Quelles armes pour un Roublard sagesse de niveau 150 pour "dommages feu" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 150 pour Sagesse, Dommages Feu et Fuite.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Dommages Feu et Fuite.
Intelligence : -55..-42Vitalité : -5Force > 160Vitalité > 68Effets
Sagesse : 36..140
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 20..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -65..-50Intelligence > 146Effets
Force : 16..45Intelligence : 19..55Sagesse : 48..140
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -70..-54Force > 136Effets
Sagesse : 44..130
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Esquive PM : -5..-4Intelligence > 100Agilité > 250Effets
Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Esquive PA : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7
Armes
(dommages Air) : 4..6(dommages Neutre) : 11..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Force : -70..-54Intelligence > 150Effets
Intelligence : 9..50Agilité : 18..100Sagesse : 21..120
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Chance : -60..-46Force > 161Effets
Force : 5Agilité : 17..65Sagesse : 30..115
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 23..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -10..-9Intelligence > 134Effets
Force : 9..50Agilité : 17..95Sagesse : 20..115
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Force > 131Effets
Chance : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -90..-76Force > 146Effets
Force : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
136 Armes Fuite :
15 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
713 Armes (dommages Feu) :
829 Armes (dommages Eau) :
626 Armes (dommages Air) :
716 Armes (dommages Neutre) :
1653 Armes DommagesDommages Feu :
15 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
20 Armes Renvoie dommages :
15 Armes Dommages Poussée :
16 Armes Dommages Critiques :
18 Armes Dommages Pièges :
18 Armes Puissance Pièges :
18 Armes RésistancesRésistance Terre :
43 Armes Résistance Neutre :
48 Armes % Résistance Terre :
25 Armes % Résistance Feu :
37 Armes % Résistance Eau :
29 Armes % Résistance Air :
33 Armes % Résistance Neutre :
33 Armes Résistance Critiques :
18 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
15 Armes Résistance Feu JCJ :
15 Armes Résistance Eau JCJ :
15 Armes Résistance Air JCJ :
15 Armes Résistance Neutre JCJ :
15 Armes % Résistance Terre JCJ :
15 Armes % Résistance Feu JCJ :
15 Armes % Résistance Eau JCJ :
15 Armes % Résistance Air JCJ :
15 Armes % Rés. Neutre JCJ :
15 Armes EffetsSagesse :
1283 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1355 Armes Fuite :
1283 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1778 Armes (dommages Feu) :
1872 Armes (dommages Eau) :
1734 Armes (dommages Air) :
1745 Armes (dommages Neutre) :
2415 Armes DommagesDommages Terre :
1286 Armes Dommages Neutre :
1285 Armes Renvoie dommages :
1283 Armes Dommages Poussée :
1283 Armes Dommages Critiques :
1284 Armes Dommages Pièges :
1286 Armes Puissance Pièges :
1286 Armes RésistancesRésistance Terre :
1300 Armes Résistance Feu :
1297 Armes Résistance Eau :
1299 Armes Résistance Air :
1299 Armes Résistance Neutre :
1302 Armes % Résistance Terre :
1287 Armes % Résistance Feu :
1294 Armes % Résistance Eau :
1290 Armes % Résistance Air :
1291 Armes % Résistance Neutre :
1289 Armes Résistance Critiques :
1284 Armes Résistance Poussée :
1283 Armes Résistance Terre JCJ :
1283 Armes Résistance Feu JCJ :
1283 Armes Résistance Eau JCJ :
1283 Armes Résistance Air JCJ :
1283 Armes Résistance Neutre JCJ :
1283 Armes % Résistance Terre JCJ :
1283 Armes % Résistance Feu JCJ :
1283 Armes % Résistance Eau JCJ :
1283 Armes % Résistance Air JCJ :
1283 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1283 Armes EffetsSagesse :
1283 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1354 Armes Armes(dommages Terre) :
1778 Armes (dommages Feu) :
1871 Armes (dommages Eau) :
1735 Armes (dommages Air) :
1745 Armes (dommages Neutre) :
2415 Armes DommagesDommages Terre :
1285 Armes Dommages Feu :
1283 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
1285 Armes Renvoie dommages :
1283 Armes Dommages Poussée :
1284 Armes Dommages Critiques :
1284 Armes Dommages Pièges :
1286 Armes Puissance Pièges :
1286 Armes RésistancesRésistance Terre :
1300 Armes Résistance Feu :
1297 Armes Résistance Eau :
1299 Armes Résistance Air :
1299 Armes Résistance Neutre :
1302 Armes % Résistance Terre :
1287 Armes % Résistance Feu :
1294 Armes % Résistance Eau :
1290 Armes % Résistance Air :
1291 Armes % Résistance Neutre :
1289 Armes Résistance Critiques :
1283 Armes Résistance Poussée :
1283 Armes Résistance Terre JCJ :
1283 Armes Résistance Feu JCJ :
1283 Armes Résistance Eau JCJ :
1283 Armes Résistance Air JCJ :
1283 Armes Résistance Neutre JCJ :
1283 Armes % Résistance Terre JCJ :
1283 Armes % Résistance Feu JCJ :
1283 Armes % Résistance Eau JCJ :
1283 Armes % Résistance Air JCJ :
1283 Armes % Rés. Neutre JCJ :
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Historique des niveaux
77Niveau : 77Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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