Vitalité : -45Effets
Chance : 20Sagesse : 16
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-6Intelligence : -15..-6Vitalité > 60Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Force > 50Sagesse > 50Vitalité > 80Effets
Force : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 8..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 16Agilité > 41Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 18..22
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 50Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 11..15Résistance Terre : 1..2Résistance Feu : 1..2Résistance Eau : 1..2Résistance Air : 1..2Résistance Neutre : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 50Vitalité > 50Effets
Chance : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 50Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 30Sagesse > 30Effets
Vitalité : 1..40Sagesse : 1..10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
107 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
132 Armes Armes(dommages Terre) :
140 Armes (dommages Feu) :
177 Armes (dommages Eau) :
168 Armes (dommages Air) :
157 Armes (dommages Neutre) :
290 Armes (vol Terre) :
107 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
109 Armes Dommages Neutre :
108 Armes Renvoie dommages :
107 Armes Dommages Poussée :
107 Armes Dommages Critiques :
107 Armes Dommages Pièges :
107 Armes Puissance Pièges :
107 Armes RésistancesRésistance Terre :
112 Armes Résistance Feu :
109 Armes Résistance Eau :
110 Armes Résistance Air :
110 Armes Résistance Neutre :
112 Armes % Résistance Terre :
107 Armes % Résistance Feu :
107 Armes % Résistance Eau :
107 Armes % Résistance Air :
107 Armes % Résistance Neutre :
107 Armes Résistance Critiques :
107 Armes Résistance Poussée :
107 Armes Résistance Terre JCJ :
107 Armes Résistance Feu JCJ :
107 Armes Résistance Eau JCJ :
107 Armes Résistance Air JCJ :
107 Armes Résistance Neutre JCJ :
107 Armes % Résistance Terre JCJ :
107 Armes % Résistance Feu JCJ :
107 Armes % Résistance Eau JCJ :
107 Armes % Résistance Air JCJ :
107 Armes % Rés. Neutre JCJ :
107 Armes EffetsVitalité :
161 Armes - Critère 3 Sagesse :
161 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
180 Armes Armes(dommages Terre) :
182 Armes (dommages Feu) :
211 Armes (dommages Eau) :
211 Armes (dommages Air) :
194 Armes (dommages Neutre) :
320 Armes DommagesDommages Terre :
163 Armes Dommages Neutre :
162 Armes Renvoie dommages :
161 Armes Dommages Poussée :
161 Armes Dommages Critiques :
161 Armes Dommages Pièges :
161 Armes Puissance Pièges :
161 Armes RésistancesRésistance Terre :
166 Armes Résistance Feu :
163 Armes Résistance Eau :
164 Armes Résistance Air :
164 Armes Résistance Neutre :
166 Armes % Résistance Terre :
161 Armes % Résistance Feu :
161 Armes % Résistance Eau :
161 Armes % Résistance Air :
161 Armes % Résistance Neutre :
161 Armes Résistance Critiques :
161 Armes Résistance Poussée :
161 Armes Résistance Terre JCJ :
161 Armes Résistance Feu JCJ :
161 Armes Résistance Eau JCJ :
161 Armes Résistance Air JCJ :
161 Armes Résistance Neutre JCJ :
161 Armes % Résistance Terre JCJ :
161 Armes % Résistance Feu JCJ :
161 Armes % Résistance Eau JCJ :
161 Armes % Résistance Air JCJ :
161 Armes % Rés. Neutre JCJ :
161 Armes EffetsSagesse :
67 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
94 Armes Armes(dommages Terre) :
91 Armes (dommages Feu) :
134 Armes (dommages Eau) :
129 Armes (dommages Air) :
121 Armes (dommages Neutre) :
263 Armes (vol Terre) :
67 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
69 Armes Renvoie dommages :
67 Armes Dommages Poussée :
67 Armes Dommages Critiques :
67 Armes Dommages Pièges :
67 Armes Puissance Pièges :
67 Armes RésistancesRésistance Terre :
73 Armes Résistance Neutre :
73 Armes % Résistance Terre :
67 Armes % Résistance Feu :
67 Armes % Résistance Eau :
67 Armes % Résistance Air :
67 Armes % Résistance Neutre :
67 Armes Résistance Critiques :
67 Armes Résistance Poussée :
67 Armes Résistance Terre JCJ :
67 Armes Résistance Feu JCJ :
67 Armes Résistance Eau JCJ :
67 Armes Résistance Air JCJ :
67 Armes Résistance Neutre JCJ :
67 Armes % Résistance Terre JCJ :
67 Armes % Résistance Feu JCJ :
67 Armes % Résistance Eau JCJ :
67 Armes % Résistance Air JCJ :
67 Armes % Rés. Neutre JCJ :
67 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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