
Quelle ceinture pour un Roublard Sagesse de niveau 183 pour "Coups Critiques" et "Tacle" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Roublard de niveau 183 pour sagesse, coups critiques et tacle.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, coups critiques et tacle.
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..20Prospection : 11..15Dommages Eau : 3..5% Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 9..12Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Coups Critiques : 6..9
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1..2
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
105 Ceinture Prospection :
113 Ceinture Coups Critiques :
79 Ceinture - Critère 2 Tacle :
79 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
79 Ceinture (dommages Feu) :
79 Ceinture (dommages Eau) :
79 Ceinture (dommages Air) :
79 Ceinture (dommages Neutre) :
79 Ceinture (vol Neutre) :
79 Ceinture DommagesDommages Terre :
87 Ceinture Dommages Feu :
86 Ceinture Dommages Eau :
88 Ceinture Dommages Air :
88 Ceinture Dommages Neutre :
86 Ceinture Renvoie dommages :
80 Ceinture Dommages Poussée :
85 Ceinture Dommages Critiques :
82 Ceinture Dommages Pièges :
81 Ceinture Puissance Pièges :
80 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
89 Ceinture Résistance Feu :
98 Ceinture Résistance Eau :
97 Ceinture Résistance Air :
98 Ceinture Résistance Neutre :
87 Ceinture % Résistance Terre :
95 Ceinture % Résistance Feu :
96 Ceinture % Résistance Eau :
100 Ceinture % Résistance Air :
96 Ceinture % Résistance Neutre :
86 Ceinture Résistance Critiques :
81 Ceinture Résistance Poussée :
82 Ceinture Résistance Terre JCJ :
79 Ceinture Résistance Feu JCJ :
79 Ceinture Résistance Eau JCJ :
79 Ceinture Résistance Air JCJ :
79 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
79 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
79 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
79 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
79 Ceinture % Résistance Air JCJ :
79 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
79 Ceinture EffetsIntelligence :
134 Ceinture Sagesse :
112 Ceinture - Critère 1 Invocations :
118 Ceinture Prospection :
136 Ceinture Tacle :
112 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
112 Ceinture (dommages Feu) :
112 Ceinture (dommages Eau) :
112 Ceinture (dommages Air) :
112 Ceinture (dommages Neutre) :
112 Ceinture (vol Terre) :
112 Ceinture (vol Neutre) :
112 Ceinture DommagesDommages Terre :
117 Ceinture Dommages Feu :
118 Ceinture Dommages Eau :
115 Ceinture Dommages Air :
117 Ceinture Dommages Neutre :
116 Ceinture Renvoie dommages :
113 Ceinture Dommages Poussée :
114 Ceinture Dommages Critiques :
113 Ceinture Dommages Pièges :
114 Ceinture Puissance Pièges :
116 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
116 Ceinture Résistance Feu :
119 Ceinture Résistance Eau :
117 Ceinture Résistance Air :
117 Ceinture Résistance Neutre :
118 Ceinture % Résistance Terre :
119 Ceinture % Résistance Feu :
119 Ceinture % Résistance Eau :
119 Ceinture % Résistance Air :
120 Ceinture % Résistance Neutre :
119 Ceinture Résistance Critiques :
112 Ceinture Résistance Poussée :
114 Ceinture Résistance Terre JCJ :
112 Ceinture Résistance Feu JCJ :
112 Ceinture Résistance Eau JCJ :
112 Ceinture Résistance Air JCJ :
112 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
112 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
112 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
112 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
112 Ceinture % Résistance Air JCJ :
112 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
112 Ceinture EffetsIntelligence :
157 Ceinture Sagesse :
140 Ceinture - Critère 1 Invocations :
145 Ceinture Prospection :
159 Ceinture Coups Critiques :
140 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
140 Ceinture (dommages Feu) :
140 Ceinture (dommages Eau) :
140 Ceinture (dommages Air) :
140 Ceinture (dommages Neutre) :
140 Ceinture (vol Terre) :
140 Ceinture (vol Neutre) :
140 Ceinture DommagesDommages Terre :
143 Ceinture Dommages Feu :
145 Ceinture Dommages Eau :
143 Ceinture Dommages Air :
145 Ceinture Dommages Neutre :
145 Ceinture Renvoie dommages :
141 Ceinture Dommages Poussée :
143 Ceinture Dommages Critiques :
141 Ceinture Dommages Pièges :
142 Ceinture Puissance Pièges :
141 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
143 Ceinture Résistance Feu :
145 Ceinture Résistance Eau :
145 Ceinture Résistance Air :
145 Ceinture Résistance Neutre :
143 Ceinture % Résistance Terre :
146 Ceinture % Résistance Feu :
147 Ceinture % Résistance Eau :
146 Ceinture % Résistance Air :
147 Ceinture % Résistance Neutre :
144 Ceinture Résistance Critiques :
140 Ceinture Résistance Poussée :
143 Ceinture Résistance Terre JCJ :
140 Ceinture Résistance Feu JCJ :
140 Ceinture Résistance Eau JCJ :
140 Ceinture Résistance Air JCJ :
140 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
140 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
140 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
140 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
140 Ceinture % Résistance Air JCJ :
140 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
140 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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