Quelles armes pour un Roublard eau/chance de niveau 111 pour "dommages poussée" et "sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard eau de niveau 111 pour chance, dommages poussée et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages poussée et sagesse.
Force : -35..-27Agilité : -20..-16Chance > 119Effets
Chance : 29..85Sagesse : 23..65
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -95..-72Agilité > 102Effets
Chance : 49..95Vitalité : 6..10Sagesse : 21..40
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Agilité > 102Effets
Chance : 34..100Sagesse : 11..30
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Force : 4..10Chance : 9..30Sagesse : 19..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 53Chance > 106Effets
Force : 11..40Chance : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Vitalité : -5Chance > 124Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
826 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
893 Armes Armes(dommages Terre) :
1202 Armes (dommages Feu) :
1311 Armes (dommages Eau) :
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1210 Armes (dommages Neutre) :
1760 Armes DommagesDommages Terre :
829 Armes Dommages Neutre :
828 Armes Renvoie dommages :
826 Armes Dommages Poussée :
826 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
827 Armes Dommages Pièges :
827 Armes Puissance Pièges :
827 Armes RésistancesRésistance Terre :
842 Armes Résistance Feu :
840 Armes Résistance Eau :
840 Armes Résistance Air :
840 Armes Résistance Neutre :
842 Armes % Résistance Terre :
828 Armes % Résistance Feu :
830 Armes % Résistance Eau :
830 Armes % Résistance Air :
831 Armes % Résistance Neutre :
830 Armes Résistance Critiques :
827 Armes Résistance Poussée :
826 Armes Résistance Terre JCJ :
826 Armes Résistance Feu JCJ :
826 Armes Résistance Eau JCJ :
826 Armes Résistance Air JCJ :
826 Armes Résistance Neutre JCJ :
826 Armes % Résistance Terre JCJ :
826 Armes % Résistance Feu JCJ :
826 Armes % Résistance Eau JCJ :
826 Armes % Résistance Air JCJ :
826 Armes % Rés. Neutre JCJ :
826 Armes EffetsChance :
1512 Armes - Critère 1 Sagesse :
1512 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1562 Armes Armes(dommages Terre) :
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1525 Armes % Résistance Terre :
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1515 Armes % Résistance Eau :
1516 Armes % Résistance Air :
1516 Armes % Résistance Neutre :
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1513 Armes Résistance Poussée :
1513 Armes Résistance Terre JCJ :
1512 Armes Résistance Feu JCJ :
1512 Armes Résistance Eau JCJ :
1512 Armes Résistance Air JCJ :
1512 Armes Résistance Neutre JCJ :
1512 Armes % Résistance Terre JCJ :
1512 Armes % Résistance Feu JCJ :
1512 Armes % Résistance Eau JCJ :
1512 Armes % Résistance Air JCJ :
1512 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1512 Armes EffetsChance :
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846 Armes % Résistance Air JCJ :
846 Armes % Rés. Neutre JCJ :
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