Quelles armes pour un Roublard Eau/Chance de niveau 56 pour "prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard eau de niveau 56 pour chance et prospection.
Voici les meilleurs compromis en chance et prospection.
Force : -20..-16Intelligence > 54Effets
Chance : 21..60Agilité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Force : -28..-21Intelligence > 51Effets
Intelligence : 10Chance : 50
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Chance > 51Effets
Chance : 31..45
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 15..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -10..-9Chance > 58Vitalité > 25Effets
Chance : 45
Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 12..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -20..-16Force > 62Effets
Chance : 40Vitalité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 10..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Sagesse : -15..-12Force > 51Effets
Chance : 40
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 12..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-9Sagesse : -15..-12Agilité > 62Effets
Chance : 40Vitalité : 10
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-1Chance > 30Effets
PO : 1Chance : 31..40Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 51Effets
Chance : 21..40
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 7..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
7 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
55 Armes Armes(dommages Terre) :
249 Armes (dommages Feu) :
380 Armes (dommages Eau) :
272 Armes (dommages Air) :
282 Armes (dommages Neutre) :
707 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
23 Armes Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
7 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsChance :
363 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
404 Armes Armes(dommages Terre) :
569 Armes (dommages Feu) :
690 Armes (dommages Eau) :
541 Armes (dommages Air) :
587 Armes (dommages Neutre) :
929 Armes DommagesDommages Terre :
368 Armes Dommages Neutre :
367 Armes Renvoie dommages :
363 Armes Dommages Poussée :
364 Armes Dommages Critiques :
363 Armes Dommages Pièges :
363 Armes Puissance Pièges :
363 Armes RésistancesRésistance Terre :
378 Armes Résistance Feu :
373 Armes Résistance Eau :
374 Armes Résistance Air :
373 Armes Résistance Neutre :
378 Armes % Résistance Terre :
363 Armes % Résistance Feu :
363 Armes % Résistance Eau :
363 Armes % Résistance Air :
363 Armes % Résistance Neutre :
363 Armes Résistance Critiques :
365 Armes Résistance Poussée :
364 Armes Résistance Terre JCJ :
363 Armes Résistance Feu JCJ :
363 Armes Résistance Eau JCJ :
363 Armes Résistance Air JCJ :
363 Armes Résistance Neutre JCJ :
363 Armes % Résistance Terre JCJ :
363 Armes % Résistance Feu JCJ :
363 Armes % Résistance Eau JCJ :
363 Armes % Résistance Air JCJ :
363 Armes % Rés. Neutre JCJ :
363 Armes Critère 3
EffetsChance :
369 Armes - Critère 1 Prospection :
369 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
407 Armes Armes(dommages Terre) :
574 Armes (dommages Feu) :
695 Armes (dommages Eau) :
547 Armes (dommages Air) :
592 Armes (dommages Neutre) :
932 Armes DommagesDommages Terre :
374 Armes Dommages Neutre :
373 Armes Renvoie dommages :
369 Armes Dommages Poussée :
370 Armes Dommages Critiques :
369 Armes Dommages Pièges :
369 Armes Puissance Pièges :
369 Armes RésistancesRésistance Terre :
384 Armes Résistance Feu :
379 Armes Résistance Eau :
380 Armes Résistance Air :
379 Armes Résistance Neutre :
384 Armes % Résistance Terre :
369 Armes % Résistance Feu :
369 Armes % Résistance Eau :
369 Armes % Résistance Air :
369 Armes % Résistance Neutre :
369 Armes Résistance Critiques :
371 Armes Résistance Poussée :
370 Armes Résistance Terre JCJ :
369 Armes Résistance Feu JCJ :
369 Armes Résistance Eau JCJ :
369 Armes Résistance Air JCJ :
369 Armes Résistance Neutre JCJ :
369 Armes % Résistance Terre JCJ :
369 Armes % Résistance Feu JCJ :
369 Armes % Résistance Eau JCJ :
369 Armes % Résistance Air JCJ :
369 Armes % Rés. Neutre JCJ :
369 Armes Classe
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