Quelle hache pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 121 pour "Vitalité" ?
Je cherche la meilleure hache pour un roublard feu de niveau 121 pour intelligence et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en intelligence et vitalité.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 122
Force : -25..-20Chance : -40..-31Force > 86Vitalité > 29Effets
Intelligence : 90Vitalité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 141Effets
Intelligence : 100Chance : 25
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 16..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -50..-39Force > 96Sagesse > 5Effets
Intelligence : 34..65Vitalité : 46..90
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -25..-20Force > 92Vitalité > 33Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 17..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Force > 100Effets
Intelligence : 65Chance : 25Vitalité : 70
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 84Effets
Intelligence : 65Chance : 5
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 10..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 75Intelligence > 150Vitalité > 85Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..80Sagesse : 21..35Dommages : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..25(dommages Neutre) : 6..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 139Effets
Intelligence : 21..60Agilité : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -35..-27Sagesse : -25..-20Force > 97Vitalité > 49Effets
Intelligence : 60Agilité : 60
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 15..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 106Effets
Intelligence : 35Vitalité : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
139 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
140 Hache Armes(dommages Terre) :
195 Hache (dommages Feu) :
172 Hache (dommages Eau) :
171 Hache (dommages Air) :
182 Hache (dommages Neutre) :
252 Hache DommagesDommages Terre :
139 Hache Dommages Neutre :
139 Hache Renvoie dommages :
139 Hache Dommages Poussée :
139 Hache Dommages Critiques :
139 Hache Dommages Pièges :
139 Hache Puissance Pièges :
139 Hache RésistancesRésistance Terre :
140 Hache Résistance Feu :
140 Hache Résistance Eau :
140 Hache Résistance Air :
140 Hache Résistance Neutre :
140 Hache % Résistance Terre :
139 Hache % Résistance Feu :
139 Hache % Résistance Eau :
139 Hache % Résistance Air :
139 Hache % Résistance Neutre :
139 Hache Résistance Critiques :
139 Hache Résistance Poussée :
139 Hache Résistance Terre JCJ :
139 Hache Résistance Feu JCJ :
139 Hache Résistance Eau JCJ :
139 Hache Résistance Air JCJ :
139 Hache Résistance Neutre JCJ :
139 Hache % Résistance Terre JCJ :
139 Hache % Résistance Feu JCJ :
139 Hache % Résistance Eau JCJ :
139 Hache % Résistance Air JCJ :
139 Hache % Rés. Neutre JCJ :
139 Hache Critère 2
EffetsIntelligence :
210 Hache - Critère 1 Vitalité :
210 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
210 Hache Armes(dommages Terre) :
255 Hache (dommages Feu) :
228 Hache (dommages Eau) :
236 Hache (dommages Air) :
242 Hache (dommages Neutre) :
295 Hache DommagesDommages Terre :
210 Hache Dommages Neutre :
210 Hache Renvoie dommages :
210 Hache Dommages Poussée :
210 Hache Dommages Critiques :
210 Hache Dommages Pièges :
210 Hache Puissance Pièges :
210 Hache RésistancesRésistance Terre :
211 Hache Résistance Feu :
211 Hache Résistance Eau :
211 Hache Résistance Air :
211 Hache Résistance Neutre :
211 Hache % Résistance Terre :
210 Hache % Résistance Feu :
210 Hache % Résistance Eau :
210 Hache % Résistance Air :
210 Hache % Résistance Neutre :
210 Hache Résistance Critiques :
210 Hache Résistance Poussée :
210 Hache Résistance Terre JCJ :
210 Hache Résistance Feu JCJ :
210 Hache Résistance Eau JCJ :
210 Hache Résistance Air JCJ :
210 Hache Résistance Neutre JCJ :
210 Hache % Résistance Terre JCJ :
210 Hache % Résistance Feu JCJ :
210 Hache % Résistance Eau JCJ :
210 Hache % Résistance Air JCJ :
210 Hache % Rés. Neutre JCJ :
210 Hache EffetsIntelligence :
101 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
106 Hache Armes(dommages Terre) :
166 Hache (dommages Feu) :
126 Hache (dommages Eau) :
138 Hache (dommages Air) :
143 Hache (dommages Neutre) :
248 Hache DommagesDommages Terre :
101 Hache Dommages Neutre :
101 Hache Renvoie dommages :
101 Hache Dommages Poussée :
101 Hache Dommages Critiques :
101 Hache Dommages Pièges :
101 Hache Puissance Pièges :
101 Hache RésistancesRésistance Terre :
102 Hache Résistance Feu :
103 Hache Résistance Eau :
102 Hache Résistance Air :
102 Hache Résistance Neutre :
103 Hache % Résistance Terre :
101 Hache % Résistance Feu :
101 Hache % Résistance Eau :
101 Hache % Résistance Air :
101 Hache % Résistance Neutre :
102 Hache Résistance Critiques :
101 Hache Résistance Poussée :
101 Hache Résistance Terre JCJ :
101 Hache Résistance Feu JCJ :
101 Hache Résistance Eau JCJ :
101 Hache Résistance Air JCJ :
101 Hache Résistance Neutre JCJ :
101 Hache % Résistance Terre JCJ :
101 Hache % Résistance Feu JCJ :
101 Hache % Résistance Eau JCJ :
101 Hache % Résistance Air JCJ :
101 Hache % Rés. Neutre JCJ :
101 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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