Quelles armes pour un Roublard terre/force de niveau 92 pour "Fuite" et "Intelligence" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard terre de niveau 92 pour Force, Fuite et Intelligence.
Voici les meilleurs compromis en Force, Fuite et Intelligence.
Vitalité : -55..-42Agilité > 83Effets
Force : 23..65Intelligence : 26..75
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 80Effets
Force : 65Intelligence : 60Sagesse : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 96Effets
Force : 31..90Intelligence : 11..30Agilité : 4..10
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -25..-20Intelligence > 93Effets
Force : 41..80Intelligence : 16..30Vitalité : 26..50
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 77Effets
Force : 11..20Intelligence : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 14..25Intelligence : 39..75
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-1Vitalité : -30..-1Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 56..65Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -20..-16Force > 79Effets
Force : 21..40Intelligence : 31..60
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -15..-12Sagesse : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 21..40Intelligence : 31..60
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
708 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
777 Armes Fuite :
708 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1030 Armes (dommages Feu) :
1030 Armes (dommages Eau) :
1041 Armes (dommages Air) :
1084 Armes (dommages Neutre) :
1541 Armes DommagesDommages Terre :
713 Armes Dommages Neutre :
712 Armes Renvoie dommages :
708 Armes Dommages Poussée :
708 Armes Dommages Critiques :
709 Armes Dommages Pièges :
708 Armes Puissance Pièges :
708 Armes RésistancesRésistance Terre :
718 Armes Résistance Feu :
711 Armes Résistance Eau :
712 Armes Résistance Air :
710 Armes Résistance Neutre :
718 Armes % Résistance Terre :
708 Armes % Résistance Feu :
709 Armes % Résistance Eau :
708 Armes % Résistance Air :
709 Armes % Résistance Neutre :
711 Armes Résistance Critiques :
709 Armes Résistance Poussée :
708 Armes Résistance Terre JCJ :
708 Armes Résistance Feu JCJ :
708 Armes Résistance Eau JCJ :
708 Armes Résistance Air JCJ :
708 Armes Résistance Neutre JCJ :
708 Armes % Résistance Terre JCJ :
708 Armes % Résistance Feu JCJ :
708 Armes % Résistance Eau JCJ :
708 Armes % Résistance Air JCJ :
708 Armes % Rés. Neutre JCJ :
708 Armes EffetsForce :
1267 Armes - Critère 1 Intelligence :
1267 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1321 Armes Armes(dommages Terre) :
1490 Armes (dommages Feu) :
1514 Armes (dommages Eau) :
1538 Armes (dommages Air) :
1583 Armes (dommages Neutre) :
1838 Armes DommagesDommages Terre :
1272 Armes Dommages Neutre :
1270 Armes Renvoie dommages :
1267 Armes Dommages Poussée :
1269 Armes Dommages Critiques :
1268 Armes Dommages Pièges :
1267 Armes Puissance Pièges :
1267 Armes RésistancesRésistance Terre :
1276 Armes Résistance Feu :
1268 Armes Résistance Eau :
1269 Armes Résistance Air :
1269 Armes Résistance Neutre :
1276 Armes % Résistance Terre :
1267 Armes % Résistance Feu :
1268 Armes % Résistance Eau :
1267 Armes % Résistance Air :
1267 Armes % Résistance Neutre :
1268 Armes Résistance Critiques :
1268 Armes Résistance Poussée :
1268 Armes Résistance Terre JCJ :
1267 Armes Résistance Feu JCJ :
1267 Armes Résistance Eau JCJ :
1267 Armes Résistance Air JCJ :
1267 Armes Résistance Neutre JCJ :
1267 Armes % Résistance Terre JCJ :
1267 Armes % Résistance Feu JCJ :
1267 Armes % Résistance Eau JCJ :
1267 Armes % Résistance Air JCJ :
1267 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1267 Armes EffetsForce :
709 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
774 Armes Fuite :
709 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
994 Armes (dommages Feu) :
1157 Armes (dommages Eau) :
1044 Armes (dommages Air) :
1089 Armes (dommages Neutre) :
1455 Armes DommagesDommages Terre :
712 Armes Dommages Neutre :
711 Armes Renvoie dommages :
709 Armes Dommages Poussée :
709 Armes Dommages Critiques :
710 Armes Dommages Pièges :
709 Armes Puissance Pièges :
709 Armes RésistancesRésistance Terre :
728 Armes Résistance Feu :
720 Armes Résistance Eau :
721 Armes Résistance Air :
721 Armes Résistance Neutre :
728 Armes % Résistance Terre :
709 Armes % Résistance Feu :
710 Armes % Résistance Eau :
710 Armes % Résistance Air :
709 Armes % Résistance Neutre :
711 Armes Résistance Critiques :
711 Armes Résistance Poussée :
709 Armes Résistance Terre JCJ :
709 Armes Résistance Feu JCJ :
709 Armes Résistance Eau JCJ :
709 Armes Résistance Air JCJ :
709 Armes Résistance Neutre JCJ :
709 Armes % Résistance Terre JCJ :
709 Armes % Résistance Feu JCJ :
709 Armes % Résistance Eau JCJ :
709 Armes % Résistance Air JCJ :
709 Armes % Rés. Neutre JCJ :
709 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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