
Quelle ceinture pour un Roublard sagesse de niveau 183 pour "Retrait PA" et "Dommages" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une roublard de niveau 183 pour sagesse, retrait pa et dommages.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, retrait pa et dommages.
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1..2
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Vitalité : 71..100Sagesse : 31..50Prospection : 9..13Dommages : 6..8% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
% Résistance Air : -7..-4Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Eau : 3..4% Résistance Neutre : 3..4
Effets
Puissance : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages : 6..8% Résistance Terre : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
87 Ceinture Prospection :
104 Ceinture Coups Critiques :
107 Ceinture Retrait PA :
51 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
51 Ceinture (dommages Feu) :
51 Ceinture (dommages Eau) :
51 Ceinture (dommages Air) :
51 Ceinture (dommages Neutre) :
51 Ceinture (vol Neutre) :
51 Ceinture DommagesDommages Terre :
66 Ceinture Dommages Feu :
68 Ceinture Dommages Eau :
69 Ceinture Dommages Air :
69 Ceinture Dommages Neutre :
66 Ceinture Dommages :
51 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
52 Ceinture Dommages Poussée :
61 Ceinture Dommages Critiques :
55 Ceinture Dommages Pièges :
55 Ceinture Puissance Pièges :
56 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
65 Ceinture Résistance Feu :
70 Ceinture Résistance Eau :
71 Ceinture Résistance Air :
76 Ceinture Résistance Neutre :
60 Ceinture % Résistance Terre :
68 Ceinture % Résistance Feu :
74 Ceinture % Résistance Eau :
74 Ceinture % Résistance Air :
74 Ceinture % Résistance Neutre :
64 Ceinture Résistance Critiques :
57 Ceinture Résistance Poussée :
57 Ceinture Résistance Terre JCJ :
51 Ceinture Résistance Feu JCJ :
51 Ceinture Résistance Eau JCJ :
51 Ceinture Résistance Air JCJ :
51 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
51 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
51 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
51 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
51 Ceinture % Résistance Air JCJ :
51 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
51 Ceinture EffetsIntelligence :
147 Ceinture Sagesse :
127 Ceinture - Critère 1 Invocations :
135 Ceinture Prospection :
150 Ceinture Coups Critiques :
153 Ceinture Armes(dommages Terre) :
127 Ceinture (dommages Feu) :
127 Ceinture (dommages Eau) :
127 Ceinture (dommages Air) :
127 Ceinture (dommages Neutre) :
127 Ceinture (vol Terre) :
127 Ceinture (vol Neutre) :
127 Ceinture DommagesDommages Terre :
132 Ceinture Dommages Feu :
133 Ceinture Dommages Eau :
132 Ceinture Dommages Air :
133 Ceinture Dommages Neutre :
133 Ceinture Dommages :
127 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
128 Ceinture Dommages Poussée :
130 Ceinture Dommages Critiques :
128 Ceinture Dommages Pièges :
129 Ceinture Puissance Pièges :
131 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
130 Ceinture Résistance Feu :
132 Ceinture Résistance Eau :
131 Ceinture Résistance Air :
131 Ceinture Résistance Neutre :
131 Ceinture % Résistance Terre :
131 Ceinture % Résistance Feu :
133 Ceinture % Résistance Eau :
134 Ceinture % Résistance Air :
134 Ceinture % Résistance Neutre :
134 Ceinture Résistance Critiques :
128 Ceinture Résistance Poussée :
130 Ceinture Résistance Terre JCJ :
127 Ceinture Résistance Feu JCJ :
127 Ceinture Résistance Eau JCJ :
127 Ceinture Résistance Air JCJ :
127 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
127 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
127 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
127 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
127 Ceinture % Résistance Air JCJ :
127 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
127 Ceinture EffetsIntelligence :
131 Ceinture Sagesse :
109 Ceinture - Critère 1 Invocations :
117 Ceinture Prospection :
134 Ceinture Coups Critiques :
141 Ceinture Retrait PA :
109 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
109 Ceinture (dommages Feu) :
109 Ceinture (dommages Eau) :
109 Ceinture (dommages Air) :
109 Ceinture (dommages Neutre) :
109 Ceinture (vol Terre) :
109 Ceinture (vol Neutre) :
109 Ceinture DommagesDommages Terre :
114 Ceinture Dommages Feu :
114 Ceinture Dommages Eau :
114 Ceinture Dommages Air :
115 Ceinture Dommages Neutre :
115 Ceinture Renvoie dommages :
110 Ceinture Dommages Poussée :
112 Ceinture Dommages Critiques :
110 Ceinture Dommages Pièges :
111 Ceinture Puissance Pièges :
113 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
113 Ceinture Résistance Feu :
116 Ceinture Résistance Eau :
114 Ceinture Résistance Air :
114 Ceinture Résistance Neutre :
115 Ceinture % Résistance Terre :
116 Ceinture % Résistance Feu :
117 Ceinture % Résistance Eau :
117 Ceinture % Résistance Air :
117 Ceinture % Résistance Neutre :
116 Ceinture Résistance Critiques :
110 Ceinture Résistance Poussée :
112 Ceinture Résistance Terre JCJ :
109 Ceinture Résistance Feu JCJ :
109 Ceinture Résistance Eau JCJ :
109 Ceinture Résistance Air JCJ :
109 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
109 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
109 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
109 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
109 Ceinture % Résistance Air JCJ :
109 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
109 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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