Quelles armes pour un Roublard Sagesse de niveau 111 pour "(vol neutre)" et "dommages air" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 111 pour sagesse, (vol neutre) et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol neutre) et dommages air.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Intelligence : -15..-12Vitalité : -5Chance > 124Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -45..-35Vitalité : -25..-20Intelligence > 104Effets
Intelligence : 17..80Sagesse : 15..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 53Chance > 106Effets
Force : 11..40Chance : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
116 Armes Armes(dommages Terre) :
526 Armes (dommages Feu) :
649 Armes (dommages Eau) :
496 Armes (dommages Air) :
554 Armes (dommages Neutre) :
1291 Armes (vol Neutre) :
21 Armes - Critère 2 DommagesDommages Air :
21 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
25 Armes Renvoie dommages :
21 Armes Dommages Poussée :
22 Armes Dommages Critiques :
22 Armes Dommages Pièges :
22 Armes Puissance Pièges :
22 Armes RésistancesRésistance Terre :
44 Armes Résistance Neutre :
44 Armes % Résistance Terre :
23 Armes % Résistance Feu :
26 Armes % Résistance Eau :
26 Armes % Résistance Air :
28 Armes % Résistance Neutre :
28 Armes Résistance Critiques :
22 Armes Résistance Poussée :
23 Armes Résistance Terre JCJ :
21 Armes Résistance Feu JCJ :
21 Armes Résistance Eau JCJ :
21 Armes Résistance Air JCJ :
21 Armes Résistance Neutre JCJ :
21 Armes % Résistance Terre JCJ :
21 Armes % Résistance Feu JCJ :
21 Armes % Résistance Eau JCJ :
21 Armes % Résistance Air JCJ :
21 Armes % Rés. Neutre JCJ :
21 Armes EffetsSagesse :
827 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
894 Armes Armes(dommages Terre) :
1203 Armes (dommages Feu) :
1312 Armes (dommages Eau) :
1206 Armes (dommages Air) :
1211 Armes (dommages Neutre) :
1759 Armes DommagesDommages Terre :
828 Armes Dommages Air :
827 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
829 Armes Renvoie dommages :
827 Armes Dommages Poussée :
828 Armes Dommages Critiques :
828 Armes Dommages Pièges :
828 Armes Puissance Pièges :
828 Armes RésistancesRésistance Terre :
843 Armes Résistance Feu :
841 Armes Résistance Eau :
841 Armes Résistance Air :
841 Armes Résistance Neutre :
843 Armes % Résistance Terre :
829 Armes % Résistance Feu :
831 Armes % Résistance Eau :
831 Armes % Résistance Air :
832 Armes % Résistance Neutre :
831 Armes Résistance Critiques :
828 Armes Résistance Poussée :
827 Armes Résistance Terre JCJ :
827 Armes Résistance Feu JCJ :
827 Armes Résistance Eau JCJ :
827 Armes Résistance Air JCJ :
827 Armes Résistance Neutre JCJ :
827 Armes % Résistance Terre JCJ :
827 Armes % Résistance Feu JCJ :
827 Armes % Résistance Eau JCJ :
827 Armes % Résistance Air JCJ :
827 Armes % Rés. Neutre JCJ :
827 Armes EffetsSagesse :
834 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
899 Armes Armes(dommages Terre) :
1210 Armes (dommages Feu) :
1319 Armes (dommages Eau) :
1213 Armes (dommages Air) :
1217 Armes (dommages Neutre) :
1766 Armes (vol Neutre) :
834 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
838 Armes Dommages Neutre :
836 Armes Renvoie dommages :
834 Armes Dommages Poussée :
836 Armes Dommages Critiques :
835 Armes Dommages Pièges :
835 Armes Puissance Pièges :
835 Armes RésistancesRésistance Terre :
850 Armes Résistance Feu :
848 Armes Résistance Eau :
848 Armes Résistance Air :
848 Armes Résistance Neutre :
850 Armes % Résistance Terre :
836 Armes % Résistance Feu :
838 Armes % Résistance Eau :
838 Armes % Résistance Air :
839 Armes % Résistance Neutre :
838 Armes Résistance Critiques :
835 Armes Résistance Poussée :
835 Armes Résistance Terre JCJ :
834 Armes Résistance Feu JCJ :
834 Armes Résistance Eau JCJ :
834 Armes Résistance Air JCJ :
834 Armes Résistance Neutre JCJ :
834 Armes % Résistance Terre JCJ :
834 Armes % Résistance Feu JCJ :
834 Armes % Résistance Eau JCJ :
834 Armes % Résistance Air JCJ :
834 Armes % Rés. Neutre JCJ :
834 Armes Classe
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