Quel bâton pour un Roublard Sagesse de niveau 136 pour "Portée :" et "Force" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Roublard de niveau 136 pour sagesse, portée : et force.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, portée : et force.
Force > 250Vitalité > 200Effets
Force : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Neutre) : 3..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 38Intelligence > 124Effets
Force : 60Sagesse : 25
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 50Effets
PO : 1Force : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -20..-16Force > 48Intelligence > 98Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
509 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
509 Bâton Armes(dommages Terre) :
509 Bâton (dommages Feu) :
509 Bâton (dommages Eau) :
509 Bâton (dommages Air) :
509 Bâton (dommages Neutre) :
509 Bâton Portée : :
509 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
509 Bâton Dommages Neutre :
509 Bâton Renvoie dommages :
509 Bâton Dommages Poussée :
509 Bâton Dommages Critiques :
509 Bâton Dommages Pièges :
509 Bâton Puissance Pièges :
509 Bâton RésistancesRésistance Terre :
509 Bâton Résistance Feu :
509 Bâton Résistance Eau :
509 Bâton Résistance Air :
509 Bâton Résistance Neutre :
509 Bâton % Résistance Terre :
509 Bâton % Résistance Feu :
509 Bâton % Résistance Eau :
509 Bâton % Résistance Air :
509 Bâton % Résistance Neutre :
509 Bâton Résistance Critiques :
509 Bâton Résistance Poussée :
509 Bâton Résistance Terre JCJ :
509 Bâton Résistance Feu JCJ :
509 Bâton Résistance Eau JCJ :
509 Bâton Résistance Air JCJ :
509 Bâton Résistance Neutre JCJ :
509 Bâton % Résistance Terre JCJ :
509 Bâton % Résistance Feu JCJ :
509 Bâton % Résistance Eau JCJ :
509 Bâton % Résistance Air JCJ :
509 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
509 Bâton EffetsForce :
203 Bâton - Critère 3 Sagesse :
203 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
215 Bâton Armes(dommages Terre) :
255 Bâton (dommages Feu) :
306 Bâton (dommages Eau) :
237 Bâton (dommages Air) :
247 Bâton (dommages Neutre) :
282 Bâton DommagesDommages Terre :
204 Bâton Dommages Neutre :
204 Bâton Renvoie dommages :
203 Bâton Dommages Poussée :
204 Bâton Dommages Critiques :
203 Bâton Dommages Pièges :
203 Bâton Puissance Pièges :
203 Bâton RésistancesRésistance Terre :
209 Bâton Résistance Feu :
207 Bâton Résistance Eau :
207 Bâton Résistance Air :
207 Bâton Résistance Neutre :
209 Bâton % Résistance Terre :
204 Bâton % Résistance Feu :
205 Bâton % Résistance Eau :
205 Bâton % Résistance Air :
207 Bâton % Résistance Neutre :
203 Bâton Résistance Critiques :
204 Bâton Résistance Poussée :
203 Bâton Résistance Terre JCJ :
203 Bâton Résistance Feu JCJ :
203 Bâton Résistance Eau JCJ :
203 Bâton Résistance Air JCJ :
203 Bâton Résistance Neutre JCJ :
203 Bâton % Résistance Terre JCJ :
203 Bâton % Résistance Feu JCJ :
203 Bâton % Résistance Eau JCJ :
203 Bâton % Résistance Air JCJ :
203 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
203 Bâton EffetsSagesse :
509 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
509 Bâton Armes(dommages Terre) :
509 Bâton (dommages Feu) :
509 Bâton (dommages Eau) :
509 Bâton (dommages Air) :
509 Bâton (dommages Neutre) :
509 Bâton Portée : :
509 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
509 Bâton Dommages Neutre :
509 Bâton Renvoie dommages :
509 Bâton Dommages Poussée :
509 Bâton Dommages Critiques :
509 Bâton Dommages Pièges :
509 Bâton Puissance Pièges :
509 Bâton RésistancesRésistance Terre :
509 Bâton Résistance Feu :
509 Bâton Résistance Eau :
509 Bâton Résistance Air :
509 Bâton Résistance Neutre :
509 Bâton % Résistance Terre :
509 Bâton % Résistance Feu :
509 Bâton % Résistance Eau :
509 Bâton % Résistance Air :
509 Bâton % Résistance Neutre :
509 Bâton Résistance Critiques :
509 Bâton Résistance Poussée :
509 Bâton Résistance Terre JCJ :
509 Bâton Résistance Feu JCJ :
509 Bâton Résistance Eau JCJ :
509 Bâton Résistance Air JCJ :
509 Bâton Résistance Neutre JCJ :
509 Bâton % Résistance Terre JCJ :
509 Bâton % Résistance Feu JCJ :
509 Bâton % Résistance Eau JCJ :
509 Bâton % Résistance Air JCJ :
509 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
509 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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