Quelles armes pour un Roublard eau/chance de niveau 120 pour "pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard eau de niveau 120 pour chance et pm.
Voici les meilleurs compromis en chance et pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 121
Force : -10..-9Intelligence > 111Effets
Chance : 61..120Agilité : 24..45Vitalité : 51..100
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 106Effets
Chance : 120
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Force > 54Chance > 131Effets
Force : 19..35Chance : 59..115Vitalité : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -125..-95Force > 110Effets
Intelligence : 65Chance : 110
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 18..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 124Vitalité > 52Effets
Force : 19..35Chance : 56..110Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 112Effets
Chance : 105Agilité : 55Vitalité : 90
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Force : 24..45Chance : 54..105Agilité : 5Vitalité : 6..10
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
113 Armes Armes(dommages Terre) :
564 Armes (dommages Feu) :
679 Armes (dommages Eau) :
513 Armes (dommages Air) :
574 Armes (dommages Neutre) :
1373 Armes DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
33 Armes Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
22 Armes % Résistance Neutre :
15 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes Critère 2
EffetsChance :
945 Armes - Critère 1 PM :
945 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1030 Armes Armes(dommages Terre) :
1373 Armes (dommages Feu) :
1477 Armes (dommages Eau) :
1255 Armes (dommages Air) :
1370 Armes (dommages Neutre) :
1969 Armes DommagesDommages Terre :
952 Armes Dommages Neutre :
950 Armes Renvoie dommages :
945 Armes Dommages Poussée :
947 Armes Dommages Critiques :
946 Armes Dommages Pièges :
946 Armes Puissance Pièges :
946 Armes RésistancesRésistance Terre :
966 Armes Résistance Feu :
964 Armes Résistance Eau :
963 Armes Résistance Air :
962 Armes Résistance Neutre :
968 Armes % Résistance Terre :
948 Armes % Résistance Feu :
953 Armes % Résistance Eau :
954 Armes % Résistance Air :
958 Armes % Résistance Neutre :
952 Armes Résistance Critiques :
947 Armes Résistance Poussée :
947 Armes Résistance Terre JCJ :
945 Armes Résistance Feu JCJ :
945 Armes Résistance Eau JCJ :
945 Armes Résistance Air JCJ :
945 Armes Résistance Neutre JCJ :
945 Armes % Résistance Terre JCJ :
945 Armes % Résistance Feu JCJ :
945 Armes % Résistance Eau JCJ :
945 Armes % Résistance Air JCJ :
945 Armes % Rés. Neutre JCJ :
945 Armes EffetsChance :
937 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1025 Armes Armes(dommages Terre) :
1365 Armes (dommages Feu) :
1469 Armes (dommages Eau) :
1247 Armes (dommages Air) :
1363 Armes (dommages Neutre) :
1968 Armes DommagesDommages Terre :
944 Armes Dommages Neutre :
942 Armes Renvoie dommages :
937 Armes Dommages Poussée :
939 Armes Dommages Critiques :
938 Armes Dommages Pièges :
938 Armes Puissance Pièges :
938 Armes RésistancesRésistance Terre :
958 Armes Résistance Feu :
956 Armes Résistance Eau :
955 Armes Résistance Air :
954 Armes Résistance Neutre :
960 Armes % Résistance Terre :
940 Armes % Résistance Feu :
945 Armes % Résistance Eau :
946 Armes % Résistance Air :
950 Armes % Résistance Neutre :
944 Armes Résistance Critiques :
939 Armes Résistance Poussée :
939 Armes Résistance Terre JCJ :
937 Armes Résistance Feu JCJ :
937 Armes Résistance Eau JCJ :
937 Armes Résistance Air JCJ :
937 Armes Résistance Neutre JCJ :
937 Armes % Résistance Terre JCJ :
937 Armes % Résistance Feu JCJ :
937 Armes % Résistance Eau JCJ :
937 Armes % Résistance Air JCJ :
937 Armes % Rés. Neutre JCJ :
937 Armes Classe
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