Quelles armes pour un Roublard Sagesse de niveau 150 pour "(dommages Eau)" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 150 pour Sagesse, (dommages Eau) et Dommages Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, (dommages Eau) et Dommages Critiques
sans les objets avec des malus.
Chance > 150Effets
Force : 7..30Sagesse : 21..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 140Effets
Intelligence : 14..65Chance : 19..90Vitalité : 13..60Sagesse : 16..75
Combats restants : 74Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance > 150Effets
Force : 5Agilité : 4..10Sagesse : 19..70
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 157Vitalité > 47Effets
Force : 12..100Agilité : 8..60Sagesse : 13..105
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force > 149Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Agilité : 11..40Vitalité : 6..15Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence > 151Effets
Chance : 11..40Vitalité : 12..45Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force > 53Chance > 125Effets
Chance : 9..40Vitalité : 5Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 155Effets
Force : 7..30Chance : 13..60Vitalité : 12..55Sagesse : 10..45
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45Chance : 30..115Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
267 Armes Armes(dommages Terre) :
384 Armes (dommages Feu) :
453 Armes (dommages Eau) :
203 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
385 Armes (dommages Neutre) :
776 Armes DommagesDommages Terre :
209 Armes Dommages Neutre :
208 Armes Renvoie dommages :
203 Armes Dommages Poussée :
203 Armes Dommages Critiques :
203 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
205 Armes Puissance Pièges :
205 Armes RésistancesRésistance Terre :
212 Armes Résistance Feu :
217 Armes Résistance Eau :
212 Armes Résistance Air :
211 Armes Résistance Neutre :
217 Armes % Résistance Terre :
209 Armes % Résistance Feu :
221 Armes % Résistance Eau :
212 Armes % Résistance Air :
220 Armes % Résistance Neutre :
216 Armes Résistance Critiques :
205 Armes Résistance Poussée :
205 Armes Résistance Terre JCJ :
203 Armes Résistance Feu JCJ :
203 Armes Résistance Eau JCJ :
203 Armes Résistance Air JCJ :
203 Armes Résistance Neutre JCJ :
203 Armes % Résistance Terre JCJ :
203 Armes % Résistance Feu JCJ :
203 Armes % Résistance Eau JCJ :
203 Armes % Résistance Air JCJ :
203 Armes % Rés. Neutre JCJ :
203 Armes EffetsSagesse :
378 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
417 Armes Armes(dommages Terre) :
522 Armes (dommages Feu) :
576 Armes (dommages Air) :
525 Armes (dommages Neutre) :
769 Armes DommagesDommages Terre :
381 Armes Dommages Neutre :
380 Armes Renvoie dommages :
378 Armes Dommages Poussée :
379 Armes Dommages Critiques :
378 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
380 Armes Puissance Pièges :
380 Armes RésistancesRésistance Terre :
386 Armes Résistance Feu :
380 Armes Résistance Eau :
381 Armes Résistance Air :
380 Armes Résistance Neutre :
387 Armes % Résistance Terre :
382 Armes % Résistance Feu :
388 Armes % Résistance Eau :
384 Armes % Résistance Air :
386 Armes % Résistance Neutre :
383 Armes Résistance Critiques :
379 Armes Résistance Poussée :
378 Armes Résistance Terre JCJ :
378 Armes Résistance Feu JCJ :
378 Armes Résistance Eau JCJ :
378 Armes Résistance Air JCJ :
378 Armes Résistance Neutre JCJ :
378 Armes % Résistance Terre JCJ :
378 Armes % Résistance Feu JCJ :
378 Armes % Résistance Eau JCJ :
378 Armes % Résistance Air JCJ :
378 Armes % Rés. Neutre JCJ :
378 Armes EffetsSagesse :
532 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
566 Armes Armes(dommages Terre) :
662 Armes (dommages Feu) :
716 Armes (dommages Eau) :
532 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
665 Armes (dommages Neutre) :
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535 Armes Dommages Neutre :
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534 Armes Puissance Pièges :
534 Armes RésistancesRésistance Terre :
537 Armes Résistance Feu :
533 Armes Résistance Eau :
533 Armes Résistance Air :
532 Armes Résistance Neutre :
539 Armes % Résistance Terre :
536 Armes % Résistance Feu :
542 Armes % Résistance Eau :
538 Armes % Résistance Air :
539 Armes % Résistance Neutre :
537 Armes Résistance Critiques :
533 Armes Résistance Poussée :
532 Armes Résistance Terre JCJ :
532 Armes Résistance Feu JCJ :
532 Armes Résistance Eau JCJ :
532 Armes Résistance Air JCJ :
532 Armes Résistance Neutre JCJ :
532 Armes % Résistance Terre JCJ :
532 Armes % Résistance Feu JCJ :
532 Armes % Résistance Eau JCJ :
532 Armes % Résistance Air JCJ :
532 Armes % Rés. Neutre JCJ :
532 Armes Classe
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