Quelles armes pour un Roublard Sagesse de niveau 128 pour "Invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 128 pour sagesse et invocations.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et invocations.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -60..-46Intelligence > 138Effets
Intelligence : 17..95Sagesse : 18..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 121Effets
Chance : 14..75Sagesse : 18..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 138Effets
Sagesse : 51..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 126Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 125Effets
Sagesse : 49..95
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
33 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
142 Armes Armes(dommages Terre) :
634 Armes (dommages Feu) :
739 Armes (dommages Eau) :
554 Armes (dommages Air) :
637 Armes (dommages Neutre) :
1461 Armes DommagesDommages Neutre :
38 Armes Renvoie dommages :
33 Armes Dommages Poussée :
36 Armes Dommages Critiques :
36 Armes Dommages Pièges :
35 Armes Puissance Pièges :
34 Armes RésistancesRésistance Terre :
60 Armes Résistance Neutre :
61 Armes % Résistance Terre :
39 Armes % Résistance Feu :
49 Armes % Résistance Eau :
44 Armes % Résistance Air :
49 Armes % Résistance Neutre :
44 Armes Résistance Critiques :
35 Armes Résistance Poussée :
35 Armes Résistance Terre JCJ :
33 Armes Résistance Feu JCJ :
33 Armes Résistance Eau JCJ :
33 Armes Résistance Air JCJ :
33 Armes Résistance Neutre JCJ :
33 Armes % Résistance Terre JCJ :
33 Armes % Résistance Feu JCJ :
33 Armes % Résistance Eau JCJ :
33 Armes % Résistance Air JCJ :
33 Armes % Rés. Neutre JCJ :
33 Armes EffetsSagesse :
1000 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1070 Armes Armes(dommages Terre) :
1440 Armes (dommages Feu) :
1541 Armes (dommages Eau) :
1410 Armes (dommages Air) :
1424 Armes (dommages Neutre) :
2029 Armes DommagesDommages Terre :
1004 Armes Dommages Neutre :
1002 Armes Renvoie dommages :
1000 Armes Dommages Poussée :
1002 Armes Dommages Critiques :
1001 Armes Dommages Pièges :
1002 Armes Puissance Pièges :
1001 Armes RésistancesRésistance Terre :
1017 Armes Résistance Feu :
1014 Armes Résistance Eau :
1015 Armes Résistance Air :
1014 Armes Résistance Neutre :
1017 Armes % Résistance Terre :
1003 Armes % Résistance Feu :
1010 Armes % Résistance Eau :
1005 Armes % Résistance Air :
1008 Armes % Résistance Neutre :
1005 Armes Résistance Critiques :
1001 Armes Résistance Poussée :
1001 Armes Résistance Terre JCJ :
1000 Armes Résistance Feu JCJ :
1000 Armes Résistance Eau JCJ :
1000 Armes Résistance Air JCJ :
1000 Armes Résistance Neutre JCJ :
1000 Armes % Résistance Terre JCJ :
1000 Armes % Résistance Feu JCJ :
1000 Armes % Résistance Eau JCJ :
1000 Armes % Résistance Air JCJ :
1000 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1000 Armes Critère 3
EffetsSagesse :
1019 Armes - Critère 1 Invocations :
1019 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1084 Armes Armes(dommages Terre) :
1458 Armes (dommages Feu) :
1556 Armes (dommages Eau) :
1426 Armes (dommages Air) :
1442 Armes (dommages Neutre) :
2038 Armes DommagesDommages Terre :
1023 Armes Dommages Neutre :
1021 Armes Renvoie dommages :
1019 Armes Dommages Poussée :
1021 Armes Dommages Critiques :
1020 Armes Dommages Pièges :
1021 Armes Puissance Pièges :
1020 Armes RésistancesRésistance Terre :
1036 Armes Résistance Feu :
1033 Armes Résistance Eau :
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1032 Armes Résistance Neutre :
1036 Armes % Résistance Terre :
1022 Armes % Résistance Feu :
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1027 Armes % Résistance Neutre :
1024 Armes Résistance Critiques :
1019 Armes Résistance Poussée :
1020 Armes Résistance Terre JCJ :
1019 Armes Résistance Feu JCJ :
1019 Armes Résistance Eau JCJ :
1019 Armes Résistance Air JCJ :
1019 Armes Résistance Neutre JCJ :
1019 Armes % Résistance Terre JCJ :
1019 Armes % Résistance Feu JCJ :
1019 Armes % Résistance Eau JCJ :
1019 Armes % Résistance Air JCJ :
1019 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1019 Armes Classe
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