Quelles armes pour un Roublard Eau/Chance de niveau 111 pour "(vol neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard eau de niveau 111 pour Chance et (vol Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Chance et (vol Neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 102Effets
Force : 4..10Chance : 36..105Vitalité : 23..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 107Effets
Chance : 36..105Agilité : 4..10Vitalité : 16..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -50..-39Intelligence > 121Effets
Force : 5..20Intelligence : 22..105Chance : 21..100Agilité : 11..50
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Force > 103Effets
Force : 9..45Chance : 18..100
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 22..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
112 Armes Armes(dommages Terre) :
519 Armes (dommages Feu) :
643 Armes (dommages Eau) :
489 Armes (dommages Air) :
550 Armes (dommages Neutre) :
1288 Armes (vol Neutre) :
14 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
18 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
17 Armes Dommages Critiques :
15 Armes Dommages Pièges :
15 Armes Puissance Pièges :
15 Armes RésistancesRésistance Terre :
37 Armes Résistance Neutre :
37 Armes % Résistance Terre :
17 Armes % Résistance Feu :
19 Armes % Résistance Eau :
20 Armes % Résistance Air :
21 Armes % Résistance Neutre :
21 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes EffetsChance :
844 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
926 Armes Armes(dommages Terre) :
1242 Armes (dommages Feu) :
1353 Armes (dommages Eau) :
1138 Armes (dommages Air) :
1250 Armes (dommages Neutre) :
1814 Armes DommagesDommages Terre :
851 Armes Dommages Neutre :
849 Armes Renvoie dommages :
844 Armes Dommages Poussée :
846 Armes Dommages Critiques :
845 Armes Dommages Pièges :
845 Armes Puissance Pièges :
845 Armes RésistancesRésistance Terre :
863 Armes Résistance Feu :
861 Armes Résistance Eau :
861 Armes Résistance Air :
859 Armes Résistance Neutre :
864 Armes % Résistance Terre :
847 Armes % Résistance Feu :
848 Armes % Résistance Eau :
850 Armes % Résistance Air :
850 Armes % Résistance Neutre :
851 Armes Résistance Critiques :
846 Armes Résistance Poussée :
846 Armes Résistance Terre JCJ :
844 Armes Résistance Feu JCJ :
844 Armes Résistance Eau JCJ :
844 Armes Résistance Air JCJ :
844 Armes Résistance Neutre JCJ :
844 Armes % Résistance Terre JCJ :
844 Armes % Résistance Feu JCJ :
844 Armes % Résistance Eau JCJ :
844 Armes % Résistance Air JCJ :
844 Armes % Rés. Neutre JCJ :
844 Armes Critère 3
EffetsChance :
856 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
935 Armes Armes(dommages Terre) :
1254 Armes (dommages Feu) :
1364 Armes (dommages Eau) :
1150 Armes (dommages Air) :
1261 Armes (dommages Neutre) :
1822 Armes (vol Neutre) :
856 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
863 Armes Dommages Neutre :
860 Armes Renvoie dommages :
856 Armes Dommages Poussée :
858 Armes Dommages Critiques :
857 Armes Dommages Pièges :
857 Armes Puissance Pièges :
857 Armes RésistancesRésistance Terre :
875 Armes Résistance Feu :
873 Armes Résistance Eau :
873 Armes Résistance Air :
871 Armes Résistance Neutre :
876 Armes % Résistance Terre :
859 Armes % Résistance Feu :
860 Armes % Résistance Eau :
862 Armes % Résistance Air :
862 Armes % Résistance Neutre :
863 Armes Résistance Critiques :
858 Armes Résistance Poussée :
858 Armes Résistance Terre JCJ :
856 Armes Résistance Feu JCJ :
856 Armes Résistance Eau JCJ :
856 Armes Résistance Air JCJ :
856 Armes Résistance Neutre JCJ :
856 Armes % Résistance Terre JCJ :
856 Armes % Résistance Feu JCJ :
856 Armes % Résistance Eau JCJ :
856 Armes % Résistance Air JCJ :
856 Armes % Rés. Neutre JCJ :
856 Armes Classe
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