Quelle hache pour un Roublard Sagesse de niveau 121 pour "coups critiques" ?
Je cherche la meilleure hache pour une roublard de niveau 121 pour sagesse et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et coups critiques.
Force : -105..-80Force > 134Effets
Vitalité : 5Sagesse : 34..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 22..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Force > 131Effets
Sagesse : 21..60
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 15..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -40..-31Force > 90Effets
Force : 10Sagesse : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 15..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 90Sagesse > 8Effets
Sagesse : 29..55
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 118Vitalité > 48Effets
Force : 4..10Agilité : 6..20Vitalité : 14..50Sagesse : 14..50
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 15..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 125Effets
Vitalité : 11..20Sagesse : 24..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 16..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 150Sagesse > 150Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 201..400Prospection : 6..10Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
7 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
85 Hache (dommages Neutre) :
194 Hache DommagesRenvoie dommages :
7 Hache Dommages Poussée :
7 Hache Dommages Critiques :
7 Hache Puissance Pièges :
7 Hache RésistancesRésistance Terre :
8 Hache Résistance Neutre :
8 Hache % Résistance Terre :
7 Hache % Résistance Feu :
7 Hache % Résistance Eau :
7 Hache % Résistance Air :
7 Hache % Résistance Neutre :
7 Hache Résistance Critiques :
7 Hache Résistance Poussée :
7 Hache Résistance Terre JCJ :
7 Hache Résistance Feu JCJ :
7 Hache Résistance Eau JCJ :
7 Hache Résistance Air JCJ :
7 Hache Résistance Neutre JCJ :
7 Hache % Résistance Terre JCJ :
7 Hache % Résistance Feu JCJ :
7 Hache % Résistance Eau JCJ :
7 Hache % Résistance Air JCJ :
7 Hache % Rés. Neutre JCJ :
7 Hache EffetsSagesse :
111 Hache - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
178 Hache (dommages Feu) :
141 Hache (dommages Eau) :
149 Hache (dommages Air) :
150 Hache (dommages Neutre) :
241 Hache DommagesDommages Terre :
111 Hache Dommages Neutre :
111 Hache Renvoie dommages :
111 Hache Dommages Poussée :
111 Hache Dommages Critiques :
111 Hache Dommages Pièges :
111 Hache Puissance Pièges :
111 Hache RésistancesRésistance Terre :
111 Hache Résistance Feu :
111 Hache Résistance Eau :
111 Hache Résistance Air :
111 Hache Résistance Neutre :
111 Hache % Résistance Terre :
111 Hache % Résistance Feu :
111 Hache % Résistance Eau :
111 Hache % Résistance Air :
111 Hache % Résistance Neutre :
112 Hache Résistance Critiques :
111 Hache Résistance Poussée :
111 Hache Résistance Terre JCJ :
111 Hache Résistance Feu JCJ :
111 Hache Résistance Eau JCJ :
111 Hache Résistance Air JCJ :
111 Hache Résistance Neutre JCJ :
111 Hache % Résistance Terre JCJ :
111 Hache % Résistance Feu JCJ :
111 Hache % Résistance Eau JCJ :
111 Hache % Résistance Air JCJ :
111 Hache % Rés. Neutre JCJ :
111 Hache Critère 3
EffetsSagesse :
115 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
115 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
181 Hache (dommages Feu) :
145 Hache (dommages Eau) :
153 Hache (dommages Air) :
154 Hache (dommages Neutre) :
242 Hache DommagesDommages Terre :
115 Hache Dommages Neutre :
115 Hache Renvoie dommages :
115 Hache Dommages Poussée :
115 Hache Dommages Critiques :
115 Hache Dommages Pièges :
115 Hache Puissance Pièges :
115 Hache RésistancesRésistance Terre :
115 Hache Résistance Feu :
115 Hache Résistance Eau :
115 Hache Résistance Air :
115 Hache Résistance Neutre :
115 Hache % Résistance Terre :
115 Hache % Résistance Feu :
115 Hache % Résistance Eau :
115 Hache % Résistance Air :
115 Hache % Résistance Neutre :
115 Hache Résistance Critiques :
115 Hache Résistance Poussée :
115 Hache Résistance Terre JCJ :
115 Hache Résistance Feu JCJ :
115 Hache Résistance Eau JCJ :
115 Hache Résistance Air JCJ :
115 Hache Résistance Neutre JCJ :
115 Hache % Résistance Terre JCJ :
115 Hache % Résistance Feu JCJ :
115 Hache % Résistance Eau JCJ :
115 Hache % Résistance Air JCJ :
115 Hache % Rés. Neutre JCJ :
115 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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