![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 135](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_eau_135.jpg)
Quelles armes pour un Roublard eau/chance de niveau 135 pour "pm" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard eau de niveau 135 pour chance, pm et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en chance, pm et (dommages air).
Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 42Effets
Intelligence : 40Chance : 75Vitalité : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 19..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 124Effets
Chance : 24..70Sagesse : 11..30
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 24..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -40..-31Sagesse : -20..-16Agilité > 123Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -70..-54Agilité > 140Vitalité > 44Effets
Chance : 21..100Sagesse : 11..50
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Agilité > 126Effets
Chance : 27..105Sagesse : 6..20
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 118Effets
Force : 11..40Chance : 27..105Agilité : 26..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 110Sagesse > 10Effets
Force : 60Chance : 70Vitalité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 16..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Agilité > 102Effets
Chance : 34..100Sagesse : 11..30
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
652 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
751 Armes Armes(dommages Terre) :
1256 Armes (dommages Feu) :
1373 Armes (dommages Eau) :
1178 Armes (dommages Air) :
652 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
2135 Armes DommagesDommages Terre :
659 Armes Dommages Neutre :
657 Armes Renvoie dommages :
652 Armes Dommages Poussée :
654 Armes Dommages Critiques :
655 Armes Dommages Pièges :
653 Armes Puissance Pièges :
653 Armes RésistancesRésistance Terre :
676 Armes Résistance Feu :
676 Armes Résistance Eau :
674 Armes Résistance Air :
672 Armes Résistance Neutre :
679 Armes % Résistance Terre :
658 Armes % Résistance Feu :
666 Armes % Résistance Eau :
663 Armes % Résistance Air :
664 Armes % Résistance Neutre :
665 Armes Résistance Critiques :
654 Armes Résistance Poussée :
655 Armes Résistance Terre JCJ :
652 Armes Résistance Feu JCJ :
652 Armes Résistance Eau JCJ :
652 Armes Résistance Air JCJ :
652 Armes Résistance Neutre JCJ :
652 Armes % Résistance Terre JCJ :
652 Armes % Résistance Feu JCJ :
652 Armes % Résistance Eau JCJ :
652 Armes % Résistance Air JCJ :
652 Armes % Rés. Neutre JCJ :
652 Armes EffetsChance :
1564 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1643 Armes Armes(dommages Terre) :
2021 Armes (dommages Feu) :
2118 Armes (dommages Eau) :
1876 Armes (dommages Air) :
1564 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
2661 Armes DommagesDommages Terre :
1571 Armes Dommages Neutre :
1569 Armes Renvoie dommages :
1564 Armes Dommages Poussée :
1565 Armes Dommages Critiques :
1565 Armes Dommages Pièges :
1565 Armes Puissance Pièges :
1565 Armes RésistancesRésistance Terre :
1583 Armes Résistance Feu :
1586 Armes Résistance Eau :
1581 Armes Résistance Air :
1579 Armes Résistance Neutre :
1587 Armes % Résistance Terre :
1569 Armes % Résistance Feu :
1575 Armes % Résistance Eau :
1573 Armes % Résistance Air :
1574 Armes % Résistance Neutre :
1575 Armes Résistance Critiques :
1565 Armes Résistance Poussée :
1566 Armes Résistance Terre JCJ :
1564 Armes Résistance Feu JCJ :
1564 Armes Résistance Eau JCJ :
1564 Armes Résistance Air JCJ :
1564 Armes Résistance Neutre JCJ :
1564 Armes % Résistance Terre JCJ :
1564 Armes % Résistance Feu JCJ :
1564 Armes % Résistance Eau JCJ :
1564 Armes % Résistance Air JCJ :
1564 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1564 Armes EffetsChance :
1100 Armes - Critère 1 PM :
1100 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1189 Armes Armes(dommages Terre) :
1582 Armes (dommages Feu) :
1682 Armes (dommages Eau) :
1438 Armes (dommages Neutre) :
2201 Armes DommagesDommages Terre :
1107 Armes Dommages Neutre :
1105 Armes Renvoie dommages :
1100 Armes Dommages Poussée :
1102 Armes Dommages Critiques :
1101 Armes Dommages Pièges :
1102 Armes Puissance Pièges :
1102 Armes RésistancesRésistance Terre :
1121 Armes Résistance Feu :
1123 Armes Résistance Eau :
1119 Armes Résistance Air :
1118 Armes Résistance Neutre :
1125 Armes % Résistance Terre :
1105 Armes % Résistance Feu :
1114 Armes % Résistance Eau :
1111 Armes % Résistance Air :
1116 Armes % Résistance Neutre :
1114 Armes Résistance Critiques :
1102 Armes Résistance Poussée :
1102 Armes Résistance Terre JCJ :
1100 Armes Résistance Feu JCJ :
1100 Armes Résistance Eau JCJ :
1100 Armes Résistance Air JCJ :
1100 Armes Résistance Neutre JCJ :
1100 Armes % Résistance Terre JCJ :
1100 Armes % Résistance Feu JCJ :
1100 Armes % Résistance Eau JCJ :
1100 Armes % Résistance Air JCJ :
1100 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1100 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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