Quelles armes pour un Roublard sagesse de niveau 196 pour "Résistance Air" et "% Résistance Terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard de niveau 196 pour sagesse, résistance air et % résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, résistance air et % résistance terre
sans les objets avec des malus.
Force > 100Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 28..44(PV rendus) : 51..100
Caractéristiques
PA : 5Portée : 9CC : 1/25 (+25)EC : 1/0
Intelligence > 157Vitalité > 47Effets
Force : 12..100Agilité : 8..60Sagesse : 13..105
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Agilité : 11..40Vitalité : 6..15Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence > 151Effets
Chance : 11..40Vitalité : 12..45Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance > 150Effets
Force : 7..30Sagesse : 21..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 53Chance > 125Effets
Chance : 9..40Vitalité : 5Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 350Intelligence > 250Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 16..30(dommages Neutre) : 16..30(vol Feu) : 5..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/50 (+7)EC : 1/0
Force > 66Chance > 156Effets
Intelligence : 18..50Vitalité : 9..25Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Intelligence > 142Effets
Chance : 16..75Agilité : 19..90Sagesse : 18..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
117 Armes Armes(dommages Terre) :
242 Armes (dommages Feu) :
319 Armes (dommages Eau) :
240 Armes (dommages Air) :
250 Armes (dommages Neutre) :
626 Armes DommagesDommages Neutre :
50 Armes Renvoie dommages :
34 Armes Dommages Poussée :
37 Armes Dommages Critiques :
35 Armes Dommages Pièges :
36 Armes Puissance Pièges :
37 Armes RésistancesRésistance Terre :
52 Armes Résistance Air :
34 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
54 Armes % Résistance Terre :
34 Armes - Critère 3 % Résistance Feu :
56 Armes % Résistance Eau :
47 Armes % Résistance Air :
57 Armes % Résistance Neutre :
54 Armes Résistance Critiques :
43 Armes Résistance Poussée :
38 Armes Résistance Terre JCJ :
34 Armes Résistance Feu JCJ :
34 Armes Résistance Eau JCJ :
34 Armes Résistance Air JCJ :
34 Armes Résistance Neutre JCJ :
34 Armes % Résistance Terre JCJ :
34 Armes % Résistance Feu JCJ :
34 Armes % Résistance Eau JCJ :
34 Armes % Résistance Air JCJ :
34 Armes % Rés. Neutre JCJ :
34 Armes EffetsSagesse :
430 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
471 Armes Armes(dommages Terre) :
574 Armes (dommages Feu) :
627 Armes (dommages Eau) :
586 Armes (dommages Air) :
577 Armes (dommages Neutre) :
821 Armes DommagesDommages Terre :
433 Armes Dommages Neutre :
432 Armes Renvoie dommages :
430 Armes Dommages Poussée :
431 Armes Dommages Critiques :
431 Armes Dommages Pièges :
432 Armes Puissance Pièges :
432 Armes RésistancesRésistance Terre :
439 Armes Résistance Feu :
432 Armes Résistance Eau :
433 Armes Résistance Neutre :
440 Armes % Résistance Terre :
430 Armes - Critère 3 % Résistance Feu :
438 Armes % Résistance Eau :
434 Armes % Résistance Air :
438 Armes % Résistance Neutre :
435 Armes Résistance Critiques :
431 Armes Résistance Poussée :
430 Armes Résistance Terre JCJ :
430 Armes Résistance Feu JCJ :
430 Armes Résistance Eau JCJ :
430 Armes Résistance Air JCJ :
430 Armes Résistance Neutre JCJ :
430 Armes % Résistance Terre JCJ :
430 Armes % Résistance Feu JCJ :
430 Armes % Résistance Eau JCJ :
430 Armes % Résistance Air JCJ :
430 Armes % Rés. Neutre JCJ :
430 Armes EffetsSagesse :
427 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
468 Armes Armes(dommages Terre) :
572 Armes (dommages Feu) :
626 Armes (dommages Eau) :
580 Armes (dommages Air) :
573 Armes (dommages Neutre) :
822 Armes DommagesDommages Terre :
430 Armes Dommages Neutre :
429 Armes Renvoie dommages :
427 Armes Dommages Poussée :
428 Armes Dommages Critiques :
428 Armes Dommages Pièges :
430 Armes Puissance Pièges :
430 Armes RésistancesRésistance Terre :
435 Armes Résistance Feu :
428 Armes Résistance Eau :
428 Armes Résistance Air :
427 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
436 Armes % Résistance Feu :
439 Armes % Résistance Eau :
434 Armes % Résistance Air :
436 Armes % Résistance Neutre :
432 Armes Résistance Critiques :
428 Armes Résistance Poussée :
427 Armes Résistance Terre JCJ :
427 Armes Résistance Feu JCJ :
427 Armes Résistance Eau JCJ :
427 Armes Résistance Air JCJ :
427 Armes Résistance Neutre JCJ :
427 Armes % Résistance Terre JCJ :
427 Armes % Résistance Feu JCJ :
427 Armes % Résistance Eau JCJ :
427 Armes % Résistance Air JCJ :
427 Armes % Rés. Neutre JCJ :
427 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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