Quelle hache pour un Roublard de niveau 121 pour "portée :", "(vol eau)" et "retrait pm" ?
Je cherche la meilleure hache pour un roublard de niveau 121 pour portée :, (vol eau) et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en portée :, (vol eau) et retrait pm.
Sagesse : -40..-31Force > 127Effets
Force : 19..90Agilité : 5..20Vitalité : 19..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 121Effets
Force : 17..80Chance : 5Agilité : 6..25Sagesse : 3..10
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 118Vitalité > 48Effets
Force : 4..10Agilité : 6..20Vitalité : 14..50Sagesse : 14..50
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 15..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -60..-46Force > 102Effets
Chance : 35Agilité : 40Vitalité : 45
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-12Force > 123Effets
Agilité : 65Vitalité : 15Sagesse : 20
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 17..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 139Effets
Intelligence : 21..60Agilité : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -105..-80Force > 134Effets
Vitalité : 5Sagesse : 34..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 22..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 133Effets
Force : 80
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Force > 130Effets
Agilité : 26..50Sagesse : 11..20
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PM :
0 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
80 Hache (dommages Neutre) :
192 Hache (vol Eau) :
0 Hache - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
0 Hache Dommages Poussée :
0 Hache Dommages Critiques :
0 Hache Puissance Pièges :
0 Hache RésistancesRésistance Terre :
1 Hache Résistance Neutre :
2 Hache % Résistance Terre :
0 Hache % Résistance Feu :
0 Hache % Résistance Eau :
0 Hache % Résistance Air :
0 Hache % Résistance Neutre :
1 Hache Résistance Critiques :
0 Hache Résistance Poussée :
0 Hache Résistance Terre JCJ :
0 Hache Résistance Feu JCJ :
0 Hache Résistance Eau JCJ :
0 Hache Résistance Air JCJ :
0 Hache Résistance Neutre JCJ :
0 Hache % Résistance Terre JCJ :
0 Hache % Résistance Feu JCJ :
0 Hache % Résistance Eau JCJ :
0 Hache % Résistance Air JCJ :
0 Hache % Rés. Neutre JCJ :
0 Hache EffetsCoups Critiques :
412 Hache Retrait PM :
412 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
412 Hache (dommages Feu) :
412 Hache (dommages Eau) :
412 Hache (dommages Air) :
412 Hache (dommages Neutre) :
412 Hache Portée : :
412 Hache - Critère 1 DommagesDommages Terre :
412 Hache Dommages Neutre :
412 Hache Renvoie dommages :
412 Hache Dommages Poussée :
412 Hache Dommages Critiques :
412 Hache Dommages Pièges :
412 Hache Puissance Pièges :
412 Hache RésistancesRésistance Terre :
412 Hache Résistance Feu :
412 Hache Résistance Eau :
412 Hache Résistance Air :
412 Hache Résistance Neutre :
412 Hache % Résistance Terre :
412 Hache % Résistance Feu :
412 Hache % Résistance Eau :
412 Hache % Résistance Air :
412 Hache % Résistance Neutre :
412 Hache Résistance Critiques :
412 Hache Résistance Poussée :
412 Hache Résistance Terre JCJ :
412 Hache Résistance Feu JCJ :
412 Hache Résistance Eau JCJ :
412 Hache Résistance Air JCJ :
412 Hache Résistance Neutre JCJ :
412 Hache % Résistance Terre JCJ :
412 Hache % Résistance Feu JCJ :
412 Hache % Résistance Eau JCJ :
412 Hache % Résistance Air JCJ :
412 Hache % Rés. Neutre JCJ :
412 Hache EffetsCoups Critiques :
412 Hache Armes(dommages Terre) :
412 Hache (dommages Feu) :
412 Hache (dommages Eau) :
412 Hache (dommages Air) :
412 Hache (dommages Neutre) :
412 Hache (vol Eau) :
412 Hache - Critère 2 Portée : :
412 Hache - Critère 1 DommagesDommages Terre :
412 Hache Dommages Neutre :
412 Hache Renvoie dommages :
412 Hache Dommages Poussée :
412 Hache Dommages Critiques :
412 Hache Dommages Pièges :
412 Hache Puissance Pièges :
412 Hache RésistancesRésistance Terre :
412 Hache Résistance Feu :
412 Hache Résistance Eau :
412 Hache Résistance Air :
412 Hache Résistance Neutre :
412 Hache % Résistance Terre :
412 Hache % Résistance Feu :
412 Hache % Résistance Eau :
412 Hache % Résistance Air :
412 Hache % Résistance Neutre :
412 Hache Résistance Critiques :
412 Hache Résistance Poussée :
412 Hache Résistance Terre JCJ :
412 Hache Résistance Feu JCJ :
412 Hache Résistance Eau JCJ :
412 Hache Résistance Air JCJ :
412 Hache Résistance Neutre JCJ :
412 Hache % Résistance Terre JCJ :
412 Hache % Résistance Feu JCJ :
412 Hache % Résistance Eau JCJ :
412 Hache % Résistance Air JCJ :
412 Hache % Rés. Neutre JCJ :
412 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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