Quelle pelle pour un Roublard eau/chance de niveau 125 pour "portée :" et "chance" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Roublard eau de niveau 125 pour Chance, Portée : et Chance.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Portée : et Chance.
Sagesse : -75..-57Force > 54Chance > 131Effets
Force : 19..35Chance : 59..115Vitalité : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 34Chance > 96Effets
Chance : 51..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 50Chance > 120Effets
Force : 27..105Chance : 24..90
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Force > 44Chance > 123Effets
Chance : 90
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -45..-35Chance > 139Effets
Intelligence : 95Chance : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité : -20..-16Chance > 119Effets
Chance : 29..85Sagesse : 23..65
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -25..-20Chance > 115Effets
Chance : 29..85Agilité : 6..15Vitalité : 16..45
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -45..-35Force > 31Chance > 101Effets
Intelligence : 13..35Chance : 29..85Sagesse : 9..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
441 Pelle Armes(dommages Terre) :
441 Pelle (dommages Feu) :
441 Pelle (dommages Eau) :
441 Pelle (dommages Air) :
441 Pelle (dommages Neutre) :
441 Pelle Portée : :
441 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
441 Pelle Dommages Neutre :
441 Pelle Renvoie dommages :
441 Pelle Dommages Poussée :
441 Pelle Dommages Critiques :
441 Pelle Dommages Pièges :
441 Pelle Puissance Pièges :
441 Pelle RésistancesRésistance Terre :
441 Pelle Résistance Feu :
441 Pelle Résistance Eau :
441 Pelle Résistance Air :
441 Pelle Résistance Neutre :
441 Pelle % Résistance Terre :
441 Pelle % Résistance Feu :
441 Pelle % Résistance Eau :
441 Pelle % Résistance Air :
441 Pelle % Résistance Neutre :
441 Pelle Résistance Critiques :
441 Pelle Résistance Poussée :
441 Pelle Résistance Terre JCJ :
441 Pelle Résistance Feu JCJ :
441 Pelle Résistance Eau JCJ :
441 Pelle Résistance Air JCJ :
441 Pelle Résistance Neutre JCJ :
441 Pelle % Résistance Terre JCJ :
441 Pelle % Résistance Feu JCJ :
441 Pelle % Résistance Eau JCJ :
441 Pelle % Résistance Air JCJ :
441 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
441 Pelle EffetsChance :
173 Pelle - Critère 1 - Critère 3 Coups Critiques :
183 Pelle Armes(dommages Terre) :
216 Pelle (dommages Feu) :
209 Pelle (dommages Eau) :
260 Pelle (dommages Air) :
203 Pelle (dommages Neutre) :
249 Pelle DommagesDommages Terre :
173 Pelle Dommages Neutre :
173 Pelle Renvoie dommages :
173 Pelle Dommages Poussée :
174 Pelle Dommages Critiques :
173 Pelle Dommages Pièges :
173 Pelle Puissance Pièges :
173 Pelle RésistancesRésistance Terre :
173 Pelle Résistance Feu :
173 Pelle Résistance Eau :
173 Pelle Résistance Air :
173 Pelle Résistance Neutre :
173 Pelle % Résistance Terre :
174 Pelle % Résistance Feu :
173 Pelle % Résistance Eau :
174 Pelle % Résistance Air :
173 Pelle % Résistance Neutre :
173 Pelle Résistance Critiques :
173 Pelle Résistance Poussée :
173 Pelle Résistance Terre JCJ :
173 Pelle Résistance Feu JCJ :
173 Pelle Résistance Eau JCJ :
173 Pelle Résistance Air JCJ :
173 Pelle Résistance Neutre JCJ :
173 Pelle % Résistance Terre JCJ :
173 Pelle % Résistance Feu JCJ :
173 Pelle % Résistance Eau JCJ :
173 Pelle % Résistance Air JCJ :
173 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
173 Pelle EffetsCoups Critiques :
441 Pelle Armes(dommages Terre) :
441 Pelle (dommages Feu) :
441 Pelle (dommages Eau) :
441 Pelle (dommages Air) :
441 Pelle (dommages Neutre) :
441 Pelle Portée : :
441 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
441 Pelle Dommages Neutre :
441 Pelle Renvoie dommages :
441 Pelle Dommages Poussée :
441 Pelle Dommages Critiques :
441 Pelle Dommages Pièges :
441 Pelle Puissance Pièges :
441 Pelle RésistancesRésistance Terre :
441 Pelle Résistance Feu :
441 Pelle Résistance Eau :
441 Pelle Résistance Air :
441 Pelle Résistance Neutre :
441 Pelle % Résistance Terre :
441 Pelle % Résistance Feu :
441 Pelle % Résistance Eau :
441 Pelle % Résistance Air :
441 Pelle % Résistance Neutre :
441 Pelle Résistance Critiques :
441 Pelle Résistance Poussée :
441 Pelle Résistance Terre JCJ :
441 Pelle Résistance Feu JCJ :
441 Pelle Résistance Eau JCJ :
441 Pelle Résistance Air JCJ :
441 Pelle Résistance Neutre JCJ :
441 Pelle % Résistance Terre JCJ :
441 Pelle % Résistance Feu JCJ :
441 Pelle % Résistance Eau JCJ :
441 Pelle % Résistance Air JCJ :
441 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
441 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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