Quelles armes pour un Roublard sagesse de niveau 128 pour "Intelligence" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard de niveau 128 pour sagesse, intelligence et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, intelligence et puissance pièges.
Chance : -60..-46Intelligence > 138Effets
Intelligence : 17..95Sagesse : 18..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-35Vitalité : -25..-20Intelligence > 104Effets
Intelligence : 17..80Sagesse : 15..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance : -30..-24Agilité > 127Effets
Intelligence : 39..115Sagesse : 14..40
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -120..-91Chance > 104Effets
Intelligence : 95Agilité : 15Sagesse : 45
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 122Vitalité > 56Effets
Intelligence : 13..60Agilité : 7..30Sagesse : 14..65
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 121Effets
Chance : 14..75Sagesse : 18..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 138Effets
Sagesse : 51..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
1078 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1167 Armes Armes(dommages Terre) :
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1554 Armes (dommages Neutre) :
2139 Armes DommagesDommages Terre :
1085 Armes Dommages Neutre :
1083 Armes Renvoie dommages :
1078 Armes Dommages Poussée :
1081 Armes Dommages Critiques :
1081 Armes Dommages Pièges :
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1078 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
1092 Armes Résistance Feu :
1088 Armes Résistance Eau :
1086 Armes Résistance Air :
1085 Armes Résistance Neutre :
1093 Armes % Résistance Terre :
1081 Armes % Résistance Feu :
1088 Armes % Résistance Eau :
1084 Armes % Résistance Air :
1086 Armes % Résistance Neutre :
1086 Armes Résistance Critiques :
1080 Armes Résistance Poussée :
1081 Armes Résistance Terre JCJ :
1078 Armes Résistance Feu JCJ :
1078 Armes Résistance Eau JCJ :
1078 Armes Résistance Air JCJ :
1078 Armes Résistance Neutre JCJ :
1078 Armes % Résistance Terre JCJ :
1078 Armes % Résistance Feu JCJ :
1078 Armes % Résistance Eau JCJ :
1078 Armes % Résistance Air JCJ :
1078 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1078 Armes EffetsSagesse :
1001 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1070 Armes Armes(dommages Terre) :
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1002 Armes Résistance Terre JCJ :
1001 Armes Résistance Feu JCJ :
1001 Armes Résistance Eau JCJ :
1001 Armes Résistance Air JCJ :
1001 Armes Résistance Neutre JCJ :
1001 Armes % Résistance Terre JCJ :
1001 Armes % Résistance Feu JCJ :
1001 Armes % Résistance Eau JCJ :
1001 Armes % Résistance Air JCJ :
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