Quelles armes pour un Roublard Terre/Force de niveau 92 pour "(dommages Air)" et "Soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard terre de niveau 92 pour force, (dommages air) et soins.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages air) et soins.
Agilité : -60..-46Force > 80Effets
Force : 65Intelligence : 60Sagesse : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 74Effets
Force : 36..40Vitalité : 26..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 75Effets
Force : 80Vitalité : 55
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 89Effets
Force : 80Vitalité : 25
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 89Effets
Force : 75Intelligence : 20Chance : 10
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Agilité > 79Effets
Force : 34..65Vitalité : 21..40
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 72Effets
Force : 50
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
546 Armes Soins :
469 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
850 Armes (dommages Feu) :
988 Armes (dommages Eau) :
850 Armes (dommages Air) :
469 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1541 Armes DommagesDommages Terre :
476 Armes Dommages Neutre :
474 Armes Renvoie dommages :
469 Armes Dommages Poussée :
471 Armes Dommages Critiques :
470 Armes Dommages Pièges :
469 Armes Puissance Pièges :
469 Armes RésistancesRésistance Terre :
488 Armes Résistance Feu :
486 Armes Résistance Eau :
486 Armes Résistance Air :
484 Armes Résistance Neutre :
488 Armes % Résistance Terre :
469 Armes % Résistance Feu :
470 Armes % Résistance Eau :
470 Armes % Résistance Air :
470 Armes % Résistance Neutre :
473 Armes Résistance Critiques :
469 Armes Résistance Poussée :
470 Armes Résistance Terre JCJ :
469 Armes Résistance Feu JCJ :
469 Armes Résistance Eau JCJ :
469 Armes Résistance Air JCJ :
469 Armes Résistance Neutre JCJ :
469 Armes % Résistance Terre JCJ :
469 Armes % Résistance Feu JCJ :
469 Armes % Résistance Eau JCJ :
469 Armes % Résistance Air JCJ :
469 Armes % Rés. Neutre JCJ :
469 Armes EffetsForce :
718 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
782 Armes Soins :
718 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1004 Armes (dommages Feu) :
1161 Armes (dommages Eau) :
1053 Armes (dommages Neutre) :
1460 Armes DommagesDommages Terre :
723 Armes Dommages Neutre :
721 Armes Renvoie dommages :
718 Armes Dommages Poussée :
720 Armes Dommages Critiques :
719 Armes Dommages Pièges :
718 Armes Puissance Pièges :
718 Armes RésistancesRésistance Terre :
737 Armes Résistance Feu :
729 Armes Résistance Eau :
730 Armes Résistance Air :
730 Armes Résistance Neutre :
737 Armes % Résistance Terre :
718 Armes % Résistance Feu :
719 Armes % Résistance Eau :
719 Armes % Résistance Air :
718 Armes % Résistance Neutre :
720 Armes Résistance Critiques :
719 Armes Résistance Poussée :
719 Armes Résistance Terre JCJ :
718 Armes Résistance Feu JCJ :
718 Armes Résistance Eau JCJ :
718 Armes Résistance Air JCJ :
718 Armes Résistance Neutre JCJ :
718 Armes % Résistance Terre JCJ :
718 Armes % Résistance Feu JCJ :
718 Armes % Résistance Eau JCJ :
718 Armes % Résistance Air JCJ :
718 Armes % Rés. Neutre JCJ :
718 Armes EffetsForce :
1084 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1142 Armes Armes(dommages Terre) :
1346 Armes (dommages Feu) :
1506 Armes (dommages Eau) :
1392 Armes (dommages Air) :
1084 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1831 Armes DommagesDommages Terre :
1089 Armes Dommages Neutre :
1087 Armes Renvoie dommages :
1084 Armes Dommages Poussée :
1086 Armes Dommages Critiques :
1085 Armes Dommages Pièges :
1084 Armes Puissance Pièges :
1084 Armes RésistancesRésistance Terre :
1102 Armes Résistance Feu :
1095 Armes Résistance Eau :
1095 Armes Résistance Air :
1095 Armes Résistance Neutre :
1102 Armes % Résistance Terre :
1084 Armes % Résistance Feu :
1085 Armes % Résistance Eau :
1085 Armes % Résistance Air :
1084 Armes % Résistance Neutre :
1086 Armes Résistance Critiques :
1085 Armes Résistance Poussée :
1085 Armes Résistance Terre JCJ :
1084 Armes Résistance Feu JCJ :
1084 Armes Résistance Eau JCJ :
1084 Armes Résistance Air JCJ :
1084 Armes Résistance Neutre JCJ :
1084 Armes % Résistance Terre JCJ :
1084 Armes % Résistance Feu JCJ :
1084 Armes % Résistance Eau JCJ :
1084 Armes % Résistance Air JCJ :
1084 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1084 Armes Classe
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