Quel bâton pour un Roublard de niveau 136 pour "PO", "(dommages Terre)" et "Dommages Terre" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Roublard de niveau 136 pour po, (dommages terre) et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en po, (dommages terre) et dommages terre.
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 41..80Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Intelligence > 122Effets
Sagesse : 15
Combats restants : 67Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 55Intelligence > 146Effets
Intelligence : 90Vitalité : 15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 43Intelligence > 159Effets
Intelligence : 70Agilité : 75
Combats restants : 67Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -5Intelligence > 111Effets
Agilité : 55Sagesse : 25
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
116 Bâton Armes(dommages Terre) :
95 Bâton - Critère 2 (dommages Feu) :
237 Bâton (dommages Eau) :
139 Bâton (dommages Air) :
165 Bâton (dommages Neutre) :
254 Bâton DommagesDommages Terre :
95 Bâton - Critère 3 Dommages Neutre :
96 Bâton Renvoie dommages :
95 Bâton Dommages Poussée :
96 Bâton Dommages Critiques :
96 Bâton Dommages Pièges :
95 Bâton Puissance Pièges :
95 Bâton RésistancesRésistance Terre :
101 Bâton Résistance Air :
101 Bâton Résistance Neutre :
101 Bâton % Résistance Terre :
98 Bâton % Résistance Feu :
98 Bâton % Résistance Eau :
97 Bâton % Résistance Air :
102 Bâton % Résistance Neutre :
96 Bâton Résistance Critiques :
98 Bâton Résistance Poussée :
95 Bâton Résistance Terre JCJ :
95 Bâton Résistance Feu JCJ :
95 Bâton Résistance Eau JCJ :
95 Bâton Résistance Air JCJ :
95 Bâton Résistance Neutre JCJ :
95 Bâton % Résistance Terre JCJ :
95 Bâton % Résistance Feu JCJ :
95 Bâton % Résistance Eau JCJ :
95 Bâton % Résistance Air JCJ :
95 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
95 Bâton EffetsCoups Critiques :
31 Bâton Armes(dommages Feu) :
155 Bâton (dommages Neutre) :
164 Bâton DommagesDommages Terre :
13 Bâton - Critère 3 Dommages Neutre :
14 Bâton Renvoie dommages :
13 Bâton Dommages Poussée :
14 Bâton Dommages Critiques :
13 Bâton Dommages Pièges :
13 Bâton Puissance Pièges :
13 Bâton RésistancesRésistance Terre :
19 Bâton Résistance Neutre :
19 Bâton % Résistance Terre :
14 Bâton % Résistance Feu :
16 Bâton % Résistance Eau :
15 Bâton % Résistance Air :
19 Bâton % Résistance Neutre :
15 Bâton Résistance Critiques :
15 Bâton Résistance Poussée :
13 Bâton Résistance Terre JCJ :
13 Bâton Résistance Feu JCJ :
13 Bâton Résistance Eau JCJ :
13 Bâton Résistance Air JCJ :
13 Bâton Résistance Neutre JCJ :
13 Bâton % Résistance Terre JCJ :
13 Bâton % Résistance Feu JCJ :
13 Bâton % Résistance Eau JCJ :
13 Bâton % Résistance Air JCJ :
13 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
13 Bâton EffetsPO :
104 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
122 Bâton Armes(dommages Terre) :
104 Bâton - Critère 2 (dommages Feu) :
244 Bâton (dommages Eau) :
148 Bâton (dommages Air) :
174 Bâton (dommages Neutre) :
256 Bâton DommagesDommages Neutre :
105 Bâton Renvoie dommages :
104 Bâton Dommages Poussée :
105 Bâton Dommages Critiques :
104 Bâton Dommages Pièges :
104 Bâton Puissance Pièges :
104 Bâton RésistancesRésistance Terre :
110 Bâton Résistance Feu :
108 Bâton Résistance Eau :
108 Bâton Résistance Air :
109 Bâton Résistance Neutre :
110 Bâton % Résistance Terre :
105 Bâton % Résistance Feu :
106 Bâton % Résistance Eau :
106 Bâton % Résistance Air :
110 Bâton % Résistance Neutre :
105 Bâton Résistance Critiques :
106 Bâton Résistance Poussée :
104 Bâton Résistance Terre JCJ :
104 Bâton Résistance Feu JCJ :
104 Bâton Résistance Eau JCJ :
104 Bâton Résistance Air JCJ :
104 Bâton Résistance Neutre JCJ :
104 Bâton % Résistance Terre JCJ :
104 Bâton % Résistance Feu JCJ :
104 Bâton % Résistance Eau JCJ :
104 Bâton % Résistance Air JCJ :
104 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
104 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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