Quelles armes pour un Roublard eau/chance de niveau 120 pour "Fuite" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard eau de niveau 120 pour Chance, Fuite et Puissance Pièges.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Fuite et Puissance Pièges.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence > 111Effets
Chance : 61..120Agilité : 24..45Vitalité : 51..100
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 106Effets
Chance : 120
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Force > 54Chance > 131Effets
Force : 19..35Chance : 59..115Vitalité : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -125..-95Force > 110Effets
Intelligence : 65Chance : 110
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 18..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 124Vitalité > 52Effets
Force : 19..35Chance : 56..110Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 112Effets
Chance : 105Agilité : 55Vitalité : 90
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
113 Armes Fuite :
8 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
563 Armes (dommages Feu) :
679 Armes (dommages Eau) :
511 Armes (dommages Air) :
574 Armes (dommages Neutre) :
1376 Armes DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
8 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
20 Armes % Résistance Neutre :
15 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsChance :
938 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1025 Armes Armes(dommages Terre) :
1366 Armes (dommages Feu) :
1470 Armes (dommages Eau) :
1248 Armes (dommages Air) :
1363 Armes (dommages Neutre) :
1969 Armes DommagesDommages Terre :
945 Armes Dommages Neutre :
943 Armes Renvoie dommages :
938 Armes Dommages Poussée :
940 Armes Dommages Critiques :
939 Armes Dommages Pièges :
938 Armes Puissance Pièges :
938 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
959 Armes Résistance Feu :
957 Armes Résistance Eau :
956 Armes Résistance Air :
955 Armes Résistance Neutre :
961 Armes % Résistance Terre :
941 Armes % Résistance Feu :
946 Armes % Résistance Eau :
947 Armes % Résistance Air :
951 Armes % Résistance Neutre :
945 Armes Résistance Critiques :
940 Armes Résistance Poussée :
940 Armes Résistance Terre JCJ :
938 Armes Résistance Feu JCJ :
938 Armes Résistance Eau JCJ :
938 Armes Résistance Air JCJ :
938 Armes Résistance Neutre JCJ :
938 Armes % Résistance Terre JCJ :
938 Armes % Résistance Feu JCJ :
938 Armes % Résistance Eau JCJ :
938 Armes % Résistance Air JCJ :
938 Armes % Rés. Neutre JCJ :
938 Armes EffetsChance :
942 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1028 Armes Fuite :
942 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1369 Armes (dommages Feu) :
1474 Armes (dommages Eau) :
1252 Armes (dommages Air) :
1368 Armes (dommages Neutre) :
1969 Armes DommagesDommages Terre :
947 Armes Dommages Neutre :
946 Armes Renvoie dommages :
942 Armes Dommages Poussée :
943 Armes Dommages Critiques :
943 Armes Dommages Pièges :
943 Armes RésistancesRésistance Terre :
963 Armes Résistance Feu :
961 Armes Résistance Eau :
960 Armes Résistance Air :
959 Armes Résistance Neutre :
965 Armes % Résistance Terre :
945 Armes % Résistance Feu :
950 Armes % Résistance Eau :
951 Armes % Résistance Air :
954 Armes % Résistance Neutre :
949 Armes Résistance Critiques :
944 Armes Résistance Poussée :
943 Armes Résistance Terre JCJ :
942 Armes Résistance Feu JCJ :
942 Armes Résistance Eau JCJ :
942 Armes Résistance Air JCJ :
942 Armes Résistance Neutre JCJ :
942 Armes % Résistance Terre JCJ :
942 Armes % Résistance Feu JCJ :
942 Armes % Résistance Eau JCJ :
942 Armes % Résistance Air JCJ :
942 Armes % Rés. Neutre JCJ :
942 Armes Classe
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