Quelle hache pour un Roublard Sagesse de niveau 121 pour "Puissance" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure hache pour une roublard de niveau 121 pour sagesse, puissance et portée :.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, puissance et portée :.
Force : -105..-80Force > 134Effets
Vitalité : 5Sagesse : 34..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 22..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Force > 131Effets
Sagesse : 21..60
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 15..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -40..-31Force > 90Effets
Force : 10Sagesse : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 15..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 90Sagesse > 8Effets
Sagesse : 29..55
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 118Vitalité > 48Effets
Force : 4..10Agilité : 6..20Vitalité : 14..50Sagesse : 14..50
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 15..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 125Effets
Vitalité : 11..20Sagesse : 24..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 16..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Force > 148Sagesse > 10Vitalité > 30Effets
Force : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 31..50Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 75Intelligence > 150Vitalité > 85Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..80Sagesse : 21..35Dommages : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..25(dommages Neutre) : 6..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 78Effets
Sagesse : 35
Combats restants : 47Armes
(dommages Neutre) : 17..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
412 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
412 Hache Armes(dommages Terre) :
412 Hache (dommages Feu) :
412 Hache (dommages Eau) :
412 Hache (dommages Air) :
412 Hache (dommages Neutre) :
412 Hache Portée : :
412 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
412 Hache Dommages Neutre :
412 Hache Renvoie dommages :
412 Hache Dommages Poussée :
412 Hache Dommages Critiques :
412 Hache Dommages Pièges :
412 Hache Puissance Pièges :
412 Hache RésistancesRésistance Terre :
412 Hache Résistance Feu :
412 Hache Résistance Eau :
412 Hache Résistance Air :
412 Hache Résistance Neutre :
412 Hache % Résistance Terre :
412 Hache % Résistance Feu :
412 Hache % Résistance Eau :
412 Hache % Résistance Air :
412 Hache % Résistance Neutre :
412 Hache Résistance Critiques :
412 Hache Résistance Poussée :
412 Hache Résistance Terre JCJ :
412 Hache Résistance Feu JCJ :
412 Hache Résistance Eau JCJ :
412 Hache Résistance Air JCJ :
412 Hache Résistance Neutre JCJ :
412 Hache % Résistance Terre JCJ :
412 Hache % Résistance Feu JCJ :
412 Hache % Résistance Eau JCJ :
412 Hache % Résistance Air JCJ :
412 Hache % Rés. Neutre JCJ :
412 Hache EffetsSagesse :
412 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
412 Hache Armes(dommages Terre) :
412 Hache (dommages Feu) :
412 Hache (dommages Eau) :
412 Hache (dommages Air) :
412 Hache (dommages Neutre) :
412 Hache Portée : :
412 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
412 Hache Dommages Neutre :
412 Hache Renvoie dommages :
412 Hache Dommages Poussée :
412 Hache Dommages Critiques :
412 Hache Dommages Pièges :
412 Hache Puissance Pièges :
412 Hache RésistancesRésistance Terre :
412 Hache Résistance Feu :
412 Hache Résistance Eau :
412 Hache Résistance Air :
412 Hache Résistance Neutre :
412 Hache % Résistance Terre :
412 Hache % Résistance Feu :
412 Hache % Résistance Eau :
412 Hache % Résistance Air :
412 Hache % Résistance Neutre :
412 Hache Résistance Critiques :
412 Hache Résistance Poussée :
412 Hache Résistance Terre JCJ :
412 Hache Résistance Feu JCJ :
412 Hache Résistance Eau JCJ :
412 Hache Résistance Air JCJ :
412 Hache Résistance Neutre JCJ :
412 Hache % Résistance Terre JCJ :
412 Hache % Résistance Feu JCJ :
412 Hache % Résistance Eau JCJ :
412 Hache % Résistance Air JCJ :
412 Hache % Rés. Neutre JCJ :
412 Hache EffetsPuissance :
114 Hache - Critère 2 Sagesse :
114 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
116 Hache Armes(dommages Terre) :
180 Hache (dommages Feu) :
144 Hache (dommages Eau) :
152 Hache (dommages Air) :
153 Hache (dommages Neutre) :
242 Hache DommagesDommages Terre :
114 Hache Dommages Neutre :
114 Hache Renvoie dommages :
114 Hache Dommages Poussée :
114 Hache Dommages Critiques :
114 Hache Dommages Pièges :
114 Hache Puissance Pièges :
114 Hache RésistancesRésistance Terre :
114 Hache Résistance Feu :
114 Hache Résistance Eau :
114 Hache Résistance Air :
114 Hache Résistance Neutre :
114 Hache % Résistance Terre :
114 Hache % Résistance Feu :
114 Hache % Résistance Eau :
114 Hache % Résistance Air :
114 Hache % Résistance Neutre :
114 Hache Résistance Critiques :
114 Hache Résistance Poussée :
114 Hache Résistance Terre JCJ :
114 Hache Résistance Feu JCJ :
114 Hache Résistance Eau JCJ :
114 Hache Résistance Air JCJ :
114 Hache Résistance Neutre JCJ :
114 Hache % Résistance Terre JCJ :
114 Hache % Résistance Feu JCJ :
114 Hache % Résistance Eau JCJ :
114 Hache % Résistance Air JCJ :
114 Hache % Rés. Neutre JCJ :
114 Hache Classe
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