Quelles armes pour un Roublard Eau/Chance de niveau 120 pour "Esquive PM" et "% Résistance Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard eau de niveau 120 pour chance, esquive pm et % résistance air.
Voici les meilleurs compromis en chance, esquive pm et % résistance air.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 123
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence > 111Effets
Chance : 61..120Agilité : 24..45Vitalité : 51..100
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 106Effets
Chance : 120
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Force > 54Chance > 131Effets
Force : 19..35Chance : 59..115Vitalité : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -125..-95Force > 110Effets
Intelligence : 65Chance : 110
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 18..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 124Vitalité > 52Effets
Force : 19..35Chance : 56..110Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 112Effets
Chance : 105Agilité : 55Vitalité : 90
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
118 Armes Esquive PM :
16 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
571 Armes (dommages Feu) :
684 Armes (dommages Eau) :
520 Armes (dommages Air) :
579 Armes (dommages Neutre) :
1378 Armes DommagesDommages Neutre :
20 Armes Renvoie dommages :
16 Armes Dommages Poussée :
19 Armes Dommages Critiques :
17 Armes Dommages Pièges :
17 Armes Puissance Pièges :
17 Armes RésistancesRésistance Terre :
40 Armes Résistance Neutre :
42 Armes % Résistance Terre :
17 Armes % Résistance Feu :
22 Armes % Résistance Eau :
22 Armes % Résistance Air :
16 Armes - Critère 3 % Résistance Neutre :
22 Armes Résistance Critiques :
17 Armes Résistance Poussée :
19 Armes Résistance Terre JCJ :
16 Armes Résistance Feu JCJ :
16 Armes Résistance Eau JCJ :
16 Armes Résistance Air JCJ :
16 Armes Résistance Neutre JCJ :
16 Armes % Résistance Terre JCJ :
16 Armes % Résistance Feu JCJ :
16 Armes % Résistance Eau JCJ :
16 Armes % Résistance Air JCJ :
16 Armes % Rés. Neutre JCJ :
16 Armes EffetsChance :
950 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1033 Armes Armes(dommages Terre) :
1377 Armes (dommages Feu) :
1480 Armes (dommages Eau) :
1260 Armes (dommages Air) :
1372 Armes (dommages Neutre) :
1972 Armes DommagesDommages Terre :
956 Armes Dommages Neutre :
954 Armes Renvoie dommages :
950 Armes Dommages Poussée :
952 Armes Dommages Critiques :
951 Armes Dommages Pièges :
951 Armes Puissance Pièges :
951 Armes RésistancesRésistance Terre :
971 Armes Résistance Feu :
968 Armes Résistance Eau :
967 Armes Résistance Air :
966 Armes Résistance Neutre :
973 Armes % Résistance Terre :
951 Armes % Résistance Feu :
954 Armes % Résistance Eau :
955 Armes % Résistance Air :
950 Armes - Critère 3 % Résistance Neutre :
956 Armes Résistance Critiques :
952 Armes Résistance Poussée :
952 Armes Résistance Terre JCJ :
950 Armes Résistance Feu JCJ :
950 Armes Résistance Eau JCJ :
950 Armes Résistance Air JCJ :
950 Armes Résistance Neutre JCJ :
950 Armes % Résistance Terre JCJ :
950 Armes % Résistance Feu JCJ :
950 Armes % Résistance Eau JCJ :
950 Armes % Résistance Air JCJ :
950 Armes % Rés. Neutre JCJ :
950 Armes EffetsChance :
941 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1027 Armes Esquive PM :
941 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1368 Armes (dommages Feu) :
1472 Armes (dommages Eau) :
1251 Armes (dommages Air) :
1367 Armes (dommages Neutre) :
1970 Armes DommagesDommages Terre :
947 Armes Dommages Neutre :
945 Armes Renvoie dommages :
941 Armes Dommages Poussée :
943 Armes Dommages Critiques :
942 Armes Dommages Pièges :
942 Armes Puissance Pièges :
942 Armes RésistancesRésistance Terre :
962 Armes Résistance Feu :
959 Armes Résistance Eau :
958 Armes Résistance Air :
958 Armes Résistance Neutre :
964 Armes % Résistance Terre :
944 Armes % Résistance Feu :
949 Armes % Résistance Eau :
950 Armes % Résistance Neutre :
947 Armes Résistance Critiques :
942 Armes Résistance Poussée :
943 Armes Résistance Terre JCJ :
941 Armes Résistance Feu JCJ :
941 Armes Résistance Eau JCJ :
941 Armes Résistance Air JCJ :
941 Armes Résistance Neutre JCJ :
941 Armes % Résistance Terre JCJ :
941 Armes % Résistance Feu JCJ :
941 Armes % Résistance Eau JCJ :
941 Armes % Résistance Air JCJ :
941 Armes % Rés. Neutre JCJ :
941 Armes Classe
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