Quelles armes pour un Roublard Eau/Chance de niveau 120 pour "(dommages air)" et "dommages air" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard eau de niveau 120 pour chance, (dommages air) et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages air) et dommages air.
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Agilité > 102Effets
Chance : 34..100Sagesse : 11..30
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -45..-35Chance > 139Effets
Intelligence : 95Chance : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 46..90Vitalité : 46..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Force > 101Effets
Force : 20Chance : 60
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Agilité > 105Effets
Force : 16..30Intelligence : 24..45Chance : 44..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité : -115..-87Intelligence > 97Effets
Chance : 80
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Force > 80Effets
Chance : 35Sagesse : 10
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
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575 Armes Dommages Air :
571 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
576 Armes Renvoie dommages :
571 Armes Dommages Poussée :
572 Armes Dommages Critiques :
572 Armes Dommages Pièges :
571 Armes Puissance Pièges :
571 Armes RésistancesRésistance Terre :
593 Armes Résistance Feu :
591 Armes Résistance Eau :
589 Armes Résistance Air :
587 Armes Résistance Neutre :
594 Armes % Résistance Terre :
573 Armes % Résistance Feu :
579 Armes % Résistance Eau :
580 Armes % Résistance Air :
581 Armes % Résistance Neutre :
578 Armes Résistance Critiques :
572 Armes Résistance Poussée :
573 Armes Résistance Terre JCJ :
571 Armes Résistance Feu JCJ :
571 Armes Résistance Eau JCJ :
571 Armes Résistance Air JCJ :
571 Armes Résistance Neutre JCJ :
571 Armes % Résistance Terre JCJ :
571 Armes % Résistance Feu JCJ :
571 Armes % Résistance Eau JCJ :
571 Armes % Résistance Air JCJ :
571 Armes % Rés. Neutre JCJ :
571 Armes EffetsChance :
944 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
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945 Armes RésistancesRésistance Terre :
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963 Armes Résistance Eau :
962 Armes Résistance Air :
961 Armes Résistance Neutre :
967 Armes % Résistance Terre :
946 Armes % Résistance Feu :
952 Armes % Résistance Eau :
952 Armes % Résistance Air :
957 Armes % Résistance Neutre :
951 Armes Résistance Critiques :
945 Armes Résistance Poussée :
945 Armes Résistance Terre JCJ :
944 Armes Résistance Feu JCJ :
944 Armes Résistance Eau JCJ :
944 Armes Résistance Air JCJ :
944 Armes Résistance Neutre JCJ :
944 Armes % Résistance Terre JCJ :
944 Armes % Résistance Feu JCJ :
944 Armes % Résistance Eau JCJ :
944 Armes % Résistance Air JCJ :
944 Armes % Rés. Neutre JCJ :
944 Armes EffetsChance :
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