Quelle pelle pour un Roublard Eau/Chance de niveau 125 pour "(dommages Feu)" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une roublard eau de niveau 125 pour chance, (dommages feu) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages feu) et portée :.
Force : -35..-27Agilité : -20..-16Chance > 119Effets
Chance : 29..85Sagesse : 23..65
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Force > 54Chance > 131Effets
Force : 19..35Chance : 59..115Vitalité : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -60..-31Intelligence > 100Effets
Intelligence : 26..30Chance : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 26..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 34Chance > 96Effets
Chance : 51..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Vitalité : -35..-27Chance > 79Effets
Chance : 14..40Agilité : 13..35Sagesse : 4..10
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 50Chance > 120Effets
Force : 27..105Chance : 24..90
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Force > 44Chance > 123Effets
Chance : 90
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -45..-35Chance > 139Effets
Intelligence : 95Chance : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -25..-20Chance > 115Effets
Chance : 29..85Agilité : 6..15Vitalité : 16..45
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
441 Pelle Armes(dommages Terre) :
441 Pelle (dommages Feu) :
441 Pelle - Critère 2 (dommages Eau) :
441 Pelle (dommages Air) :
441 Pelle (dommages Neutre) :
441 Pelle Portée : :
441 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
441 Pelle Dommages Neutre :
441 Pelle Renvoie dommages :
441 Pelle Dommages Poussée :
441 Pelle Dommages Critiques :
441 Pelle Dommages Pièges :
441 Pelle Puissance Pièges :
441 Pelle RésistancesRésistance Terre :
441 Pelle Résistance Feu :
441 Pelle Résistance Eau :
441 Pelle Résistance Air :
441 Pelle Résistance Neutre :
441 Pelle % Résistance Terre :
441 Pelle % Résistance Feu :
441 Pelle % Résistance Eau :
441 Pelle % Résistance Air :
441 Pelle % Résistance Neutre :
441 Pelle Résistance Critiques :
441 Pelle Résistance Poussée :
441 Pelle Résistance Terre JCJ :
441 Pelle Résistance Feu JCJ :
441 Pelle Résistance Eau JCJ :
441 Pelle Résistance Air JCJ :
441 Pelle Résistance Neutre JCJ :
441 Pelle % Résistance Terre JCJ :
441 Pelle % Résistance Feu JCJ :
441 Pelle % Résistance Eau JCJ :
441 Pelle % Résistance Air JCJ :
441 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
441 Pelle EffetsChance :
441 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
441 Pelle Armes(dommages Terre) :
441 Pelle (dommages Eau) :
441 Pelle (dommages Air) :
441 Pelle (dommages Neutre) :
441 Pelle Portée : :
441 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
441 Pelle Dommages Neutre :
441 Pelle Renvoie dommages :
441 Pelle Dommages Poussée :
441 Pelle Dommages Critiques :
441 Pelle Dommages Pièges :
441 Pelle Puissance Pièges :
441 Pelle RésistancesRésistance Terre :
441 Pelle Résistance Feu :
441 Pelle Résistance Eau :
441 Pelle Résistance Air :
441 Pelle Résistance Neutre :
441 Pelle % Résistance Terre :
441 Pelle % Résistance Feu :
441 Pelle % Résistance Eau :
441 Pelle % Résistance Air :
441 Pelle % Résistance Neutre :
441 Pelle Résistance Critiques :
441 Pelle Résistance Poussée :
441 Pelle Résistance Terre JCJ :
441 Pelle Résistance Feu JCJ :
441 Pelle Résistance Eau JCJ :
441 Pelle Résistance Air JCJ :
441 Pelle Résistance Neutre JCJ :
441 Pelle % Résistance Terre JCJ :
441 Pelle % Résistance Feu JCJ :
441 Pelle % Résistance Eau JCJ :
441 Pelle % Résistance Air JCJ :
441 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
441 Pelle EffetsChance :
209 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
218 Pelle Armes(dommages Terre) :
251 Pelle (dommages Feu) :
209 Pelle - Critère 2 (dommages Eau) :
295 Pelle (dommages Air) :
238 Pelle (dommages Neutre) :
285 Pelle DommagesDommages Terre :
209 Pelle Dommages Neutre :
209 Pelle Renvoie dommages :
209 Pelle Dommages Poussée :
210 Pelle Dommages Critiques :
209 Pelle Dommages Pièges :
209 Pelle Puissance Pièges :
209 Pelle RésistancesRésistance Terre :
209 Pelle Résistance Feu :
209 Pelle Résistance Eau :
209 Pelle Résistance Air :
209 Pelle Résistance Neutre :
209 Pelle % Résistance Terre :
210 Pelle % Résistance Feu :
209 Pelle % Résistance Eau :
210 Pelle % Résistance Air :
209 Pelle % Résistance Neutre :
209 Pelle Résistance Critiques :
209 Pelle Résistance Poussée :
209 Pelle Résistance Terre JCJ :
209 Pelle Résistance Feu JCJ :
209 Pelle Résistance Eau JCJ :
209 Pelle Résistance Air JCJ :
209 Pelle Résistance Neutre JCJ :
209 Pelle % Résistance Terre JCJ :
209 Pelle % Résistance Feu JCJ :
209 Pelle % Résistance Eau JCJ :
209 Pelle % Résistance Air JCJ :
209 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
209 Pelle Classe
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