Quelles armes pour un Roublard Eau/Chance de niveau 56 pour "Agilité" et "% Rés. Neutre JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard eau de niveau 56 pour chance, agilité et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en chance, agilité et % rés. neutre jcj.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 54Effets
Chance : 21..60Agilité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 58Effets
Intelligence : 5Chance : 13..35Agilité : 11..30
Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 53Effets
Chance : 14..25Agilité : 21..40
Combats restants : 25Armes
(dommages Eau) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -15..-12Intelligence > 52Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..60
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
427 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
470 Armes Armes(dommages Terre) :
619 Armes (dommages Feu) :
731 Armes (dommages Eau) :
648 Armes (dommages Air) :
603 Armes (dommages Neutre) :
971 Armes DommagesDommages Terre :
432 Armes Dommages Neutre :
431 Armes Renvoie dommages :
427 Armes Dommages Poussée :
429 Armes Dommages Critiques :
427 Armes Dommages Pièges :
427 Armes Puissance Pièges :
427 Armes RésistancesRésistance Terre :
443 Armes Résistance Feu :
437 Armes Résistance Eau :
438 Armes Résistance Air :
437 Armes Résistance Neutre :
443 Armes % Résistance Terre :
427 Armes % Résistance Feu :
427 Armes % Résistance Eau :
427 Armes % Résistance Air :
427 Armes % Résistance Neutre :
427 Armes Résistance Critiques :
429 Armes Résistance Poussée :
428 Armes Résistance Terre JCJ :
427 Armes Résistance Feu JCJ :
427 Armes Résistance Eau JCJ :
427 Armes Résistance Air JCJ :
427 Armes Résistance Neutre JCJ :
427 Armes % Résistance Terre JCJ :
427 Armes % Résistance Feu JCJ :
427 Armes % Résistance Eau JCJ :
427 Armes % Résistance Air JCJ :
427 Armes % Rés. Neutre JCJ :
427 Armes - Critère 3 EffetsChance :
363 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
404 Armes Armes(dommages Terre) :
569 Armes (dommages Feu) :
690 Armes (dommages Eau) :
541 Armes (dommages Air) :
587 Armes (dommages Neutre) :
929 Armes DommagesDommages Terre :
368 Armes Dommages Neutre :
367 Armes Renvoie dommages :
363 Armes Dommages Poussée :
364 Armes Dommages Critiques :
363 Armes Dommages Pièges :
363 Armes Puissance Pièges :
363 Armes RésistancesRésistance Terre :
378 Armes Résistance Feu :
373 Armes Résistance Eau :
374 Armes Résistance Air :
373 Armes Résistance Neutre :
378 Armes % Résistance Terre :
363 Armes % Résistance Feu :
363 Armes % Résistance Eau :
363 Armes % Résistance Air :
363 Armes % Résistance Neutre :
363 Armes Résistance Critiques :
365 Armes Résistance Poussée :
364 Armes Résistance Terre JCJ :
363 Armes Résistance Feu JCJ :
363 Armes Résistance Eau JCJ :
363 Armes Résistance Air JCJ :
363 Armes Résistance Neutre JCJ :
363 Armes % Résistance Terre JCJ :
363 Armes % Résistance Feu JCJ :
363 Armes % Résistance Eau JCJ :
363 Armes % Résistance Air JCJ :
363 Armes % Rés. Neutre JCJ :
363 Armes - Critère 3 EffetsChance :
724 Armes - Critère 1 Agilité :
724 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
761 Armes Armes(dommages Terre) :
886 Armes (dommages Feu) :
989 Armes (dommages Eau) :
868 Armes (dommages Air) :
861 Armes (dommages Neutre) :
1159 Armes DommagesDommages Terre :
729 Armes Dommages Neutre :
728 Armes Renvoie dommages :
724 Armes Dommages Poussée :
725 Armes Dommages Critiques :
724 Armes Dommages Pièges :
724 Armes Puissance Pièges :
724 Armes RésistancesRésistance Terre :
739 Armes Résistance Feu :
734 Armes Résistance Eau :
735 Armes Résistance Air :
734 Armes Résistance Neutre :
739 Armes % Résistance Terre :
724 Armes % Résistance Feu :
724 Armes % Résistance Eau :
724 Armes % Résistance Air :
724 Armes % Résistance Neutre :
724 Armes Résistance Critiques :
726 Armes Résistance Poussée :
725 Armes Résistance Terre JCJ :
724 Armes Résistance Feu JCJ :
724 Armes Résistance Eau JCJ :
724 Armes Résistance Air JCJ :
724 Armes Résistance Neutre JCJ :
724 Armes % Résistance Terre JCJ :
724 Armes % Résistance Feu JCJ :
724 Armes % Résistance Eau JCJ :
724 Armes % Résistance Air JCJ :
724 Armes Classe
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