Quelle hache pour un Roublard Sagesse de niveau 121 pour "(dommages Feu)" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Roublard de niveau 121 pour Sagesse, (dommages Feu) et Dommages Pièges.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, (dommages Feu) et Dommages Pièges.
Vitalité : -30..-24Force > 109Effets
Intelligence : 4..10Chance : 4..10Sagesse : 11..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Feu) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 75Intelligence > 150Vitalité > 85Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..80Sagesse : 21..35Dommages : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..25(dommages Neutre) : 6..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 125Effets
Intelligence : 5Chance : 41..80Sagesse : 6..10
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 13..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -105..-80Force > 134Effets
Vitalité : 5Sagesse : 34..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 22..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 99Effets
Force : 24..70Sagesse : 4..10
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 14..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Force > 131Effets
Sagesse : 21..60
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 15..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -60..-46Force > 102Effets
Chance : 35Agilité : 40Vitalité : 45
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 139Effets
Intelligence : 21..60Agilité : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-24Force > 101Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 29..55
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
52 Hache Armes(dommages Terre) :
124 Hache (dommages Feu) :
45 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
236 Hache DommagesDommages Neutre :
45 Hache Renvoie dommages :
45 Hache Dommages Poussée :
45 Hache Dommages Critiques :
45 Hache Dommages Pièges :
45 Hache - Critère 3 Puissance Pièges :
45 Hache RésistancesRésistance Terre :
46 Hache Résistance Neutre :
47 Hache % Résistance Terre :
45 Hache % Résistance Feu :
45 Hache % Résistance Eau :
45 Hache % Résistance Air :
45 Hache % Résistance Neutre :
46 Hache Résistance Critiques :
45 Hache Résistance Poussée :
45 Hache Résistance Terre JCJ :
45 Hache Résistance Feu JCJ :
45 Hache Résistance Eau JCJ :
45 Hache Résistance Air JCJ :
45 Hache Résistance Neutre JCJ :
45 Hache % Résistance Terre JCJ :
45 Hache % Résistance Feu JCJ :
45 Hache % Résistance Eau JCJ :
45 Hache % Résistance Air JCJ :
45 Hache % Rés. Neutre JCJ :
45 Hache EffetsSagesse :
111 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
115 Hache Armes(dommages Terre) :
178 Hache (dommages Eau) :
149 Hache (dommages Air) :
150 Hache (dommages Neutre) :
241 Hache DommagesDommages Terre :
111 Hache Dommages Neutre :
111 Hache Renvoie dommages :
111 Hache Dommages Poussée :
111 Hache Dommages Critiques :
111 Hache Dommages Pièges :
111 Hache - Critère 3 Puissance Pièges :
111 Hache RésistancesRésistance Terre :
111 Hache Résistance Feu :
111 Hache Résistance Eau :
111 Hache Résistance Air :
111 Hache Résistance Neutre :
111 Hache % Résistance Terre :
111 Hache % Résistance Feu :
111 Hache % Résistance Eau :
111 Hache % Résistance Air :
111 Hache % Résistance Neutre :
112 Hache Résistance Critiques :
111 Hache Résistance Poussée :
111 Hache Résistance Terre JCJ :
111 Hache Résistance Feu JCJ :
111 Hache Résistance Eau JCJ :
111 Hache Résistance Air JCJ :
111 Hache Résistance Neutre JCJ :
111 Hache % Résistance Terre JCJ :
111 Hache % Résistance Feu JCJ :
111 Hache % Résistance Eau JCJ :
111 Hache % Résistance Air JCJ :
111 Hache % Rés. Neutre JCJ :
111 Hache EffetsSagesse :
141 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
145 Hache Armes(dommages Terre) :
207 Hache (dommages Feu) :
141 Hache - Critère 2 (dommages Eau) :
178 Hache (dommages Air) :
178 Hache (dommages Neutre) :
271 Hache DommagesDommages Terre :
141 Hache Dommages Neutre :
141 Hache Renvoie dommages :
141 Hache Dommages Poussée :
141 Hache Dommages Critiques :
141 Hache Puissance Pièges :
141 Hache RésistancesRésistance Terre :
141 Hache Résistance Feu :
141 Hache Résistance Eau :
141 Hache Résistance Air :
141 Hache Résistance Neutre :
141 Hache % Résistance Terre :
141 Hache % Résistance Feu :
141 Hache % Résistance Eau :
141 Hache % Résistance Air :
141 Hache % Résistance Neutre :
142 Hache Résistance Critiques :
141 Hache Résistance Poussée :
141 Hache Résistance Terre JCJ :
141 Hache Résistance Feu JCJ :
141 Hache Résistance Eau JCJ :
141 Hache Résistance Air JCJ :
141 Hache Résistance Neutre JCJ :
141 Hache % Résistance Terre JCJ :
141 Hache % Résistance Feu JCJ :
141 Hache % Résistance Eau JCJ :
141 Hache % Résistance Air JCJ :
141 Hache % Rés. Neutre JCJ :
141 Hache Classe
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